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错误处理

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在设计各种软件系统的过程中,处理程序中的错误和其他反常行为,是最困难的部分之一。
像通信交换机和路由器,这类长期运行的交互式系统,
必须将90%的程序代码用于实现错误检测和错误处理。

异常也是错误的一种。在程序中,异常会在某一层捕获到,
如果不处理,或不能处理,最推给上层处理,现实也是如此。
程序很大一部分是现实的反映、写照,多多参考现实生活也不错。

发生错误后,最好由当事人处理,将大事化小事,小事化无事,无事则正常正确。
错误的捕获很重要。
1、if
2、access
3、try-catch

上面三种方式,本质上都是if。2和3美观些,特别是try-catch的处理方式





C语言:
     int access (const char *pathname, int mode)
     mode      说明
     R_OK      测试读许可权
     W_OK     测试写许可权
     X_OK      测试执行许可权
     F_OK       测试文件是否存在
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