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yangmaolinpl:
希望有表例子更好。。。,不过也看明白了。
浅谈onInterceptTouchEvent、onTouchEvent与onTouch
package com.dc.app; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEvent; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.MotionEvent; import com.dc.view.SnakeView; public class SnakeActivity extends Activity { private static final String tag = "SnakeActivity"; SnakeView view; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); // this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); // int screenWidth = dm.widthPixels; // int screenHeight = dm.heightPixels; // Log.w(tag, "screenWidth=" + screenWidth);//320 // Log.w(tag, "screenHeight=" + screenHeight);//480 view = new SnakeView(this); setContentView(view); } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub view.onKeyDown(keyCode, event); return super.onKeyDown(keyCode, event); } @Override public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub view.onKeyUp(keyCode, event); return super.onKeyUp(keyCode, event); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub view.onTouchEvent(event); return super.onTouchEvent(event); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // TODO Auto-generated method stub menu.add(0, Menu.FIRST+2, 0, "继续").setShortcut('3', 'c');//设置快捷键 menu.add(0, Menu.FIRST, 0, "重新开始").setShortcut('1', 'p');//设置快捷键 menu.add(0, Menu.FIRST+1, 0, "关于...").setShortcut('2', 'a');//设置快捷键 return super.onCreateOptionsMenu(menu); } public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) { view.isPaused=true;//显示菜单时暂停游戏 return super.onPrepareOptionsMenu(menu); } @Override public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) { // TODO Auto-generated method stub view.isPaused=false;//关闭菜单时继续游戏 super.onOptionsMenuClosed(menu); } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // TODO Auto-generated method stub switch (item.getItemId()) { case Menu.FIRST: if(view!=null){ view.setFocusable(true); view.init(); } break; case Menu.FIRST+1: Dialog aboutDialog=new AlertDialog.Builder(this) .setTitle("贪吃蛇") .setMessage("贪吃蛇V1.0") .setCancelable(true) .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub dialog.cancel(); } }) .setNegativeButton("访问首页", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub dialog.cancel(); Uri uri=Uri.parse("http://www.iteye.com"); Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri); startActivity(intent); } }) .create(); aboutDialog.setCanceledOnTouchOutside(true); aboutDialog.show(); break; case Menu.FIRST+2: view.isPaused=false; break; default: break; } return super.onOptionsItemSelected(item); } }
这里使用了继承了View作为“画布”,实际是个控件;最好继承SurfaceView。看情况啦!
package com.dc.view; import java.util.Random; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.FontMetrics; import android.graphics.Paint.Style; import android.util.Log; import android.view.KeyEvent; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class SnakeView extends View implements Runnable{ private static final String tag="SnakeView"; public boolean isPaused=false; public boolean isRunning=true; private int[][] snake=new int[100][2];//100节点总数,第二维下标0代表x坐标,1代表y坐标 private int snakeNum;//已经使用的节点数 private int direction; private final int direction_up=0; private final int direction_down=1; private final int direction_left=2; private final int direction_right=3; private int width=320,height=480;//view的宽高,不是全屏320*480 private final int SNAKEWIDTH=5;//单节蛇体宽 private int SLEEP_TIME; private int foodX,foodY;//食物坐标 private boolean b=true;//控制食物闪烁 private Random r; private Thread t; private Paint paint; public SnakeView(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub r=new Random(); paint=new Paint(); init(); t=new Thread(this); t.start(); } public void init(){ snakeNum=12; for(int i=0;i<snakeNum;i++){ snake[i][0]=100-SNAKEWIDTH*i; snake[i][1]=100; } direction=direction_right; generateFood(); SLEEP_TIME=200; b=true; isRunning=true; isPaused=false; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while (isRunning) { long start=System.currentTimeMillis(); if(!isPaused){ if(isGameOver()){ isPaused=true; }else{ eatFood(); move(direction); b=!b; } } postInvalidate();//相当于repaint long end=System.currentTimeMillis(); if(end-start<SLEEP_TIME){ try { Thread.sleep(SLEEP_TIME-(end-start)); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); width=getWidth(); height=getHeight(); Log.w(tag, "width="+width); Log.w(tag, "height="+height); width=canvas.getWidth(); height=canvas.getHeight(); Log.w(tag, "width=="+width); Log.w(tag, "height=="+height); canvas.drawColor(0xffffff); paint.setColor(Color.BLUE); paint.setAntiAlias(true); paint.setStyle(Style.FILL); for(int i=0;i<snakeNum;i++){ canvas.drawRect(snake[i][0], snake[i][1], snake[i][0]+SNAKEWIDTH, snake[i][1]+SNAKEWIDTH, paint); } paint.setColor(Color.WHITE); if(b){ canvas.drawRect(foodX,foodY,foodX+SNAKEWIDTH,foodY+SNAKEWIDTH,paint); } } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: if(direction!=direction_up) direction=direction_down; break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: if(direction!=direction_down) direction=direction_up; break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: if(direction!=direction_right) direction=direction_left; break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: if(direction!=direction_left) direction=direction_right; break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: isPaused=!isPaused; break; default: break; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } @Override public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return super.onKeyUp(keyCode, event); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { // TODO Auto-generated method stub super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return super.onTouchEvent(event); } private void eatFood(){ if(snake[0][0]==foodX&&snake[0][1]==foodY){ snakeNum++; generateFood(); } } private void generateFood(){ while(true){ //确保在屏幕内产生食物 foodX=Math.abs(r.nextInt()%(width-SNAKEWIDTH+1))/SNAKEWIDTH*SNAKEWIDTH; foodY=Math.abs(r.nextInt()%(height-SNAKEWIDTH+1))/SNAKEWIDTH*SNAKEWIDTH; boolean b=true; for(int i=0;i<snakeNum;i++){//确保不在蛇体上产生食物 if(foodX==snake[i][0]&&foodY==snake[i][1]){ b=false; break; } } if(b){ break; } } } private void move(int direction){ for(int i=snakeNum-1;i>0;i--){ snake[i][0]=snake[i-1][0]; snake[i][1]=snake[i-1][1]; } switch (direction) { case direction_up: snake[0][1]=snake[0][1]-SNAKEWIDTH; break; case direction_down: snake[0][1]=snake[0][1]+SNAKEWIDTH; break; case direction_left: snake[0][0]=snake[0][0]-SNAKEWIDTH; break; case direction_right: snake[0][0]=snake[0][0]+SNAKEWIDTH; break; default: break; } } private boolean isGameOver(){//越界判断 if(snake[0][0]<0||snake[0][0]>width-SNAKEWIDTH||snake[0][1]<0||snake[0][1]>height-SNAKEWIDTH){ return true; } for(int i=4;i<snakeNum;i++){//自身碰撞判断 if(snake[0][0]==snake[i][0]&&snake[0][1]==snake[i][1]){ return true; } } return false; } }
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