`

设计模式学习

阅读更多

 说明:这些资料仅仅是对设计模式的一些总结,没有设计模式的相关知识,很难看懂。即使看懂了这些,也仅说明理解了模式的基本思想。想要学好设计模式,还是建议好好看文后所列的参考书籍和推荐书籍。

  这些总结有不少是根据自己的理解写成的,或许并不正确。如果您有不同的看法,请告知作者,谢谢!

  欢迎传阅,但是请勿随意修改或Copy。

设计模式简介

  每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。                                    

                                                                                      -- Christopher Alexander

  设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中,特定场景下,类(抽象类之间,抽象类和派生类)之间或者相互通信的对象之间常见的组织关系。

  对象是什么?

----从概念层面讲,对象是某种拥有责任的抽象。

----从规格层面讲,对象是一系列可以被其他对象使用的公共接口。

----从语言实现层面来看,对象封装了代码和数据

从设计原则到设计模式

针对接口编程,而不是针对实现编程

---- 客户无需知道所使用对象的特定类型,只需要知道对象拥有客户所期望的接口。

优先使用对象组合,而不是类继承

---- 类继承通常为“白箱复用”,对象组合通常为“黑箱复用”。继承在某种程度上破坏了封装性,子类和父类耦合度高;而对象组合则只要求被组合的对象具有良好定义的接口,耦合度低。

封装变化点

---- 使用封装来创建对象之间的分界层,让设计者可以在分界层的一侧进行修改,而不会对另一侧产生不良的影响,从而实现层次间的松耦合。

  类设计的五项原则:

  • SRP,单一职责原则,一个类应该有且只有一个改变的理由。
  • OCP,开放封闭原则,应该能够不用修改原有类就能扩展一个类的行为。类模块应该是可扩展的,但是不可修改(对扩展开放,对修改封闭)。
  • LSP,Liskov替换原则,派生类要与其基类自相容。子类必须能够替换它们的基类。
  • DIP,依赖倒置原则,依赖于抽象而不是实现。高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于实现细节,实现细节应该依赖于抽象。  
  • ISP,接口隔离原则,客户只要关注它们所需的接口。不应该强迫客户程序依赖于它们不用的方法。

 设计模式融合了上述设计原则,并提供了对常见设计问题的解决方案核心。

OO基础

  抽象,封装,多态,继承

  其中,抽象和封装是OO的基本。抽象使实际概念得以升华并工程化,从而使设计者能够使用概念视角来考查和设计复杂系统。封装用于封装系统中的各种变化(点),如内部数据和子类差异等,从而简化系统编程。多态和继承则仅仅是实现抽象和封装的必要技术,并非OO本质。

OO原则(同于类设计的五项原则)

1) 封装变化:找出应用中可能的变化点,封装易变代码,隔离稳定代码。

2) 多用组合,少用继承

3) 针对接口编程,不针对实现编程

4) 为交互对象之间的松耦合设计而努力

5) 类应该对扩展开放,对修改关闭

6) 依赖抽象,不依赖具体类. 如工厂方法(Factory Method)

7) 只和朋友交谈(墨忒耳法则):在对象的方法内,只应该调用属于以下范围的方法:a) 该对象本身; b) 被当作方法的参数传递进来的对象; c) 此方法所创建或实例化的任何对象; d) 对象的任何组件(实例变量)。

8) 别找我,我会找你(依赖倒置原则)。父类对外提供公共接口,这些接口调用子类(底层)具体实现接口。这条原则需要通过抽象方法(钩子方法)实现,如模板方法,架构类。

9) 类应该只有一个改变的理由

0
0
分享到:
评论
发表评论

文章已被作者锁定,不允许评论。

相关推荐

    《设计模式学习笔记》

    《设计模式学习笔记》主要探讨了GOF的23种设计模式以及类设计的基本原则,旨在帮助开发者理解和应用这些经过时间验证的成熟解决方案。设计模式是面向对象软件设计中的核心概念,它们为解决常见的设计问题提供了标准...

    Head First 设计模式(高清中文完整版带目录+附书源码+HeadFirst设计模式学习伴侣.rar).7z.002(2-2)

    Head First 设计模式(高清中文完整版带目录)+附书源码+HeadFirst设计模式学习伴侣.rar 又名: Head First Design Patterns 作者: (美)弗里曼(Freeman,E.) 副标题: Head First Design Patterns 简介 ·····...

    HeadFirst设计模式学习伴侣.jpg

    HeadFirst设计模式学习伴侣.jpg

    设计模式学习 ppt

    这个“设计模式学习ppt”资料包显然是一份面向初学者或大学生的教学资源,通过十四个PPT文件深入浅出地讲解了设计模式的各个方面。 首先,我们来看设计模式的基本概念。设计模式是对在特定上下文中反复出现的问题...

    Java设计模式学习.pdf

    文档中描述的是Java设计模式学习笔记,目前涉及了7种设计模式,但没有具体指明这7种模式是什么,计划后续增加更多的模式。虽然文件内容中存在OCR扫描的识别错误,但不影响我们从整体上把握设计模式的脉络和学习方法...

    java设计模式学习

    本资料“java设计模式学习”包含了对设计模式的深入理解和实际应用,通过简单实用的例子,帮助开发者掌握如何在Java项目中运用设计模式。 首先,我们要介绍的是工厂模式。工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一...

    设计模式学习总结.doc

    在《设计模式学习总结》中,作者通过自己的学习经历和实际应用,分享了对23种经典设计模式的理解和感悟。这篇文档主要讨论了设计模式的概念、作用、应用以及学习设计模式时应注意的误区。 设计模式起源于面向对象...

    设计模式学习资料

    Java设计模式,解说通俗易懂,推荐新手学习使用,文档中包含类图

    设计模式学习.zip

    本资源"设计模式学习.zip"聚焦于C++编程语言中的设计模式应用,是2017年的一次黑马程序员培训课程的配套代码,旨在帮助学习者通过实际的代码示例来理解和掌握设计模式。 在C++中,设计模式主要分为三大类:创建型...

    设计模式学习笔记.ppt

    设计模式学习笔记.ppt 自己写的一点学习笔记。

    设计模式学习系列2设计模式影印版

    《设计模式学习系列2设计模式影印版》作为一套学习资料,专注于介绍设计模式的核心理念与实践应用,为读者提供了一个系统性的学习框架。 设计模式主要分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。其中,创建型...

    C# 设计模式学习 源码

    本资料包“C# 设计模式学习 源码”包含了作者在学习设计模式过程中的笔记和源码示例,对于想要深入理解C#设计模式的人来说是一份宝贵的资源。 设计模式分为三大类:创建型、结构型和行为型。下面将详细介绍这些类别...

    head first设计模式学习代码

    《Head First设计模式学习代码详解》 设计模式是软件工程中的宝贵经验总结,它提供了一套通用的解决方案模板,帮助开发者在面对复杂问题时能够快速有效地进行设计和开发。Head First设计模式是一本非常受欢迎的设计...

    C++设计模式学习框架

    "C++设计模式学习框架"是一个专为学习和实践这些模式而构建的资源集合,它涵盖了各种常见的设计模式,帮助开发者深入理解并熟练应用到实际项目中。 设计模式通常分为三类:创建型模式(Creational Patterns)、结构...

    设计模式学习经典篇之菜鸟篇

    本资源“设计模式学习经典篇之菜鸟篇”旨在为初学者提供一个全面而通俗易懂的设计模式学习路径。 设计模式的核心在于重用已验证的解决方案,以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。根据GOF(Gamma, Helm, ...

    JAVA设计模式学习【技术文档】

    ### Java设计模式学习概述 #### 标题解读 文档标题为“JAVA设计模式学习【技术文档】”,表明这是一份专注于Java语言的设计模式学习资源。设计模式作为软件工程领域的重要组成部分,它提供了一系列面向对象设计问题...

    设计模式学习指南第一节

    《设计模式学习指南》是一份详细介绍设计模式的资源,旨在帮助开发者理解和掌握设计模式的精髓。 设计模式的学习对于任何想要提升其软件设计能力的人来说都是至关重要的。它可以帮助我们遵循一些核心的设计原则,...

    设计模式学习帮助文档中文字幕高清

    本资源包含的设计模式学习帮助文档和高清中文字幕,旨在提供一个系统化的学习路径,帮助初学者和经验丰富的开发者深入理解并应用设计模式。 设计模式分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式...

    C#设计模式学习笔记

    以下是对“C#设计模式学习笔记”中涉及的一些关键知识点的详细解释。 1. **设计模式的基本概念**: 设计模式是一种在特定上下文中已被证明有效的解决方案模板,它描述了如何在软件设计中解决常见问题。设计模式...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics