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javascript的文件操作

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Javascript是网页制作中离不开的脚本语言,依靠它,一个网页的内容才生动活泼、富有朝气。一些更高级的功能,比如,对文件和文件夹进行读、写和删除,就象在VB、VC等高级语言中经常做的工作一样。 
 
一、功能实现核心:FileSystemObject   对象  
其实,要在Javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。在详细介绍FileSystemobject对象的各个属性和方法的使用细节前,先来看看这个对象包括哪些相关对象和集合:  
 
二、FileSystemObject编程三部曲  
使用FileSystemObject   对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤:   创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性   。  
(一)创建FileSystemObject对象  
创建FileSystemObject对象的代码只要1行:  
var   fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。  
(二)应用相关方法  
创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件:  
var   fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
var   f1   =   fso.createtextfile( "c:\\myjstest.txt ",true ");  
(三)访问对象相关属性  
要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:\test.txt的句柄:  
var   fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
var   f1   =   fso.GetFile( "c:\\myjstest.txt ");  
然后,使用f1访问对象的相关属性。比如:  
var   fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
var   f1   =   fso.GetFile( "c:\\myjstest.txt ");  
alert( "File   last   modified:   "   +   f1.DateLastModified);  
执行上面最后一句后,将显示c:\myjstest.txt的最后修改日期属性值。  
但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以:  
var   fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
var   f1   =   fso.createtextfile( "c:\\myjstest.txt ",true ");  
alert( "File   last   modified:   "   +   f1.DateLastModified);  
三、操作驱动器(Drives)  
使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。  
(一)Drives对象属性  
Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性:  
l   TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。  
l   AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。  
l   DriveLetter:驱动器字母。    
l   DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。  
l   SerialNumber:驱动器的系列码。  
l   FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、FAT32和NTFS。    
l   IsReady:驱动器是否可用。    
l   ShareName:共享名称。  
l   VolumeName:卷标名称。  
l   Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。    
(二)Drive对象操作例程  
下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息:    
var   fso,   drv,   s   = " ";  
fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
drv   =   fso.GetDrive(fso.GetDriveName( "c:\\ "));  
s   +=   "Drive   C: "   +   "   -   ";  
s   +=   drv.VolumeName   +   "\n ";  
s   +=   "Total   Space:   "   +   drv.TotalSize   /   1024;  
s   +=   "   Kb "   +   "\n ";    
s   +=   "Free   Space:   "   +   drv.FreeSpace   /   1024;  
s   +=   "   Kb "   +   "\n ";  
alert(s);  
执行后出现下面的信息框:  
 
四、操作文件夹(Folders)  
涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。  
(一)   Folder对象的相关属性和方法列表    
 


 
 
 
对我有用[0]丢个板砖[0]引用举报管理TOP精华推荐:程序员之路:从ASP 转到asp.net的个人体会 


longshenwang
(清一色!一条小青龙)

等 级:

 #2楼 得分:0回复于:2003-10-20 11:17:58(二)Folder对象操作例程  
下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作:    
var   fso,   fldr,   s   =   " ";  
//   创建FileSystemObject对象实例  
fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
//   获取Drive   对象  
fldr   =   fso.GetFolder( "c:\\ ");  
//   显示父目录名称  
alert( "Parent   folder   name   is:   "   +   fldr   +   "\n ");  
//   显示所在drive名称  
alert( "Contained   on   drive   "   +   fldr.Drive   +   "\n ");  
//   判断是否为根目录  
if   (fldr.IsRootFolder)  
alert( "This   is   the   root   folder. ");  
else  
alert( "This   folder   isn 't   a   root   folder. ");  
alert( "\n\n ");  
//   创建新文件夹  
fso.CreateFolder   ( "C:\\Bogus ");  
alert( "Created   folder   C:\\Bogus "   +   "\n ");  
//   显示文件夹基础名称,不包含路径名  
alert( "Basename   =   "   +   fso.GetBaseName( "c:\\bogus ")   +   "\n ");  
//   删除创建的文件夹  
fso.DeleteFolder   ( "C:\\Bogus ");  
alert( "Deleted   folder   C:\\Bogus "   +   "\n ");  
五、操作文件(Files)  
对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。  
(一)创建文件  
一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text   stream)。  
第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下:  
var   fso,   f1;  
fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
f1   =   fso.CreateTextFile( "c:\\testfile.txt ",   true);  
第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下:  
var   fso,   ts;  
var   ForWriting=   2;  
fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
ts   =   fso.OpenTextFile( "c:\\test.txt ",   ForWriting,   true);  
第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下:  
var   fso,   f1,   ts;  
var   ForWriting   =   2;  
fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
fso.CreateTextFile   ( "c:\\test1.txt ");  
f1   =   fso.GetFile( "c:\\test1.txt ");  
ts   =   f1.OpenAsTextStream(ForWriting,   true);  
(二)添加数据到文件  
当文件被创建后,一般要按照“打开文件-> 填写数据-> 关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。  
打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。    
填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。  
关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。  
(三)创建文件及添加数据例程  
下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用:  
var   fso,   tf;  
fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
//   创建新文件  
tf   =   fso.CreateTextFile( "c:\\testfile.txt ",   true);  
//   填写数据,并增加换行符  
tf.WriteLine( "Testing   1,   2,   3. ")   ;  
//   增加3个空行  
tf.WriteBlankLines(3)   ;  
//   填写一行,不带换行符  
tf.Write   ( "This   is   a   test. ");  
//   关闭文件  
tf.Close();  
(四)读取文件内容  
从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll   方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符;ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。在使用Read或ReadLine方法读取文件内容时,如果要跳过一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。  
下面的代码演示打开文件、填写数据,然后读取数据:  
var   fso,   f1,   ts,   s;  
var   ForReading   =   1;  
fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
//   创建文件    
f1   =   fso.CreateTextFile( "c:\\testfile.txt ",   true);  
//   填写一行数据  
f1.WriteLine( "Hello   World ");  
f1.WriteBlankLines(1);  
//   关闭文件  
f1.Close();  
//   打开文件  
ts   =   fso.OpenTextFile( "c:\\testfile.txt ",   ForReading);  
//   读取文件一行内容到字符串  
s   =   ts.ReadLine();  
//   显示字符串信息  
alert( "File   contents   =   ' "   +   s   +   " ' ");  
//   关闭文件  
ts.Close();  
(五)移动、拷贝和删除文件  
对于以上三种文件操作,Javascript各有两种对应的方法:File.Move   或   FileSystemObject.MoveFile用于移动文件;File.Copy   或   FileSystemObject.CopyFile用于拷贝文件;File.Delete   或   FileSystemObject.DeleteFile用于删除文件。  
下面的代码演示在驱动器C的根目录下创建一个文本文件,填写一些内容,然后将文件移动到\tmp目录下,再在目录\temp下面建立一个文件拷贝,最后删除这两个目录的文件:  
var   fso,   f1,   f2,   s;  
fso   =   new   ActiveXObject( "Scripting.FileSystemObject ");  
f1   =   fso.CreateTextFile( "c:\\testfile.txt ",   true);  
//   写一行  
f1.Write( "This   is   a   test. ");  
//   关闭文件  
f1.Close();  
//   获取C:\根目录下的文件句柄  
f2   =   fso.GetFile( "c:\\testfile.txt ");  
//   移动文件到\tmp目录下  
f2.Move   ( "c:\\tmp\\testfile.txt ");  
//   拷贝文件到\temp目录下  
f2.Copy   ( "c:\\temp\\testfile.txt ");  
//   获取文件句柄  
f2   =   fso.GetFile( "c:\\tmp\\testfile.txt ");  
f3   =   fso.GetFile( "c:\\temp\\testfile.txt ");  
//   删除文件  
f2.Delete();  
f3.Delete();  
六、结   语  
通过以上对FileSystemObject的各种对象、属性和方法的介绍和示例,相信你已经对如何使用JavaScript语言在页面中操作驱动器、文件和文件夹有了清晰的认识。但是上述提及的例程都非常简单,要全面、灵活地掌握JavaScript文件操作技术,还需要大量的实践练习。而且还有一点提醒大家,由于涉及到在浏览器中进行文件读写这样的高级操作,对于默认的浏览器安全级别而言,在代码运行前都会有一个信息提示,这点请在实际环境中提示访问者注意。
 

==================================================================


实例说明
BuildPath(路径,文件名) //这个方法会对给定的路径加上文件,并自动加上分界符
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newpath = fso.BuildPath("c:\\tmp", "51js.txt"); //生成 c:\tmp\51js.txt的路径
alert(newpath);
-->
</SCRIPT>
CopyFile(源文件, 目标文件, 覆盖) //复制源文件到目标文件,当覆盖值为true时,如果目标文件存在会把文件覆盖
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newpath = fso.CopyFile("c:\\autoexec.bat", "d:\\autoexec.bak");
-->
</SCRIPT>
CopyFolder(对象目录,目标目录 ,覆盖) //复制对象目录到目标目录,当覆盖为true时,如果目标目录存在会把文件覆盖
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CopyFolder("c:\\WINDOWS\\Desktop", "d:\\"); //把C盘的Desktop目录复制到D盘的根目录
-->
</SCRIPT>
CreateFolder(目录名) //创建一个新的目录
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newFolderName = fso.CreateFolder("c:\\51JS"); //在C盘上创建一个51JS的目录
-->
</SCRIPT>
CreateTextFile(文件名, 覆盖) //创建一个新的文件,如果此文件已经存在,你需要把覆盖值定为true
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newFileObject = fso.CreateTextFile("c:\\autoexec51JS.bat", true); //脚本将在C盘创建一个叫 autoexec51JS.bat的文件
-->
</SCRIPT>
DeleteFile(文件名, 只读?) //删除一个文件,如果文件的属性是只读的话,你需要把只读值设为true
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //为了安全我先把要删除的autoexec.bat备份到你的D盘
var newpath = fso.CopyFile("c:\\autoexec.bat", "d:\\autoexec.bat"); //把C盘的autoexec.bat文件删除掉
fso.DeleteFile("c:\\autoexec.bat", true);
-->
</SCRIPT>
DeleteFolder(文件名, 只读?)//删除一个目录,如果目录的属性是只读的话,你需要把只读值设为true
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CopyFolder("c:\\WINDOWS\\Desktop", "d:\\"); //为了安全我先把你C盘的Desktop目录复制到你D盘的根目录
fso.DeleteFolder("c:\\WINDOWS\\Desktop", true); //把你的Desktop目录删除,但因为desktop是系统的东西,所以不能全部删除,但.........
-->
</SCRIPT>
DriveExists(盘符) //检查一个盘是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回.......
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
hasDriveD = fso.DriveExists("d"); //检查系统是否有D盘存在
hasDriveZ = fso.DriveExists("z"); //检查系统是否有Z盘存在
if (hasDriveD) alert("你的系统内有一个D盘");
if (!hasDriveZ) alert("你的系统内没有Z盘");
-->
</SCRIPT>
FileExists(文件名) //检查一个文件是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回.......
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fileName = fso.FileExists("c:\\autoexec.bat");
if (fileName) alert("你在C盘中有autoexec.bat文件,按下确定后这个文件将被删除!"); //开个玩笑:)
-->
</SCRIPT>
FolderExists(目录名) //检查一个目录是否存在,如果存在就返会真,不存在就返回.......
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
folderName = fso.FolderExists("c:\\WINDOWS\\Fonts");
if (folderName) alert("按下确定后系统的字库将被删除!"); //开个玩笑:)
-->
</SCRIPT>
GetAbsolutePathName(文件对象) //返回文件对象在系统的绝对路径
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
pathName = fso.GetAbsolutePathName("c:\\autoexec.bat");
alert(pathName);
-->
</SCRIPT>
GetBaseName(文件对象) //返回文件对象的文件名
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
baseName = fso.GetBaseName("c:\\autoexec.bat"); //取得autoexec.bat的文件名autoexec
alert(baseName);
-->
</SCRIPT>
GetExtensionName(文件对象) //文件的后缀
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
exName = fso.GetExtensionName("c:\\autoexec.bat"); //取得autoexec.bat后缀bat
alert(exName);
-->
</SCRIPT>
GetParentFolderName(文件对象) //取得父级的目录名
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
parentName = fso.GetParentFolderName("c:\\autoexec.bat"); //取得autoexec.bat的父级目录C盘
alert(parentName);
-->
</SCRIPT>
GetSpecialFolder(目录代码) //取得系统中一些特别的目录的路径,目录代码有3个分别是 0:安装Window的目录 1:系统文件目录 2:临时文件目录
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
tmpFolder = fso.GetSpecialFolder(2); //取得系统临时文件目录的路径 如我的是 C:\windows\temp
alert(tmpFolder);
-->
</SCRIPT>
GetTempName() //生成一个随机的临时文件对象,会以rad带头后面跟着些随机数,就好象一些软件在安装时会生成*.tmp
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
tmpName = fso.GetTempName(); //我在测试时就生成了radDB70E.tmp
alert(tmpName);
-->
</SCRIPT>
MoveFile(源文件, 目标文件) //把源文件移到目标文件的位置
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var newpath = fso.MoveFile("c:\\autoexec.bat", "d:\\autoexec.bat"); //把C盘的autoexec.bat文件移移动到D盘
-->
</SCRIPT>

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