httpd2.2+mod_proxy+jetty7.2.0
mod_proxy配置相关
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httpd通过自带的mod_proxy模块连接后端服务器(jetty7.2.0)。
<IfModule mod_proxy.c>
ProxyRequests Off
ProxyPreserveHost On
ProxyPassMatch ^/(blog|user|mo)/(.*)$ http://localhost:8080 min=5 smax=16 max=64 ttl=300 timeout=20
</IfModule>
ProxyPassMatch ^/(blog|user|mo)/(.*)$
http://localhost:8080
:
与另外两种配置比较
1. 所有的apache请求都代理给后端服务器
ProxyPass /
http://localhost:8080/
缺点:后端服务器接受太多非法url,比如用户访问/admin/index.htm,apache也会乖乖的把请求代理给后端
,后端服务器消耗一些cpu计算能力后,返回404。另外也不安全,此类探测性的请求在生产环境还是挺多的,这些请求在apache端就应该过滤掉。
2. 和mod_jk的jmount配置类似,每个模块需要一行
ProxyPass /blog
http://localhost:8080/blog
min=5 smax=16 max=64 ttl=300 timeout=20
ProxyPass /user
http://localhost:8080/user
min=5 smax=16 max=64 ttl=300 timeout=20
ProxyPass /mo
http://localhost:8080/mo
min=5 smax=16 max=64 ttl=300 timeout=20
缺点:连接池没有共用,如上面的配置每行都会创建自己的连接池。可以把apache日志调到debug来查看。
由于我们使用Worker MPM,每个workor都有自己的连接池,连接池最大值同ThreadsPerChild,如配置
<IfModule worker.c>
ServerLimit 16
StartServers 5
MaxClients 1024
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 64
</IfModule>
理论上最多有16个连接池,如果用第2种配置方式,连接池数就是16*3=48, 每个池最大64,就是最多有48*64=4096个连接到后端服务器。
而采用ProxyPassMatch,不会出现同一个workor创建多个连接池的问题,最多有16*64=1024 连接到后端服务器。
timeout=20:
连接超时时间,apache等待backend server接收/发送数据时间,默认和ProxyTimeout设置的时间相同。
该参数和mod_jk的
worker.localnode.socket_timeout
含义一致
,
指一个请求转发给backend server后,最长等待的时间(以秒为单位),
如果backend server对这个请求的响应时间超过了{timeout}秒,则apache返回502给用户,并且关闭和backend server的连接,所以timeout不能设置的过小,否则用户会看到502错误。
min=5 smax=16 max=64 ttl=300 :
连接池范围[min-max],超过16(smax)后按需创建连接。当连接数超过16(smax),非活动连接且空闲时间超过300(ttl)秒的会被apache关闭。如果是worker模式,max的默认值和ThreadsPerChild一致。
注意ttl和timeout区别
jetty配置相关
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<Set name="ThreadPool">
<New class="org.eclipse.jetty.util.thread.QueuedThreadPool">
<Set name="minThreads">10</Set>
<Set name="maxThreads">200</Set>
</New>
</Set>
<Call name="addConnector">
<Arg>
<New class="org.eclipse.jetty.server.nio.SelectChannelConnector">
<Set name="host"><Property name="jetty.host" /></Set>
<Set name="port"><Property name="jetty.port" default="8080"/></Set>
<Set name="maxIdleTime">300000</Set>
<Set name="Acceptors">2</Set>
<Set name="acceptQueueSize">256</Set>
<Set name="statsOn">false</Set>
<Set name="confidentialPort">8443</Set>
<Set name="lowResourcesConnections">20000</Set>
<Set name="lowResourcesMaxIdleTime">5000</Set>
</New>
</Arg>
</Call>
线程池:
线程池初始大小minThreads为10,最大maxThreads为200,
而任务队列初始大小为10,
如果任务队列大小不够,每次增加10(同minThreads)
maxIdleTime=300000:
单位毫秒,maxIdleTime值要和ttl的值一致,否则连接的关闭时间以min(maxIdleTime,ttl)为准
Accpetors=2:
从线程池划分2个线程用于监听连接端口
lowResourcesConnections=20000 lowResourcesMaxIdleTime=5000:
当连接数大于20000,表示jetty运行在低资源状态,此时的lowResourcesMaxIdleTime作为连接最长的空闲时间,目的在加快连接的回收。20000非精确值,jetty拿“selector.keys.size()“,既当selector的keys大小超过20000时,用lowResourcesMaxIdleTime的值作为maxIdleTime。
apache worker配置
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# 服务器在断定请求失败前等待的秒数
# TimeOut指令用于设置Apache等待以下三种事件的时间长度:
# 1. 接受一个GET请求耗费的总时间。
# 2. POST或PUT请求时,接受两个TCP包之间的时间。
# 3. 应答时TCP包传输中两个ACK包之间的时间。
# default 300
Timeout 15
KeepAlive On
# 一个持久链接中允许的最大请求数量
# default 100
MaxKeepAliveRequests 200
# 持久链接中服务器在两次请求之间等待的秒数
# Apache在关闭持久连接前等待下一个请求的秒数。一旦收到一个请求,超时值将会被设置为Timeout指令指定的秒数。
# default 5
KeepAliveTimeout 10
# 每个子进程在其生存期内允许伺服的最大请求数量,到达MaxRequestsPerChild的限制后,子进程将会结束
# 对于KeepAlive链接,只有第一个请求会被计数。事实上,它改变了每个子进程限制最大链接数量的行为。
MaxRequestsPerChild 20000
<IfModule worker.c>
# ServerLimit & ThreadLimit 需要配置其它worker指令前面
# default 16
ServerLimit 16
# 每个子进程可配置的线程数上限, ThreadsPerChild的配值不能超过ThreadLimit,否则启动报警告并自动调整ThreadPerChild
# default 64
ThreadLimit 64
# 服务器启动时建立的子进程数, 子进程在启动时建立这些线程后就不再建立新的线程了
# default 3
StartServers 5
# MaxClients指令设置了允许同时伺服的最大接入请求数量
# 对于混合型的MPM默认值是16(ServerLimit)乘以64(ThreadsPerChild)的结果
MaxClients 1024
# worker的默认值是"75"。这个MPM将基于整个服务器监视空闲线程数。如果服务器中总的空闲线程数太少,子进程将产生新的空闲线程。
# default 75
MinSpareThreads 25
# Apache将按照"其大于等于MinSpareThreads加上ThreadsPerChild的和"自动修正你设置的值
# 75<64+25,所以MaxSpareThreads被重新设置为64+25=89
# default 250
MaxSpareThreads 75
# 每个子进程建立的线程数,要设在超过64,需求相应配置ThreadLimit
# default 25
ThreadsPerChild 64
</IfModule>
ThreadLimit实际是用来限制
ThreadsPerChild的取值,即
ThreadsPerChild必须不能大于
ThreadLimit。ThreadLimit的默认值是64,所以如果你的ThreadsPerChild=128,启动apache就给你一个“WARNING: ThreadsPerChild of 128 exceeds ThreadLimit value of 64 threads, lowering
ThreadsPerChild to 64. To increase, please see the ThreadLimit directive.“ ,自动把
ThreadsPerChild降级为64。如果你非要
ThreadsPerChild=128,必须添加
ThreadLimit=N(N大于等于128),ThreadLimit还必须配在其他指令前面,否则无效。
另外MaxClient的值必须<=
ThreadsPerChild
*ServerLimit,且能被
ThreadsPerChild
整除,默认值是
ThreadsPerChild
*ServerLimit
(
ThreadsPerChild
表示实际使用值,可能被
lowering了
)
MPM混合模式下,每个子进程根据实际ThreadsPerChild值一次性创建好所有线程,且在子进程活动期间不会再创建或销毁线程,线程要么工作要么空闲。
如果线程数不够,apache创建一个子进程批量增加可用线程。
上面配置MaxSpareThreads=75是有问题的,因为MinSpareThreads=25, ThreadsPerChild=64,当一个进程下的
64线程中,有超过ThreadsPerChild-MinSpareThreads=64-25=39已经投入工作,此时空闲线程数小于
MinSpareThreads,是必要创建更多的空闲线程以保持空闲线程在[MinSpareThreads, MaxSpareThreads]范围内。新进程会创建ThreadsPerChild个线程
。
那么此时就有
MinSpareThreads+ThreadsPerChild = 25+64 = 89 个空闲线程,如果MaxSpareThreads < 89,就需要销毁空闲线程,刚创建又销毁显然是不合理的。
所以apache启动时会把MaxSpareThreads调整为>= MinSpareThreads+ThreadsPerChild的值
。
另外StartServers被设置为5,启动初始创建6个进程,1个主进程(控制进程)和5个子进程,每个子进程初始化64个线程,5*64=320空闲线程,大于MaxSpareThreads(89),所以有4个子进程很快被杀掉,启动apache时可以用“ps -ux“观察到,
比较合理的worker配置
<IfModule worker.c>
# 配置都采用默认值,可以去掉
ServerLimit 16
ThreadLimit 64
StartServers 3
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 250
# 应用特殊配置值
MaxClients 1024
ThreadsPerChild 64
</IfModule>
worker MPM:混合的多线程多进程
由于使用线程来处理请求,可以处理海量请求,而系统资源的开销小于基于进程的MPM。但是,它也使用了多进程,每个进程又有多个线程,以获得基于进程的MPM的稳定性。
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