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a115962262:
谢谢 很实用的插件,一用就可以了,要回这个帖子不容易呀,考试花 ...
关于Eclipse的Axis2插件的安装 -
gudujianxuehu:
是不是版本的问题,我用的是myeclipse6.6的版本。
关于Eclipse的Axis2插件的安装 -
moonzhao:
还是不行。同样错误
关于Eclipse的Axis2插件的安装 -
mdream:
哈哈,非常感谢.终于能够使用了.
关于Eclipse的Axis2插件的安装 -
gudujianxuehu:
tracyhuyan 写道
按照你说的方法做了,结果还是报那个 ...
关于Eclipse的Axis2插件的安装
import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.lcdui.game.Sprite; public class ImageUtil { public static final int TURN_LEFT = 1; public static final int TURN_RIGHT = 2; /* *获取图片RGB数据,并返回大小为width*height大小的一维数组 */ public int[] getPixels(Image src) { int w = src.getWidth(); int h = src.getHeight(); int[] pixels = new int[w * h]; src.getRGB(pixels, 0, w, 0, 0, w, h); return pixels; } /* *将pixels[]里的数据,生成一张图片,图片宽为w,高为h */ public Image drawPixels(int[] pixels, int w, int h) { Image image = Image.createRGBImage(pixels, w, h, true); pixels = null; return image; } /* *调整图片大小 *destW 调整后的宽,destH调整后的高 */ public Image effect_resizeImage(Image src, int destW, int destH) { int srcW = src.getWidth(); int srcH = src.getHeight(); int[] destPixels = new int[destW * destH]; int[] srcPixels = getPixels(src); for (int destY = 0; destY < destH; ++destY) { for (int destX = 0; destX < destW; ++destX) { int srcX = (destX * srcW) / destW; int srcY = (destY * srcH) / destH; destPixels[destX + destY * destW] = srcPixels[srcX + srcY * srcW]; } } return drawPixels(destPixels, destW, destH); } /* * 调整图片亮度与对比度。 contrast 对比度,light 亮度 */ public Image effect_light_contrast(Image src,double contrast,int light) { int srcW = src.getWidth(); int srcH = src.getHeight(); int[] srcPixels = getPixels(src); int r = 0; int g = 0; int b = 0; int a = 0; int argb; //公式y =ax+b a为对比度,b为亮度 //int para_b = light - 127 * (light - 1); for (int i = 0; i < srcH; i++) { for(int ii=0;ii<srcW;ii++) { argb = srcPixels[i*srcW+ii]; a = ((argb & 0xff000000) >> 24); // alpha channel r =((argb & 0x00ff0000) >> 16); // red channel g =((argb & 0x0000ff00) >> 8); // green channel b =(argb & 0x000000ff); // blue channel r =(int)( r*contrast+light); g =(int)( g*contrast+light); b =(int)( b*contrast+light); /*r =(int)((r -127 ) * contrast + 127+para_b); g =(int)((g -127 ) * contrast + 127+para_b); b =(int)((b -127 ) * contrast + 127+para_b);*/ if(r>255) r = 255; else if(r<0) r=0; if(g>255) g = 255; else if(g<0) g=0; if(b>255) b = 255; else if(b<0) b=0; srcPixels[i*srcW+ii] = ((a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b); } } return drawPixels(srcPixels, srcW, srcH); } /* * 图片镜像特效 */ public Image effect_mirror(Image src) { int srcW = src.getWidth(); int srcH = src.getHeight(); int[] srcPixels = getPixels(src); int len; int temp; for (int i = 0; i < srcH; i++) { len = (i+1)*srcW; for(int ii=0;ii<srcW/2;ii++) { temp=srcPixels[i*srcW+ii]; srcPixels[i*srcW+ii]=srcPixels[len-1-ii]; srcPixels[len-1-ii]=temp; } } return drawPixels(srcPixels, srcW, srcH); } /* * 图片剪切,cut_xpos,cut_ypos 切割框的起始位置坐标,cut_width,cut_height 切割框的宽与高 */ public Image effect_cut(Image src,int cut_xpos,int cut_ypos,int cut_width,int cut_height) { int srcW = src.getWidth(); int srcH = src.getHeight(); int[] srcPixels = getPixels(src); int[] desPixels = new int[cut_width*cut_height]; int argb; int num = 0; for (int i = 0; i < srcH; i++) { if(i >= cut_ypos&&i<cut_height+cut_ypos) { for(int ii=0;ii<srcW;ii++) { if(ii>=cut_xpos && ii<cut_width+cut_xpos) { desPixels[num] = srcPixels[i*srcW+ii]; num++; } } } } return drawPixels(desPixels, cut_width, cut_height); } /* * 图片叠加,将src和image合成一张图片,x_pos,y_pos一般为0,0,也可以为自定义值 */ public Image effect_image_add_image(Image src,Image image,int x_pos,int y_pos) { Image temp = Image.createImage(src.getWidth(),src.getHeight()); Graphics g = temp.getGraphics(); //g.drawImage(src,x_pos,y_pos,Graphics.LEFT|Graphics.TOP); //g.drawImage(image,x_pos,y_pos,Graphics.LEFT|Graphics.TOP);*/ int alpha = 168; int []srcRgbdata = new int[src.getWidth()*src.getHeight()]; int []desRgbdata = new int[image.getWidth()*image.getHeight()]; src.getRGB(srcRgbdata,0,src.getWidth(),0,0,src.getWidth(),src.getHeight()); image.getRGB(desRgbdata,0,image.getWidth(),0,0,image.getWidth(),image.getHeight()); g.drawRGB(getTransImg(alpha,srcRgbdata,desRgbdata),0,src.getWidth(),0,0,src.getWidth(),src.getHeight(),false); src=null; image=null; return temp; } /* * 图片上添加字符 */ public Image effect_image_add_str(Image src,String str,int x_pos,int y_pos) { Image temp = Image.createImage(src.getWidth(),src.getHeight()); Graphics g = temp.getGraphics(); g.drawImage(src,0,0,Graphics.LEFT|Graphics.TOP); g.setColor(0x000000); g.drawString(str,x_pos,y_pos,Graphics.LEFT|Graphics.TOP); return temp; } /* * 图片特效负片 */ public Image effect_negative(Image src) { int srcW = src.getWidth(); int srcH = src.getHeight(); int[] srcPixels = getPixels(src); int r = 0; int g = 0; int b = 0; int a = 0; int argb; for (int i = 0; i < srcH; i++) { for(int ii=0;ii<srcW;ii++) { argb = srcPixels[i*srcW+ii]; a = ((argb & 0xff000000) >> 24); // alpha channel r =255-((argb & 0x00ff0000) >> 16); // red channel g =255-((argb & 0x0000ff00) >> 8); // green channel b =255-(argb & 0x000000ff); // blue channel srcPixels[i*srcW+ii] = ((a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b); } } return drawPixels(srcPixels, srcW, srcH); } /* * 图片特效黑白 */ public Image effect_black_white(Image src) { int srcW = src.getWidth(); int srcH = src.getHeight(); int[] srcPixels = getPixels(src); int r = 0; int g = 0; int b = 0; int a = 0; int argb; int temp; for (int i = 0; i < srcH; i++) { for(int ii=0;ii<srcW;ii++) { argb = srcPixels[i*srcW+ii]; a = ((argb & 0xff000000) >> 24); // alpha channel r = ((argb & 0x00ff0000) >> 16); // red channel g = ((argb & 0x0000ff00) >> 8); // green channel b = (argb & 0x000000ff); // blue channel temp = (int)(.299*(double)r+.587*(double)g+.114*(double)b); r = temp; g = temp; b = temp; srcPixels[i*srcW+ii] = ((a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b); } } return drawPixels(srcPixels, srcW, srcH); } /* * 图片特效粉笔画 */ public Image effect_crayon(Image src) { int srcW = src.getWidth(); int srcH = src.getHeight(); int[] srcPixels = getPixels(src); int r = 0; int g = 0; int b = 0; int a = 0; int argb; int r1 = 0; int g1 = 0; int b1 = 0; int a1 = 0; int r2 = 0; int g2 = 0; int b2 = 0; int a2 = 0; for (int i = 0; i < srcH; i++) { for(int ii=0;ii<srcW;ii++) { argb = srcPixels[i*srcW+ii]; a = ((argb & 0xff000000) >> 24); // alpha channel r = ((argb & 0x00ff0000) >> 16); // red channel g = ((argb & 0x0000ff00) >> 8); // green channel b = (argb & 0x000000ff); // blue channel if(i+1 == srcH) { r1= 0; g1= 0; b1=0; } else { argb = srcPixels[(i+1)*srcW+ii]; //a1 = ((argb & 0xff000000) >> 24); // alpha channel r1 = ((argb & 0x00ff0000) >> 16); // red channel g1 = ((argb & 0x0000ff00) >> 8); // green channel b1 = (argb & 0x000000ff); // blue channel } if(ii+1 == srcW){ r2= 0; g2= 0; b2=0; } else { argb = srcPixels[i*srcW+ii+1]; r2 = ((argb & 0x00ff0000) >> 16); // red channel g2 = ((argb & 0x0000ff00) >> 8); // green channel b2 = (argb & 0x000000ff); // blue channel } // rr1=(r1-r2)^2 rr2=(r1-r3)^2 r = (int)Math.sqrt((double)(2*(r-r1)*(r-r1)+(r-r2)*(r-r2))); g = (int)Math.sqrt((double)(2*(g-g1)*(g-g1)+(g-g2)*(g-g2))); b = (int)Math.sqrt((double)(2*(b-b1)*(b-b1)+(b-b2)*(b-b2))); r =255-r; // red channel g =255-g; // green channel b =255-b; // blue channel srcPixels[i*srcW+ii] = ((a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b); } } return drawPixels(srcPixels, srcW, srcH); } /* * 图片特效蒙版 */ public Image effect_hoodwink(Image src) { int srcW = src.getWidth(); int srcH = src.getHeight(); int[] srcPixels = getPixels(src); int r = 0; int g = 0; int b = 0; int a = 0; int argb; for (int i = 0; i < srcH; i++) { for(int ii=0;ii<srcW;ii++) { argb = srcPixels[i*srcW+ii]; a = ((argb & 0xff000000) >> 24); // alpha channel r = ((argb & 0x00ff0000) >> 16); // red channel g = ((argb & 0x0000ff00) >> 8); // green channel b = (argb & 0x000000ff); // blue channel r = (int)(.299*(double)r); g = (int)(.587*(double)g); b = (int)(.114*(double)b); srcPixels[i*srcW+ii] = ((a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b); } } return drawPixels(srcPixels, srcW, srcH); } private int[] getTransImg(int alpha,int[] srcRgbdata,int[] desRgbdata) { int [] tempRgbData = new int[desRgbdata.length]; int sr ; int sg ; int sb ; int dr ; int dg ; int db ; int tr ; int tg ; int tb ; for(int i=0;i<desRgbdata.length;i++) { sr = (srcRgbdata[i]&0xff0000)>>16; sg = (srcRgbdata[i]&0xff00)>>8; sb = srcRgbdata[i]&0xff; dr = (desRgbdata[i]&0xff0000)>>16; dg = (desRgbdata[i]&0xff00)>>8; db = desRgbdata[i]&0xff; tr = (sr*alpha + dr*(255-alpha))/255; tg = (sg*alpha + dg*(255-alpha))/255; tb = (sb*alpha + db*(255-alpha))/255; tempRgbData[i] = (tr<<16)|(tg<<8)|tb; } return tempRgbData; } /* * 图片特旋转 */ public Image effect_rotate(Image src,int direction) { Sprite sprite = new Sprite(src); switch(direction) { case 1: sprite.setTransform(sprite.TRANS_ROT270); break; case 2: sprite.setTransform(sprite.TRANS_ROT90); break; } Image temp = Image.createImage(src.getHeight(),src.getWidth()); Graphics g = temp.getGraphics(); sprite.setPosition(0,0); sprite.paint(g); return temp; } /* * 图片特霓虹灯 */ public Image effect_neonLight(Image src) { int srcW = src.getWidth(); int srcH = src.getHeight(); int[] srcPixels = getPixels(src); int r = 0; int g = 0; int b = 0; int a = 0; int argb; int r1 = 0; int g1 = 0; int b1 = 0; int a1 = 0; int r2 = 0; int g2 = 0; int b2 = 0; int a2 = 0; for (int i = 0; i < srcH; i++) { for(int ii=0;ii<srcW;ii++) { argb = srcPixels[i*srcW+ii]; a = ((argb & 0xff000000) >> 24); // alpha channel r = ((argb & 0x00ff0000) >> 16); // red channel g = ((argb & 0x0000ff00) >> 8); // green channel b = (argb & 0x000000ff); // blue channel if(i+1 == srcH) { r1= 0; g1= 0; b1=0; } else { argb = srcPixels[(i+1)*srcW+ii]; //a1 = ((argb & 0xff000000) >> 24); // alpha channel r1 = ((argb & 0x00ff0000) >> 16); // red channel g1 = ((argb & 0x0000ff00) >> 8); // green channel b1 = (argb & 0x000000ff); // blue channel } if(ii+1 == srcW){ r2= 0; g2= 0; b2=0; } else { argb = srcPixels[i*srcW+ii+1]; r2 = ((argb & 0x00ff0000) >> 16); // red channel g2 = ((argb & 0x0000ff00) >> 8); // green channel b2 = (argb & 0x000000ff); // blue channel } // rr1=(r1-r2)^2 rr2=(r1-r3)^2 r = (int)Math.sqrt((double)(2*(r-r1)*(r-r1)+(r-r2)*(r-r2))); g = (int)Math.sqrt((double)(2*(g-g1)*(g-g1)+(g-g2)*(g-g2))); b = (int)Math.sqrt((double)(2*(b-b1)*(b-b1)+(b-b2)*(b-b2))); srcPixels[i*srcW+ii] = ((a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b); } } return drawPixels(srcPixels, srcW, srcH); } }
图片的透明处理 其实和第一个渐变效果差不多 只不多这个函数中多了一个透明度参数 使用起来更加方便
/** * * @param img * 原始图片 * @param transparent * 透明度 0-255之间 * @return 处理透明度后的图片 */ public static Image effect_transparent(Image img, int transparent) { if (transparent < 0 || transparent > 255) return img; int srcW = img.getWidth(); int srcH = img.getHeight(); int[] srcPixels = getPixels(img); //函数功能 讲图片数据存入指定数组 for (int i = 0; i < srcPixels.length; i++) { int a = srcPixels[i] >> 24; srcPixels[i] = (transparent << 24) | (srcPixels[i] & 0x00ffffff); } return drawPixels(srcPixels, srcW, srcH); //将数组转化为图片 }
任意角度翻转函数
/** *@param imgSource 源图像 *@param cx 旋转点相对于源图像坐上角横坐标 *@param cy 旋转点相对于源图像坐上角纵坐标 *@param theta 图像逆时针旋转的角度 *@return 旋转后的图像 */ public Image rotate(Image imgSource, int cx, int cy, double theta) { if (Math.abs(theta % 360) < 1) return imgSource; //角度很小时直接返回 int w1 = imgSource.getWidth(); //原始图像的高度和宽度 int h1 = imgSource.getHeight(); int[] srcMap = new int[w1 * h1]; imgSource.getRGB(srcMap, 0, w1, 0, 0, w1, h1); //获取原始图像的像素信息 int dx = cx > w1 / 2 ? cx : w1 - cx; //计算旋转半径 int dy = cy > h1 / 2 ? cy : h1 - cy; double dr = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); int wh2 = (int) (2 * dr + 1); //旋转后新图像为正方形,其边长+1是为了防止数组越界 int[] destMap = new int[wh2 * wh2]; //存放新图像象素的数组 double destX, destY; double radian = theta * Math.PI / 180; //计算角度计算对应的弧度值 for (int i = 0; i < w1; i++) { for (int j = 0; j < h1; j++) { if (srcMap[j * w1 + i] >> 24 != 0) { //对非透明点才进行处理 // 得到当前点经旋转后相对于新图像左上角的坐标 destX = dr + (i - cx) * Math.cos(radian) + (j - cy) * Math.sin(radian); destY = dr + (j - cy) * Math.cos(radian) - (i - cx) * Math.sin(radian); //从源图像中往新图像中填充像素 destMap[(int) destY * wh2 + (int) destX] = srcMap[j * w1 + i]; } } } return Image.createRGBImage(destMap, wh2, wh2, true); //返回旋转后的图像 }
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【项目资源】: 适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
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【项目资源】: 单片机项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
【项目资源】: 适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
内容概要:本文介绍了SymPy,一个用于符号数学的Python库。SymPy起源于2007年,由Ondřej Čertík和Aaron Meurer发起,现已发展成一个活跃的开源社区项目。SymPy的核心功能包括符号计算、数学表达式的解析与简化、微积分、线性代数、物理学和工程学应用、可视化、代码生成等。它支持符号变量的创建和基本代数运算,能求解方程、执行符号积分与微分、计算极限与级数、进行矩阵操作等。此外,SymPy在物理问题(如量子力学中的谐振子问题和经典力学中的运动方程)和数学问题(如函数图形和矩阵变换的可视化)的实际应用中表现出色。安装SymPy可通过pip完成,安装后可通过导入库来验证安装是否成功。SymPy与NumPy的区别在于前者专注于符号数学,后者侧重于数值计算。调试SymPy代码时,可以使用print语句、pprint函数、simplify函数以及断点和调试器等工具。 适合人群:对符号数学感兴趣的程序员、研究人员、教师和学生,尤其是那些希望在Python环境中进行数学研究和教育的人群。 使用场景及目标:①用于符号数学计算,如代数运算、微积分、解方程等;②在物理学和工程学中解析和求解微分方程;③结合Matplotlib等库进行数学表达式的可视化;④将符号表达式转换为其他编程语言的代码,适用于高性能计算和嵌入式系统。 阅读建议:由于SymPy涵盖了广泛的数学功能,建议读者从基础功能入手,逐步深入到高级应用。同时,结合实际案例和可视化工具,以更好地理解和掌握SymPy的强大功能。在学习过程中,可以利用提供的调试工具确保代码的正确性。
安装包
# 基于Spring Boot框架的ABrowse基因组浏览器 ## 项目简介 ABrowse是一款轻量级的通用基因组浏览器框架,目标是助力生物学家搭建便捷易用的基因组浏览器。其可视化引擎在浏览器端运行,能为用户带来出色的交互体验。该框架支持GTF、BedGraph、SAM等数据格式以及自定义的存储转录剪接位点的数据格式,数据可通过其提供的接口导入本地mongoDB,开发者还能基于API扩展对更多数据格式的支持。此外,ABrowse支持为同一种数据格式提供多种可视化形式,并且可以借助JavaScript API进一步添加更多可视化方法。软件采用Browser Server架构,后端运用Spring Boot框架,前端由HTML5 + JavaScript实现。 ## 项目的主要特性和功能 1. 多数据格式支持支持GTF、BedGraph、SAM等常见格式以及自定义的转录剪接位点数据格式。
解码 -getitem- 和 -len- - 自定义序列的钥匙
# 基于Raspberry Pi和INA226芯片的直流电压电流监测系统 ## 项目简介 ## 主要特性和功能 1. 实时监测通过INA226芯片实时采集直流电压和电流数据。 2. JSON输出默认输出格式为JSON,便于后续处理和分析。 3. 硬件兼容性支持多种Raspberry Pi型号,硬件连接简单。 4. 配置灵活支持自定义I2C地址、分流电阻值、最大预期电流等参数。 5. 模拟器支持提供无需硬件的模拟器,便于开发和测试。 6. 测试支持包含简单的测试脚本,确保代码的正确性。 ## 安装和使用步骤 ### 1. 硬件设置 确保Raspberry Pi的I2C功能已启用,可以通过raspiconfig或在bootconfig.txt中取消注释dtparami2carmon来实现。 将INA226芯片的GND、SDA、SCL引脚连接到Raspberry Pi对应的I2C引脚。
资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。