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讲的很清楚,明白
同步synchronized方法和代码块 -
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请问我按照你的方式修改还是报错 错误信息还是这个 是为什么啊 ...
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Latch 门闩
CountDownLatch 的一个有用特性是,它不要求调用 countDown 方法的线程等到计数到达零时才继续,
而在所有线程都能通过之前,它只是阻止任何线程继续通过一个 await。
计数无法被重置。
如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。
确保一组特定的活动在某一活动完成前,一直处于等待。比如:
1、在资源R初始化之前,使用该资源的所有活动都处于等待。
2、释放服务S前,完成所有依赖于S的服务。
3、开始多人游戏前,确保所有参与者的终端都连接完毕。
例子
public class TestHarness { public long timeTasks(int nThreads, final Runnable task) throws InterruptedException { final CountDownLatch startGate = new CountDownLatch(1); final CountDownLatch endGate = new CountDownLatch(nThreads); for (int i = 0; i < nThreads; i++) { Thread t = new Thread() { public void run() { try { startGate.await(); try { task.run(); } finally { endGate.countDown(); } } catch (InterruptedException ignored) { } } }; t.start(); } long start = System.nanoTime(); System.out.println("open!"); startGate.countDown(); endGate.await(); System.out.println("close!"); long end = System.nanoTime(); return end - start; } public static void main(String[] ss) throws InterruptedException { System.out.println(new TestHarness().timeTasks(10, new Thread() { public void run() { System.out.println("I am in!"); } })); } }
FutureTask 未来的任务
可取消的异步计算。利用开始和取消计算的方法、查询计算是否完成的方法和获取计算结果的方法,此类提供了对Future的基本实现。
仅在计算完成时才能获取结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法。一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。
三态:
waiting to run
running
completed
例子1
public class Preloader { private ProductInfo loadProductInfo() throws DataLoadException { System.out.println("load product information from a database..."); return null; } private final FutureTask<ProductInfo> future = new FutureTask<ProductInfo>( new Callable<ProductInfo>() { public ProductInfo call() throws DataLoadException { return loadProductInfo(); } }); private final Thread thread = new Thread(future); public void start() { thread.start(); System.out.println("thread is started."); } public ProductInfo get() throws DataLoadException, InterruptedException { try { return future.get(); } catch (ExecutionException e) { Throwable cause = e.getCause(); if (cause instanceof DataLoadException) throw (DataLoadException) cause; else throw LaunderThrowable.launderThrowable(cause); } } interface ProductInfo { } public static void main(String[] ss) throws DataLoadException, InterruptedException{ Preloader loader=new Preloader(); loader.start(); System.out.println("---- ----"); loader.get(); } } class DataLoadException extends Exception { private static final long serialVersionUID = 7984266484349694761L; }
例子2
package creative.fire.concurrent.cache; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class ResourceCache { private static ConcurrentHashMap<String, FutureTask<Resource>> resourceMap = new ConcurrentHashMap<String, FutureTask<Resource>>( 1000, 0.7f); private Resource retrieveFromDB(String resId) { Resource res = null; System.out.println("retrieve " + resId + " from database."); return res; } public Resource get(final String resId) throws InterruptedException, ExecutionException { FutureTask<Resource> resTask = resourceMap.get(resId); if (resTask != null){ System.out.println("get " + resId + " from cache."); return resTask.get(); } FutureTask<Resource> newTask = new FutureTask<Resource>( new Callable<Resource>() { public Resource call() throws Exception { return retrieveFromDB(resId); } }); FutureTask<Resource> task = resourceMap.putIfAbsent(resId, newTask); if (task == null) { task = newTask; task.run(); } return task.get(); } interface Resource { } public static void main(String[] ss) throws InterruptedException,ExecutionException { ResourceCache cache = new ResourceCache(); cache.get("Device_ABC"); cache.get("Device_ABC"); } }
Semaphore 信号
控制一组活动,它们在同一时间访问特定某一资源或者执行某个操作。
如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。
Semaphore 通常用于限制可以访问某些资源(物理或逻辑的)的线程数目。
例子
public class SemaphoreBoundedBuffer<E> { private final Semaphore availableItems, availableSpaces; @GuardedBy("this") private final E[] items; @GuardedBy("this") private int putPosition = 0, takePosition = 0; public SemaphoreBoundedBuffer(int capacity) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); availableItems = new Semaphore(0); availableSpaces = new Semaphore(capacity); items = (E[]) new Object[capacity]; } public boolean isEmpty() { return availableItems.availablePermits() == 0; } public boolean isFull() { return availableSpaces.availablePermits() == 0; } public void put(E x) throws InterruptedException { if (availableSpaces.tryAcquire(2, TimeUnit.SECONDS)) { System.out.println("availableSpaces acquire"); System.out.println("available Spaces="+availableSpaces.availablePermits()); doInsert(x); availableItems.release(); System.out.println("availableItems release"); System.out.println("available Items="+availableItems.availablePermits()); } else { System.out.println("time out."); } } public E take() throws InterruptedException { // availableItems.acquire(); if (availableItems.tryAcquire(2, TimeUnit.SECONDS)) { System.out.println("availableItems acquire"); System.out.println("available Items="+availableItems.availablePermits()); E item = doExtract(); availableSpaces.release(); System.out.println("availableSpaces release"); System.out.println("available Spaces="+availableSpaces.availablePermits()); return item; } else { System.out.println("time out."); return null; } } private synchronized void doInsert(E x) { int i = putPosition; items[i] = x; putPosition = (++i == items.length) ? 0 : i; System.out.println("insert " + x); } private synchronized E doExtract() { int i = takePosition; E x = items[i]; items[i] = null; takePosition = (++i == items.length) ? 0 : i; System.out.println("extract " + x); return x; } public static void main(String[] ss) throws InterruptedException { final SemaphoreBoundedBuffer<Integer> buffer = new SemaphoreBoundedBuffer<Integer>( 2); buffer.put(1); System.out.println("---- ----"); buffer.put(2); System.out.println("---- ----"); buffer.put(3); System.out.println("---- ----"); buffer.take(); System.out.println("---- ----"); buffer.take(); System.out.println("---- ----"); buffer.take(); } }
Barrier 路障
它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
门闩用来等待事件,路障用来等待其他线程。
门闩当计数减到0时,执行await后的代码;路障是当await数量到达设定数量后,才继续往下执行。
例子
public class CyclicBarrierTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, BrokenBarrierException { int count = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); System.out.println("available processors = " + count); if (count == 1) count = 4; final CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(count, new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("figure out what they are doing next."); } }); ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(count); while (count > 0) { exec.execute(new Thread(count + "") { public void run() { System.out.println(getName() + " gets McDonald"); try { barrier.await(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); Thread.sleep(500); count--; } exec.shutdown(); } }
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