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Servlet3.0新功能: 异步处理

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J2EE 6和Glassfish 3V正式发布了,J2EE 6正式发布了Servlet3.0, 为了能更好的对WEB2.0提供支持, 3 .0添加了异步处理的机制.

 

HTTP1.1相对于HTTP1.0的影响 .

 

HTTP1.1最大的一个改变就是提供了长连接,这样HTTP不再是一次请求,一次连接的协议了,只要HTTP的connection不关闭,一次 HTTP连接可以支持任意多次request/reponse处理. 当WEB Client与WEB Server建立连接时,客户端可以采用长连接,也就是说Client会一直保持对WEB Server的连接(例如:Browser对一个网站保持当连接,知道Browser关闭或最终退出该网站). 旧的WEB Server会为每一个Http连接分配一个active的Thread,这样当Client的数量增大时,Server端Thread Pool的最大容量也需要相应增大,但Thread是相当耗内存的,一个不小心就会导致Server端NotEnoughMemory...

 

基于HTTP1.1,大部分支持Servlet2.X的WEB容器都采用的NIO去接收和处理请求. 当Client和Server端建立连接时,Server端并不分配一个Thread给HTTP连接.直到Server端收到Client端发送的 Request时, Server才开始为该Request分配Thread(注意:这里不是为HTTP连接分配Thread ).

 

这样当大量的Client建立长连接与Server进行交互时,Server无需维持一个Thread给inactive的HTTP长连接, 每个Servlet 在doReceived()时其实对应的是一个active Request,而不是HTTPConnection本身. 这样Server端所需的最大Thread数大大地减少了.

 

AJAX的影响

 

1. Request的数量爆炸性增加增加

 

过去WEB Browser打开一个Web page,只需要和Web Server端建立一个HTTP连接.但AJAX技术出现以后,一个Web page上可能有多个与Web Server的连接,而且Ajax request通常是十分频繁的,Server接收到的Request数量大大增长了, 这样原先NIO的技术已经不能很好的支持基于Ajax的服务了.

 

Servlet 3 .0的异步处理就能够解决上面的问题.

 

Servlet3.0的solution:

当request发送到Server端时,servlet 的doReceived() 将request放进一个queue里,然后doReceived结束.这个时候server并没有关闭response,Client端一直在等 server端response的内容. Server端维护自己的ThreadPool,当ThreadPool里有idle的Thread,就从queue里取出一个request,分配 idle的Thread给request,并进行处理.

 

Java代码
  1.     @WebServlet ( "/test"  asyncSupported= true )  
  2.    public   class  MyServlet  extends  HttpServlet {  
  3.        ScheduledThreadPoolExecutor executor = null ;  
  4.   
  5.         public   void  init(ServletConfig arg0)  throws  ServletException {  
  6.                    executor = new  ThreadPoolExecutor( 10 ); //独立的线程池处理请求   
  7.         }  
  8.         public   void  doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) {  
  9.             ...  
  10.             AsyncContext aCtx = request.startAsync(req, res);  
  11.             executor.execute(new  AsyncWebService(aCtx)); //异步处理   
  12.         }  
  13.    }  
  14.   
  15.    public   class  AsyncWebService  implements  Runnable {  
  16.         AsyncContext ctx;  
  17.         public  AsyncWebService(AsyncContext ctx) {  
  18.             this .ctx = ctx;  
  19.         }  
  20.         public   void  run() { //处理请求   
  21.             //Do something here ...   
  22.   
  23.             // Dispatch the request to render the result to a JSP.   
  24.             ctx.dispatch("/render.jsp" );  
  25.    }  
  26. }  
   @WebServlet("/test" asyncSupported=true)   public class MyServlet extends HttpServlet {       ScheduledThreadPoolExecutor executor = null;        public void init(ServletConfig arg0) throws ServletException {                   executor = new ThreadPoolExecutor(10);//独立的线程池处理请求        }        public void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) {            ...            AsyncContext aCtx = request.startAsync(req, res);            executor.execute(new AsyncWebService(aCtx));//异步处理        }   }   public class AsyncWebService implements Runnable {        AsyncContext ctx;        public AsyncWebService(AsyncContext ctx) {            this.ctx = ctx;        }        public void run() {//处理请求            //Do something here ...            // Dispatch the request to render the result to a JSP.            ctx.dispatch("/render.jsp");   }}

 以上的例子可以用于处理对Ajax的请求,因为通常Ajax的请求多,但对响应速度的要求并不太高. 对于正常的页面请求,要求一定的响应速度,可以沿用以前Servlet 同步的实现.

 

2. Server端推送信息

在Web2.0的应用中, Ajax可用通过不断的发送Request来获取Server端某种信息的变化,但这种实现会产生大量的Client请求. 当前推荐的方法是,让Server端自己推送信息变化给Client.

 

因为Servlet3.0提供了异步处理的方式, Request提交给Server以后, Server可以为Request注册一个Listener,由Listener去monitor信息的变化,当信息发生变化时,由Listener负责 把信息变化发送给Cient(Listener关闭HTTP response).

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