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.net remoting配置

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服务器配置

服务器端激活对象(wellknown):

 <service>

<wellknown mode="Singleton" type="General.HelloServer, General" objectUri="SayHello" />

</service>

(singleton为激活方式,服务器只有一个对象实例;General.HelloServer 为远程对象的类型;General为远程对象的 程序集)

客户端激活对象(activated):

 <service>

 <activated type="General.HelloServer,General">

 </service>

 ( 服务器为没有个客户端新建一个对象,与singlecall类似,使用cao可以保存客户端的状态)

<channels><channel ref="http" port="8086"></channels>

客户端配置

服务器端激活对象(wellknown):

<client>

<wellknown type="General.HelloServer,General"url="http://localhost:8087/SayHello" />

</client>

客户端激活对象(activated):

<client url=http://localhost:8086>

<activated type="General.HelloServer,General"

</client>

<channels><channel ref="http" port="0"></channels>

 

加载配置文件

RemotingConfiguration.Configure(AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFile);

RemotingConfiguration.Configure(@"Server.exe.config");

(两种方式都可以,一般情况下用第一种方式比较好)

 

使用.net remoting 的用处:

1,进程间的通信方便

2,安全性能比较高

3,可以使用直接操作或者传递对象

 

租约管理

    租用是个封装了TimeSpan类型值的对象,用以管理远程对象的生存期。在.Net Remoting中提供了定义租用功能的ILease接口。当Remoting通过SingleTon模式或客户端激活模式来激活远程对象时,租用对象调用从System.MarshalByRefObject类继承的InitializeLifetimeService方法,向对象请求租用。

ILease接口定义了有关生命周期的属性,均为TimeSpan值,具体介绍如下:

l          InitialLeaseTime:初始化有效时间,默认值为300秒,如果为0,表示永不过期;

l          RenewOnCallTime:调用远程对象一个方法时的租用更新时间,默认值为120秒;

l          SponsorshipTimeout:超时值,通知Sponsor(发起人)租用过期后,Remoting会等待的时间,默认值为120秒;

l          CurrentLeaseTime:当前租用时间,首次获得租用时,为InitializeLeaseTime的值。

Remoting的远程对象因为继承了MarshalByRefObject类,因此默认继承了InitializeLifetimeService方法,那么租用的相关属性为默认值。如果要改变这些设置,可以在远程对象中重写该方法。例如:

 

 public override object InitializeLifetimeService()
 {
  ILease lease = (ILease)base.InitializeLifetimeService();
  if (lease.CurrentState == LeaseState.Initial)
  {
   lease.InitialLeaseTime = TimeSpan.FromMinutes(1);
   lease.RenewOnCallTime = TimeSpan.FromSeconds(20);
  }
  return lease;  
 }
也可以忽略该方法,将对象的租用周期改变为无限:

 public override object InitializeLifetimeService()
 {
  return null;
 }

 

 

 

 

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