`
nianshi
  • 浏览: 420752 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 济南
社区版块
存档分类
最新评论

actionscript获取用户系统信息

    博客分类:
  • Flex
阅读更多

 

在ActionScript中,提供了一些系统的方法,可以捕捉系统的信息,包括操作系统的信息,屏幕的分辨率和Flash Player的版本等信息

1.Capabilies类,这个类包含一些丰富的信息,可以轻松获得系统的信息

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="vertical"
color="#FF0000"
fontSize="18"
creationComplete="init();">

<mx:Script>
   <![CDATA[
  
   function init():void{
      var os:String = Capabilities.os;  
    var ver:String = Capabilities.version;  
    var screenWidth = Capabilities.screenResolutionX;  
    var screenHeight = Capabilities.screenResolutionY  
    systemID.text = "操作系统为" + os;
    versionID.text = "Flash player的版本为" + ver;
    screenID.text = "屏幕的分辨为" + screenWidth + "*" + screenHeight;
   }
  
   ]]>
</mx:Script>

<mx:Label id="systemID"/>
<mx:Label id="versionID"/>
<mx:Label id="screenID"/>

</mx:Application>
 通过这个类,我们就可以获得一些有关系统的信息,从而为我们程序的运行服务
分享到:
评论

相关推荐

    ActionScript开发技术大全

    24.2获取系统信息 526 24.2.1使用Capabilities类 527 24.2.2本地机器特性检测示例 528 24.3输入法编辑器IME控制 530 24.3.1使用IME 530 24.3.2IME控制示例 532 24.4fscommand()函数 535 24.4.1使用fscommand()函数 ...

    actionscript3.0

    3. **事件处理机制**:提供了更为灵活的事件处理机制,允许开发者轻松地处理各种用户输入和系统事件。 4. **数据类型和内存管理**:改进了数据类型的定义,提供了更好的内存管理机制,减少了内存泄漏的可能性。 5. *...

    ActionScript3.0语言和组件参考.chm

    总之,《ActionScript3.0语言和组件参考》是学习和掌握ActionScript3.0不可或缺的资源,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获取宝贵的知识。通过深入理解并熟练运用这些知识点,你可以创作出富有创新性和...

    ActionScript 3 For Adobe Flash CS4 Professional

    通过阅读本指南,用户不仅可以获得ActionScript 3的基础知识,还可以学习到如何高效地将ActionScript 2项目迁移到ActionScript 3,从而充分利用Flash CS4 Professional和ActionScript 3的强大功能。本指南是为那些...

    Flash课件ActionScript3.0

    在这些代码中,你可能会看到如何将上述知识应用于实际场景,比如创建动态交互的课件元素,如计分系统、计时器,或者根据用户输入展示不同反馈。 五、学习与实践 学习ActionScript3.0,不仅要掌握理论知识,更要...

    基于ActionScript 3.0本地播放器

    总之,基于ActionScript 3.0的本地播放器开发涉及到多媒体处理、事件机制、用户界面设计等多个方面,通过灵活运用AS3提供的类库和API,可以创建出功能强大且用户体验良好的本地视频播放解决方案。

    ActionScript2.0教程

    ActionScript2.0的事件驱动模型使得程序响应用户输入或系统事件变得简单。例如,通过addEventListener方法,我们可以监听按钮点击事件,并在事件发生时执行相应的回调函数。常见的事件有onLoad、onClick、onKeyDown...

    ActionScript 3.0开发编程手册中文

    AS3是事件驱动的,这意味着程序的执行基于用户交互或系统事件。事件监听器注册到特定的对象上,当事件发生时,监听器的回调函数会被调用。例如,使用addEventListener方法添加事件监听器,然后通过dispatchEvent方法...

    Flash ActionScript 2.0 速成[PDF]

    ### Flash ActionScript 2.0 速成知识点详解 #### 一、ActionScript 2.0 概述 - **定义**:ActionScript 2.0 是 Adobe Flash 的一种脚本语言,它允许开发者创建交互式的动画、游戏和其他多媒体内容。在 Flash 8 中...

    ActionScript开发人员指南中文版

    第章:处理AIR运行时和操作系统信息 管理文件关联 获取运行时版本和修补级别 检测AIR功能 跟踪用户当前状态 第章:使用AIR本机窗口 AIR中的本机窗口的基础知识 创建窗口 管理窗口 侦听窗口事件 显示全屏窗口 第章:AIR...

    ActionScript3.0代码示例项目

    9. **坐标系统**:理解3D坐标系统是必要的,包括X、Y、Z轴的正方向,以及如何通过角度值来指定旋转方向。 10. **面向对象编程**:ActionScript3.0是完全面向对象的语言,因此理解类、对象、继承和封装等概念对于...

    ActionScript+3.0+语言和组件参考

    2. 类型系统:ActionScript 3.0 强化了类型系统,引入了静态类型,提高了性能和代码的准确性。例如,var 关键字可以指定变量类型,如 `var myVar:Number = 10;` 3. 动画和时间轴控制:ActionScript 3.0 提供了强大的...

    基于ActionScript 3.0实现本地播放器

    ActionScript 3.0的`Error`类和事件系统帮助我们捕获和处理这些异常。 8. **性能优化**:考虑到Flash Player的内存管理和性能限制,优化媒体加载和播放策略很重要。例如,预加载部分媒体以减少延迟,或者在内存使用...

    flash ActionScript3.0编程

    - **事件**:响应用户或系统触发的动作,例如点击按钮或键盘输入。 - **事件处理**:通过监听器来捕获和响应事件。 - 示例:设置一个按钮的点击事件监听器。 ```as3 var myButton:Button = new Button(); ...

    ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds.pdf

    本书可能会深入讨论如何使用ActionScript来构建3D界面、处理复杂的用户交互以及如何利用向量图形和动画来丰富虚拟世界的视觉效果。 知识点六:网络编程和数据同步 为了实现实时多人游戏体验,网络编程和数据同步是...

    ActionScript 3.0 从入门到精通

    《ActionScript 3.0 从入门...通过系统学习,读者不仅可以掌握AS3的基本语法和概念,还能获得创建专业级Flash应用程序的技能。无论你是希望制作互动网站、游戏还是应用程序,这本书都能为你的编程之旅提供坚实的基础。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics