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linzm1990:
踩了很多坑啊。。。。
hibernate @Nofound 与@ManyToOne fetch lazy的问题 -
Ccccrrrrrr:
...
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rmzdb:
兄弟,你这个东西,在ie内核的浏览器,貌似不识别 文件名
工作问题:http下载文件,中文文件名在firefox下乱码问题 -
107x:
问题解决了,谢谢!
工作问题:http下载文件,中文文件名在firefox下乱码问题 -
klxqljq:
额鹅鹅鹅
android布局实现头尾固定, 中间多余内容可以滚动
近期在网上看到一篇关于 "javaScript 面向对象程序设计" 的文章,觉得写的挺好的,这里我将原文修改了一下,加了更加详细的注释,和大家共享一下,也作为学习 javascript 的笔记将其记录下。
原文出处:http://www.cftea.com/c/2008/01/7RNSKPYOSJAGGPCT.asp
定义和赋值
// 变量的定义 var a; // 函数的定义 function a() {}; // 两个过程,首先定义变量 a,其次给变量 a 赋值 var a = 1; // 两个过程,首先定义变量 a 和定义一个匿名函数,其次将此匿名函数赋值给变量 a var a = function() {};
关于变量和函数的定义及其赋值,要注意以下几点:
- 变量定义和函数定义是在整个脚本执行之前完成的,而变量赋值是在执行阶段完成的,若赋值语句(给变量赋值)出现在要执行脚本(需要用到要被赋值的变量)之后,此值仍然是 undefined,因为脚本的执行是自上而下的。
- 变量定义的作用仅仅是给所声明的变量指明它的作用域,变量定义并不给变量初始值,任何没有定义的而直接使用的变量,或者定义但没有赋值的变量,他们的值都是 undefined。
- 函数定义除了声明函数所在的作用域外,同时还定义函数体结构。这个过程是递归的,也就是说,对函数体的定义包括了对函数体内的变量定义和函数定义。
- 变量定义和同名函数定义同时出现时,变量定义确实不对变量做什么,仅仅是声明它的作用域而已,它不会覆盖函数定义。
- 不管赋值语句写在函数定义之前还是函数定义之后,对一个跟函数同名的变量赋值总会覆盖函数定义。
- eval 中的如果出现变量定义和函数定义,则它们是在执行阶段完成的。所以,不到万不得已,不要用 eval。另外,即使要用 eval,也不要在里面用局部变量和局部方法。
仔细分析以下脚本,有助于理解上述要注意的事项:
/** * 首先,变量定义和函数定义是在脚本执行之前完成的。 * 1. 定义变量 a * 2. 定义函数 a * 3. 定义函数 b * 4. 定义变量 b * 5. 定义变量 c * 6. 定义变量 c * 7. 定义匿名函数 * 开始执行脚本(开始进行赋值操作): * alert(a) -> 变量的定义不会覆盖同名函数的定义,此时还未对变量 a 赋值,因此结果为 function a() {} * alert(b) -> 变量的定义不会覆盖同名函数的定义,此时还未对变量 b 赋值,因此结果为 function b() {} * alert(c) -> 执行脚本之前,只定义了变量 c,此时还未对变量 c 赋值,因此结果为 undefined * var a = "a" -> 将字符串 "a" 赋值给变量 a,它覆盖了函数 a 的定义 * var b = "b" -> 将字符串 "b" 赋值给变量 b,它覆盖了函数 b 的定义 * var b = "b" -> 将字符串 "c" 赋值给变量 c * var c = function() {} -> 将匿名函数赋值给变量 c * alert(a) -> 字符串 "a" * alert(b) -> 字符串 "b" * alert(c) -> 赋值语句是顺序执行的,后面的赋值覆盖了前面的赋值,不管赋的值是函数还是其它对象。 * 因此结果为 function() {} */ alert(a); alert(b); alert(c); var a = "a"; function a() {} function b() {} var b = "b"; var c = "c"; var c = function() {} alert(a); alert(b); alert(c);
this 和执行上下文
<script type="text/javascript" language="javascript"> var x = "I'm a global variable!"; function method() { alert(x); alert(this.x); } function class1() { // private field var x = "I'm a private variable!"; // private method function method1() { alert(x); alert(this.x); } var method2 = method; // public field this.x = "I'm a object variable!"; // public method this.method1 = function() { alert(x); alert(this.x); } this.method2 = method; /** * constructor * 正在创建对象,那当前的执行上下文就是这个正在创建的对象,所以 this 指向的也是当前正在创建的 × 对象,即 class1 类的实例。我们假设实例名为 obj。 */ { /** * 正在执行的方法所附属的对象也是这个正在创建的对象,即 obj 对象。 * alert(x); class1 定义的 x 会覆盖全局的同名 x -> I'm a private variable! * alert(this.x); this 就是 obj -> I'm a object variable! */ this.method1(); /** * method1 定义在 class1 中,它并不是附属于 class1 的,也不是附属于 class1 实例化后的 × 对象的,只是它的作用域被限制在了 class1 当中。因此,它的附属对象实际上是全局对象。 * alert(x); class1 定义的 x 会覆盖全局的同名 x -> I'm a private variable! * alert(this.x); this 为全局对象 window -> I'm a global variable! */ method1(); /** * method2() 虽然是在 class1 中定义的,但是 method() 是在 class1 之外定义的,method 被赋值 × 给 method2 时,并没有改变 method 的作用域,所以,在 method2 执行时,仍然是在 method 被 × 定义的作用域内执行的。因此不管是执行 method2 还是 this.method2,它们的第一句(alert(x);) * 执行时,会在 method 所在的作用域中找 x,所以结果为 I'm a global variable! * alert(x); -> I'm a global variable! * alert(this.x); this 就是 obj -> I'm a object variable! */ this.method2(); /** * 原因同上 * alert(x); -> I'm a global variable! * alert(this.x); this 为全局对象 window -> I'm a global variable! */ method2(); /** * call 会改变执行上下文,所以通过 method1.call(this) 和 method2.call(this) 时, * this.x 都变成了 I’m a object variable!!。但是它不改变作用域,所以 x 仍然跟 * 不使用 call 方法调用时的结果是一样的。 * alert(x); -> I'm a private variable! * alert(this.x); -> I'm a object variable! */ method1.call(this); /** * 原因同上 * alert(x); -> I'm a global variable! * alert(this.x); -> I'm a object variable! */ method2.call(this); } } /** * 创建 class1 对象,执行 class1 构造函数里的操作,参见注释 */ var o = new class1(); /** * alert(x); -> I'm a global variable! * alert(this.x); this 为 window -> I'm a global variable! */ method(); /** * 执行 o.method1() 时,alert(x) 没有用 this 指出 x 的执行上下文,则 x 表示当前执行的函数所在的 * 作用域中最近定义的变量,因此,这时输出的就是 I’m a private variable!。 * alert(x); -> I'm a private variable! * alert(this.x) -> I'm a object variable! */ o.method1(); /** * 构造函数里已做过解释。 * alert(x); -> I'm a global variable! * alert(this.x); -> I'm a object variable! */ o.method2(); </script>
通过上面的代码分析,我们来总结下什么是执行上下文。我们需要要注意以下几个概念:
- 如果当前正在执行的是一个方法,则执行上下文就是该方法所附属的对象,如果当前正在执行的是一个创建对象(就是通过 new 来创建)的过程,则创建的对象就是执行上下文。
- 如果一个方法在执行时没有明确的附属于一个对象,则它的执行上下文是全局对象(顶级对象),但它不一定附属于全局对象。全局对象由当前环境来决定。在浏览器环境下,全局对象就是 window 对象。
- 定义在所有函数之外的全局变量和全局函数附属于全局对象,定义在函数内的局部变量和局部函数不附属于任何对象。
- 执行上下文与变量作用域是不同的。
- 一个函数赋值给另一个变量时,这个函数的内部所使用的变量的作用域不会改变,但它的执行上下文会变为这个变量所附属的对象(如果这个变量有附属对象的话)。
- Function 原型上的 call 和 apply 方法可以改变执行上下文,但是同样不会改变变量作用域。
- 记住一点:变量作用域是在定义时就确定的,它永远不会变;而执行上下文是在执行时才确定的,它随时可以变。
原型继承法
在 javascript 中,每一个类(函数)都有一个原型,该原型上的成员在该类实例化时,会传给该类的实例化对象。实例化的对象(parentClass
)上没有原型,但是它可以作为另一个类(函数,subClass
)的原型,当以该对象(parentClass
)为原型的类(subClass
)实例化时,该对象(parentClass
)上的成员就会传给以它为原型的类(subClass
)的实例化对象上。这就是原型继承的本质。原型继承也是 javascript 中许多原生对象所使用的继承方法。
<script type="text/javascript" language="javascript"> function parentClass() { // private field var x = "I'm a parentClass field!"; // private method function method1() { alert(x); alert("I'm a parentClass method!"); } // public field this.x = "I'm a parentClass object field!"; // public method this.method1 = function() { alert(x); alert(this.x); method1(); } } parentClass.prototype.method = function () { alert("I'm a parentClass prototype method!"); } parentClass.staticMethod = function () { alert("I'm a parentClass static method!"); } function subClass() { // private field var x = "I'm a subClass field!"; // private method function method2() { alert(x); alert("I'm a subClass method!"); } // public field this.x = "I'm a subClass object field!"; // public method this.method2 = function() { alert(x); alert(this.x); method2(); } this.method3 = function() { method1(); } } /** * inherit * subClass 没有原型,将 parentClass 的实例作为 subClass 的原型。在实例化 subClass 时, × parentClass 对象上的成员会传递給 subClass */ subClass.prototype = new parentClass(); subClass.prototype.constructor = subClass; // test var o = new subClass(); alert(o instanceof parentClass); // true alert(o instanceof subClass); // true alert(o.constructor); // function subClass() {...} /** * 调用父类的 method1 方法 * 子类继承来的公有实例方法中,如果调用了私有实例字段或者私有实例方法,则所调用的这些私有实例成员 * 是属于父类的 * alert(x); -> I'm a parentClass field! * alert(this.x); -> I'm a subClass object field! * method1();(调用父类的方法) * alert(x); -> I'm a parentClass field! * alert("I'm a parentClass method!"); -> I'm a parentClass method! */ o.method1(); /** * 子类有 method2 方法,因此这里调用的是 subClass 的 method2 方法 * alert(x); -> I'm a subClass field! * alert(this.x); -> I'm a subClass object field! * nethod2();(调用子类的方法) * alert(x); -> I'm a subClass field! * alert("I'm a subClass method!"); -> I'm a subClass method! */ o.method2(); /** * parentClass 实例作为 subClass 的原型,method2 传递給了 subClass 的实例上 * alert("I'm a parentClass prototype method!"); -> I'm a parentClass prototype method! */ o.method(); /** * subClass 实例有 method3 方法,但在方法体调用 method1 方法,可 method1 方法是 parentClass * 的私有方法,不允许这种调用! * Error! */ o.method3(); /** * 静态成员是不会被继承的 * Error! */ subClass.staticMethod(); </script>
通过上面的代码分析,我们可是得出如下结论:
- 利用原型继承的关键有两步操作
- 创建一个父类的实例化对象,然后将该对象赋给子类的 prototype 属性。这样,父类中的所有公有实例成员都会被子类继承。并且用 instanceof 运算符判断时,子类的实例化对象既属于子类,也属于父类。[color]
- [color=#345286]将子类本身赋值给它的 prototype 的 constructor 属性。(注意:这里赋值的时候是没有 () 的!)。这一步是为了保证在查看子类的实例化对象的 constructor 属性时,看到的是子类的定义,而不是其父类的定义。
- 子类继承来的公有实例方法中,如果调用了私有实例字段或者私有实例方法,则所调用的这些私有实例成员是属于父类的。
- 子类中定义的实例方法,如果调用了私有实例字段或者私有实例方法,则所调用的这些私有实例成员是属于子类的。
- 定义在父类原型上的方法,会被子类继承。
- 子类中定义的实例方法是不能访问父类中定义的私有实例成员的。
- 静态成员是不会被继承的。
调用继承法
调用继承的本质是,在子类的构造器中,让父类的构造器方法在子类的执行上下文上执行,父类构造器方法上所有通过 this 方式操作的内容实际上都都是操作的子类的实例化对象上的内容。因此,这种做法仅仅为了减少重复代码的编写。
<script type="text/javascript" language="javascript"> function parentClass() { // private field var x = "I'm a parentClass field!"; // private method function method1() { alert(x); alert("I'm a parentClass method!"); } // public field this.x = "I'm a parentClass object field!"; // public method this.method1 = function() { alert(x); alert(this.x); method1(); } } parentClass.prototype.method = function () { alert("I'm a parentClass prototype method!"); } parentClass.staticMethod = function () { alert("I'm a parentClass static method!"); } function subClass() { // inherit parentClass.call(this); // private field var x = "I'm a subClass field!"; // private method function method2() { alert(x); alert("I'm a subClass method!"); } // public field this.x = "I'm a subClass object field!"; // public method this.method2 = function() { alert(x); alert(this.x); method2(); } this.method3 = function() { method1(); } } // test var o = new subClass(); alert(o instanceof parentClass); // false alert(o instanceof subClass); // true alert(o.constructor); // function subClass() {...} /** * 由于有 parentClass.call(this); 因此,会在以 subClass 为执行上下文执行 method1 方法。 * call 只改变执行上下文,不改变变量的作用域。 * alert(x); -> I'm a parentClass field! * alert(this.x); -> I'm a subClass object field! * method1();(调用 parentClass 的方法) * alert(x); -> I'm a parentClass field! * alert("I'm a parentClass method!"); -> I'm a parentClass method! */ o.method1(); /** * 调用 subClass 的方法。 * alert(x); -> I'm a subClass field! * alert(this.x); -> I'm a subClass object field! * method2();(调用 subClass 的方法) * alert(x); -> I'm a subClass field! * alert("I'm a subClass method!"); -> I'm a subClass method! */ o.method2(); /** * 定义在父类原型上的方法,不会被子类继承。 * Error! */ o.method(); /** * 子类中定义的实例方法不能访问父类中定义的私有实例成员的。 * Error! */ o.method3(); /** * 静态成员不会被继承的。 * Error! */ subClass.staticMethod(); </script>
通过上面的代码分析,我们可是得出如下结论:
- 利用调用继承的关键只有一步操作:在子类定义时,通过父类的 call 方法,将子类的 this 指针传入。使父类方法在子类上下文中执行。这样,父类中的所有在父类内部通过 this 方式定义的公有实例成员都会被子类继承。用 instanceof 运算符判断时,子类的实例化对象只属于子类,不属于父类。查看子类的实例化对象的 constructor 属性时,看到的是子类的定义,不是其父类的定义。
- 定义在父类原型上的方法,不会被子类继承。
- 子类中定义的实例方法不能访问父类中定义的私有实例成员的。
- 静态成员同样不会被继承的。
- 通过调用继承法,可以实现多继承。也就是说,一个子类可以从多个父类中继承通过 this 方式定义在父类内部的所有公有实例成员。
多态(重载和覆盖)
先来说明一下重载和覆盖的区别。重载的英文是 overload,覆盖的英文是 override。发现网上大多数人把 override 当成了重载,这个是不对的。重载和覆盖是有区别的。
重载的意思是,同一个名字的函数(注意这里包括函数)或方法可以有多个实现,他们依靠参数的类型和(或)参数的个数来区分识别。
而覆盖的意思是,子类中可以定义与父类中同名,并且参数类型和个数也相同的方法,这些方法的定义后,在子类的实例化对象中,父类中继承的这些同名方法将被隐藏。
// 重载 /** × javascript 中函数的参数是没有类型的,并且参数个数也是任意的,例如,尽管你可以定义这样的函数: * 你仍然可以在调用它是带入任意多个参数,当然,参数类型也是任意的。至于是否出错,那是这个函数中 * 所执行的内容来决定的,javascript 并不根据你指定的参数个数和参数类型来判断你调用的是哪个函数。 ×/ function add(a, b) { return a + b; } /** * 因此,要定义重载方法,就不能像强类型语言中那样做了。但是你仍然可以实现重载。就是通过函数的 * arguments 属性。例如: */ function add() { var sum = 0; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { sum += arguments[i]; } return sum; } /** * 这样你就实现了任意多个参数加法函数的重载了。 * * 当然,你还可以在函数中通过 instanceof 或者 constructor 来判断每个参数的类型,来决定后面执行什么 * 操作,实现更为复杂的函数或方法重载。总之,javascript 的重载,是在函数中由用户自己通过操作 * arguments 这个属性来实现的。 */
// 覆盖 // 这样,子类中定义的 method 就覆盖了从父类中继承来的 method 方法了。 function parentClass() { this.method = function() { alert("parentClass method"); } } function subClass() { this.method = function() { alert("subClass method"); } } subClass.prototype = new parentClass(); subClass.prototype.constructor = subClass; var o = new subClass(); o.method(); /** * 你可能会说,这样子覆盖是不错,但 java 中,覆盖的方法里面可以调用被覆盖的方法(父类的方法),在这里 * 怎么实现呢?也很容易,而且比 java 中还要灵活,java 中限制,你只能在覆盖被覆盖方法的方法中才能使 * 用 super 来调用次被覆盖的方法。我们不但可以实现这点,而且还可以让子类中所有的方法中都可以调用父 * 类中被覆盖的方法。看下面的例子: */ function parentClass() { this.method = function() { alert("parentClass method"); } } function subClass() { var method = this.method; this.method = function() { method.call(this); alert("subClass method"); } } subClass.prototype = new parentClass(); subClass.prototype.constructor = subClass; var o = new subClass(); o.method(); /** * 你会发现,原来这么简单,只要在定义覆盖方法前,定义一个私有变量,然后把父类中定义的将要被覆盖的 * 方法赋给它,然后我们就可以在后面继续调用它了,而且这个是这个方法是私有的,对于子类的对象是不可 * 见的。这样跟其它高级语言实现的覆盖就一致了。 * * 最后需要注意,我们在覆盖方法中调用这个方法时,需要用 call 方法来改变执行上下文为 this(虽然在这个 * 例子中没有必要),如果直接调用这个方法,执行上下文就会变成全局对象了。 */
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2023-04-06-项目笔记-第四百一十六阶段-课前小分享_小分享1.坚持提交gitee 小分享2.作业中提交代码 小分享3.写代码注意代码风格 4.3.1变量的使用 4.4变量的作用域与生命周期 4.4.1局部变量的作用域 4.4.2全局变量的作用域 4.4.2.1全局变量的作用域_1 4.4.2.414局变量的作用域_414- 2025-02-21
MINIST数据集和春风机器学习框架
1、文件内容:ibus-table-chinese-wu-1.4.6-3.el7.rpm以及相关依赖 2、文件形式:tar.gz压缩包 3、安装指令: #Step1、解压 tar -zxvf /mnt/data/output/ibus-table-chinese-wu-1.4.6-3.el7.tar.gz #Step2、进入解压后的目录,执行安装 sudo rpm -ivh *.rpm 4、更多资源/技术支持:公众号禅静编程坊
宿舍管理系统(源码+数据库+论文+ppt)java开发springboot框架javaweb,可做计算机毕业设计或课程设计 【功能需求】 系统拥有管理员和学生两个角色,主要具备系统首页、个人中心、学生管理、宿舍信息管理、宿舍分配管理、水电费管理、进入宿舍管理、出入宿舍管理、维修信息管理、卫生信息管理、考勤信息管理、留言板、交流论坛、系统管理等功能模块。 【环境需要】 1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。 2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。 3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可 4.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可; 【购买须知】 本源码项目经过严格的调试,项目已确保无误,可直接用于课程实训或毕业设计提交。里面都有配套的运行环境软件,讲解视频,部署视频教程,一应俱全,可以自己按照教程导入运行。附有论文参考,使学习者能够快速掌握系统设计和实现的核心技术。
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基于Multisim仿真的带优先病房呼叫系统设计(仿真图) 设计一个病房呼叫系统。 功能 (1)当有病人紧急呼叫时,产生声,光提示,并显示病人的编号; (2)根据病人的病情设计优先级别,当有多人呼叫时,病情严重者优先; (3)医护人员处理完当前最高级别的呼叫后,系统按优先级别显示其他呼叫病人的病号。
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