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[转载] 很好的Z-MAPPING算法

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呵呵某些人会感兴趣的东东。
最近一直在做一个3D的东东,研究了很长时间那个3D赛车引擎,算是研究得蛮透把。最后发现真正的核心算法才10行就可以搞定....
早就写好了演示代码,不过总觉得很难解释给人看... 今天作了个flash版的教程,咔咔~~ 大家慢慢看吧~~
第一课 如何把一张平面的贴图贴到地板上去!算法的核心就在这里了!
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第一课对应的fla文件。运行结果是一个静止的3D地面。

下一课我们要讲的是如何平移。

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