<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
minWidth="955" minHeight="600">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
private function clickHandler(ev:MouseEvent):void{
Alert.show('Button ' + String(ev.target.label) + ' pressed')
}
]]>
</fx:Script>
<!--注意方向的设置-->
<!--注意与Grid的比较-->
<mx:Tile id="myFlow"
direction="horizontal"
borderStyle="solid"
paddingTop="10" paddingBottom="10"
paddingRight="10" paddingLeft="10"
verticalGap="15" horizontalGap="10">
<mx:LinkButton label="链接1"/>
<mx:LinkButton label="链接2"/>
<mx:LinkButton label="链接3"/>
<mx:LinkButton label="链接4"/>
<mx:LinkButton label="链接5"/>
</mx:Tile>
<mx:Panel title="Tile Container" layout="vertical" color="0xffffff" borderAlpha="0.15"
paddingTop="10" paddingRight="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" horizontalAlign="center" x="207" y="11">
<mx:Label width="100%" color="0x323232"
text="A Tile container lays out its children in a grid of equal-sized cells."/>
<mx:Tile direction="vertical" borderStyle="inset" horizontalGap="10" verticalGap="15"
color="0x323232" paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10">
<mx:Button label="1" height="50" width="75" click="clickHandler(event);"/>
<mx:Button label="2" height="50" width="75" click="clickHandler(event);"/>
<mx:Button label="3" height="50" width="75" click="clickHandler(event);"/>
<mx:Button label="4" height="50" width="75" click="clickHandler(event);"/>
<mx:Button label="5" height="50" width="75" click="clickHandler(event);"/>
<mx:Button label="6" height="50" width="75" click="clickHandler(event);"/>
</mx:Tile>
</mx:Panel>
</s:Application>
分享到:
相关推荐
【标签】:“code 代码片断”标签表明这是关于编程语言的代码示例或片段。代码片断可能涵盖各种编程语言,如Python、Java、C++、JavaScript等,以及特定的技术领域,如前端开发、后端开发、数据处理等。 【压缩包子...
- **故宫.jpg**:这可能是一个示例图片,用于展示MapTile如何处理地理图像。用户可以使用这个图片测试软件功能。 - **使用说明.pdf**:这份文档详细介绍了MapTile的使用方法、操作步骤和注意事项,是学习和操作软件...
5. **测试数据**:用于验证mod_tile正确运行的示例数据,可以是部分OSM数据或者专门构造的测试用例。 6. **脚本**:安装、更新、迁移或清理旧版数据的自动化脚本,方便管理员进行系统维护。 7. **依赖库**:可能...
- "Delphi OpenGL Texture Sprites.tsd"可能是一个关于如何在Delphi编程环境中使用OpenGL技术处理纹理精灵的教程或示例。 - "Blitz Basic.tsd"可能包含了使用BlitzBasic编程语言创建游戏贴图的指南。 - "Clean Game ...
而 "泽国社区.url" 可能是一个链接,指向一个开发者社区或者论坛,开发者可以在其中找到更多关于该插件的教程、示例和社区支持。 总的来说,"Rotorz Tile System" 是Unity3D开发2D游戏的得力助手,通过其丰富的功能...
3. **示例资源**:可能包括 "SampleMaps" 文件夹,其中包含预设的地图设计和瓷砖集。 4. **库**:"TilesLibrary" 可能包含预设的瓷砖图像,用于快速构建地图。 5. **插件**或**扩展**:如 "Plugins" 文件夹,可能...
官方扩展包通常会很好地与Unity编辑器和现有API兼容,确保在项目中的无缝集成,并提供详细的文档和示例代码供开发者参考。 9. **资源管理和打包**: 扩展包可能提供了更好的资源管理和打包工具,使得地图数据能够...
Tile Based Map and Nav 是一款瓦片状网格辅助开发组件,采用C#语言编写。 该工具能够方便灵活地设置参数,从而帮助开发者快速生成地图...Tile Based Map and Nav提供一些示例场景,能够完美支持iOS和Android游戏开发。
#### 实现细节与代码示例 在arcgisapi for flex的高级主题中,关于esri tilemap四叉树索引的研究,提供了一段基于Flex的代码实现,用于根据指定的缩放级别(nZoom)和经纬度坐标,从esri服务器获取对应的图像切片。...
Tile Based Map and Nav这款工具多用于策略游戏和棋盘游戏,它是一款瓦片状网格辅助开发组件,采用C#语言编写。可以获得该工具完整的源...Tile Based Map and Nav提供一些示例场景,能够完美支持iOS和Android游戏开发。
在Cocos2d-x 3.3版本中,开发2D游戏时经常使用TileMap(瓷砖地图)来构建游戏场景。TileMap允许开发者通过拼接小的图片(瓷砖)来创建复杂的地图,同时提供了高效的渲染和操作性能。在这个场景中,我们需要实现的...
HTML5 Canvas Tile Engine -- 示例 此存储库包含如何使用 Isometric HTML5 tile 引擎的 MIT 许可示例 版权所有 :copyright: 2013 Iain Hamilton 和 Edward Smyth。 可以在此处查看最新运行的开发版本: : 有关...
6. **代码示例**:在"Classes"目录下的源代码可能包含了如何创建Tilemap、设置物理属性、处理碰撞事件等关键函数的实现。 7. **资源文件**:"Resources"目录可能包含了TMX地图文件、瓷砖图片、物理形状定义文件等...
Google Maps API v3离线开发包,带本地地图示例数据 需要特别说明的是: 1、本离线开发包内仅实现了功能离线,即js源码和部分控件图片的离线,地图仍然使用Google Tile。 2、从思路上讲,将Google Tile下载到本地...
"UniRPG Tile Ed.unitypackage" 文件是这个编辑器的资源包,包含编辑器的组件、预设和可能的示例项目。导入这个包到Unity项目后,开发者就能在项目中直接使用Unity3D RPG Tile Map Editor的各项功能,加速游戏开发...
1. "insert_row_sharedata.jpg" - 可能是说明如何在数据仓库中插入行的示例图像,或者展示了数据共享的界面。 2. "preview_dwotile.jpg" - 这可能是“dwo_tile”功能的预览图,显示了数据如何被组织成块或者网格状...
【标题】"tsvc.zip_DEMO_tile terrain" 涉及到的是一个使用Tile Studio创建的,基于C++编写的示例程序,演示了如何构建并运行一个具有精美贴图地形的游戏关卡。这个压缩包包含了一系列用于实现这一功能的关键文件。 ...
然而,“注意:osgEarth需要tms地球模型数据,请自行下载”这一提示说明,如果想要完整体验和运行这个示例,用户需要额外获取tms(Tile Map Service)格式的地球模型数据,这通常是地图服务的一部分,用于创建全球3D...
import TileLayer from 'ol/layer/Tile'; import OSM from 'ol/source/OSM'; ``` 然后,定义组件的`data`属性,包含地图实例和视图配置: ```javascript export default { data() { return { map: null, view:...
Cesium 加载 3dtile 示例代码,可直接解压运行 压缩包内包含 tomcat 8.5,加压之后,有 java 环境的话可以直接运行查看效果 端口为:8085 访问地址为:http://localhost:8085/3dtile/cesium/Apps/HelloWorld.html