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Adobe Air拖放文件例子

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作者强调,在AIR中实现拖拽操作要用到的标签就是DragManager ,实现的原理大致上是如下的步骤:

1.当用户拖拽一个文件到AIR应用,AIR应用通过侦听NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER,捕获到拖拽事件

addEventListener(NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER, onDragIn);

通过侦听NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP,捕获到拖拽完成事件

addEventListener(NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP, onDragDrop);

2.拖拽的数据实际上位于系统的剪切板内,所以AIR需要使用clipboard.getData方法来获取数据

 

  1. private function onDragIn(e:NativeDragEvent):void{
  2. //check and see if files are being drug in
  3. if(e.clipboard.hasFormat(ClipboardFormats.FILE_LIST_FORMAT)){
  4. var files:Array = e.clipboard.getData(ClipboardFormats.FILE_LIST_FORMAT) as Array;
  5. DragManager.acceptDragDrop(this);
  6. }
  7. }

 

3.需要判断一下拖拽的数据是否符合要求,如果是允许的数据格式,则执行DragManager.acceptDragDrop()方法

 

  1. private function onDragDrop(e:NativeDragEvent):void{
  2. //get the array of files being drug into the app
  3. var arr:Array = e.clipboard.getData(ClipboardFormats.FILE_LIST_FORMAT) as Array;
  4. uploadGrid.dataProvider = arr;
  5. }

 

4.由于从剪切板中获取的数据是Array格式,所以你可以直接赋给DataGrid作为数据源,在DataGrid中显示出来

第二篇 - 从桌面拖拽文件到AIR应用程序

来自:http://www.mindtheflex.com/?p=81

这篇文章的初衷与上一篇类似,不过作者设计的模式是从用户桌面上拖拽一个图片到AIR应用程序,然后AIR应用程序将它以BLOB的格式存放到数据库中(BLOB是数据库中用来存储二进制文件的字段类型)。

开始你需要创建一个主的MXML文件和一个用于存放图片的数据库(SQLite),你也手工创建,也可以通过下面的SQL语句:

CREATE TABLE IF NOT EXISTS picture_objects(id integer PRIMARY KEY autoincrement,label text, picturedata blob);

在存取数据方面,作者使用了DAO的模式,接口:

 

  1. package dao {
  2. import mx.collections.ArrayCollection;
  3. public interface PictureObjectDao {
  4. function savePictureObject(label:String, testObject:Object):void;
  5. function getPictureObjectByLabel(label:String):ArrayCollection;
  6. function getAllPictureObjects():ArrayCollection;
  7. }
  8. }

 

保存一个图片到数据库的时候,使用的依然是:clipboard.getData

 

  1. private function onDrop(event:NativeDragEvent):void {
  2. var airData:Object=event.clipboard.formats;//读取剪切板
  3. for each(var type:String in airData) {
  4. if (type != "air:url") {
  5. var airObjects:Array=event.clipboard.getData(type)as Array;//获取剪切板中的数据
  6. var inFile:File=airObjects[0]as File;//获取剪切板中的文件
  7. var fileInStream:FileStream=new FileStream();//文件流
  8. var contentArray:ByteArray=new ByteArray();
  9. fileInStream.open(inFile, FileMode.READ);
  10. fileInStream.readBytes(contentArray);//读取字节保存到contentArray
  11. picture.source=contentArray;
  12. savePictureObject(inFile.name, contentArray);//保存到数据库
  13. }
  14. }
  15. function savePictureObject(label:String, pictureObject:ByteArray):void {
  16. pictureObjectDao.savePictureObject(label, pictureObject);
  17. addedPictureObjects=pictureObjectDao.getAllPictureObjects();
  18. }
  19. }

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