`

转 面向对象的三个基本特征(讲解)

阅读更多
面向对象的三个基本特征(讲解)
面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。


封装
封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。

封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

继承
面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。

被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。

继承的过程,就是从一般到特殊的过程。

要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。

在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。



继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。

Ø         实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;

Ø         接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

Ø         可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。

抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface 而不是 Class。

OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。



多态
多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

实现多态,有二种方式,覆盖,重载。

覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。

重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。

其实,重载的概念并不属于“面向对象编程”,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!真正和多态相关的是“覆盖”。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦定)。结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关!引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多态。”

那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。



概念讲解
泛化(Generalization)


图表 1 泛化

在上图中,空心的三角表示继承关系(类继承),在UML的术语中,这种关系被称为泛化(Generalization)。Person(人)是基类,Teacher(教师)、Student(学生)、Guest(来宾)是子类。

若在逻辑上B是A的“一种”,并且A的所有功能和属性对B而言都有意义,则允许B继承A的功能和属性。

例如,教师是人,Teacher 是Person的“一种”(a kind of )。那么类Teacher可以从类Person派生(继承)。

如果A是基类,B是A的派生类,那么B将继承A的数据和函数。

如果类A和类B毫不相关,不可以为了使B的功能更多些而让B继承A的功能和属性。

若在逻辑上B是A的“一种”(a kind of ),则允许B继承A的功能和属性。



聚合(组合)


图表 2 组合

若在逻辑上A是B的“一部分”(a part of),则不允许B从A派生,而是要用A和其它东西组合出B。

例如,眼(Eye)、鼻(Nose)、口(Mouth)、耳(Ear)是头(Head)的一部分,所以类Head应该由类Eye、Nose、Mouth、Ear组合而成,不是派生(继承)而成。



聚合的类型分为无、共享(聚合)、复合(组合)三类。



聚合(aggregation)




图表 3 共享

上面图中,有一个菱形(空心)表示聚合(aggregation)(聚合类型为共享),聚合的意义表示has-a关系。聚合是一种相对松散的关系,聚合类B不需要对被聚合的类A负责。



组合(composition)


图表 4 复合

这幅图与上面的唯一区别是菱形为实心的,它代表了一种更为坚固的关系——组合(composition)(聚合类型为复合)。组合表示的关系也是has-a,不过在这里,A的生命期受B控制。即A会随着B的创建而创建,随B的消亡而消亡。



依赖(Dependency)


图表 5 依赖

这里B与A的关系只是一种依赖(Dependency)关系,这种关系表明,如果类A被修改,那么类B会受到影响。



   注:本文中所有的图,为Visio 2003所画。

http://www.cnitblog.com/Files/Lily/面象对象的三个基本特征.rar
分享到:
评论

相关推荐

    面向对象技术讲解面向对象技术讲解

    本文将深入讲解面向对象技术的几个关键概念,包括封装、继承、多态以及耦合度。 **封装**是面向对象编程的基础,它指的是将数据(属性)和行为(方法)结合到一个单独的实体——对象中,以保护数据不被非法访问或...

    PHP面向对象技术(全面讲解)(高洛峰)

    面向对象编程(Object Oriented Programming,简称 OOP)是一种程序设计思想,它的核心在于将程序中的数据和操作这些数据的方法组织在一起,形成一个整体,即对象。在OOP中,程序是由多个对象组成的,每个对象都有...

    面向对象技术-1

    面向对象方法学主要包括面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)三个阶段。 - **认知规律**:在面向对象方法学中,认知规律是指通过观察、理解和模拟现实世界中的实体来构建软件系统的规律...

    面向对象特性代码解析

    在实际开发中,面向对象的这三个特性常常结合使用,以创建灵活、可维护的代码结构。例如,我们可以定义一个抽象类,包含一些通用的方法,然后由具体的子类继承并根据需求重写部分方法。这样既保持了代码的统一性,又...

    JAVA8 面向对象编程免费视频

    本课程主要讲解了面向对象与面向过程的宏观区别,同时解释了面向对象三个主要特征; 03002_类与对象(认识类与对象) 本课程主要是利用概念区分类与对象的区别。 03003_类与对象(类与对象的定义及使用) 本课程...

    面向对象JavaScript精要(英文原版pdf)

    作者深入浅出地介绍了面向对象编程的基本原理以及如何将这些原理应用于JavaScript中。 #### 二、面向对象编程基础 面向对象编程(OOP)是一种软件开发方法,它通过将数据和处理这些数据的方法捆绑在一起形成“对象”...

    C#面向对象的精彩讲解(绝对精辟)

    面向对象编程的核心在于其三个基本特性:封装、继承和多态。 #### 二、封装 封装是面向对象编程的基础之一,它指的是将数据和操作这些数据的方法封装在一个单独的对象中,从而隐藏了对象内部的实现细节。在C#中,...

    PHP面向对象技术_全面讲解

    1. 类(Class)是面向对象编程的基础,它定义了一组属性(Attributes)和方法(Methods),这些属性和方法共同描述了属于该类的所有对象的特征和行为。例如,一个名为`Person`的类可以有`name`、`age`这样的属性,...

    JAVA的面向对象编程笔记(经典)

    本文主要介绍了Java面向对象编程的基本概念和原则,包括对象、类、继承、多态、封装、抽象等概念的定义和解释,并通过实例讲解了面向对象编程的思想和方法。 一、什么是对象? 在面向对象编程中,对象是最基本的...

    python面向对象

    在Python中,面向对象有三大基本概念:类(Class)、对象(Object)和继承(Inheritance)。首先,类是对象的蓝图,定义了一组属性(数据成员)和方法(成员函数),这些属性和方法共同构成了对象的特征和行为。例如...

    孙卫琴Java面向对象讲解

    2. **封装**:封装是面向对象三大特性之一,它隐藏了对象的内部实现细节,仅通过公共接口与外界交互。Java通过访问修饰符(如public, private, protected)来实现封装,确保数据的安全性。 3. **继承**:继承允许一...

    C++面向对象程序设计教程——课件PPT

    首先,第1章“面向对象程序设计概述”引入了面向对象的基本理念,包括封装、继承和多态性三大核心概念。面向对象编程允许我们将复杂的问题分解为独立的对象,这些对象可以相互协作完成任务,提高代码的可读性和复用...

    Java面向对象程序设计耿祥义版课件

    下面将详细阐述Java面向对象编程的基本概念、主要特点以及其在实际开发中的应用。 一、面向对象编程基础 1. 类与对象:类是创建对象的模板,描述了一组具有相同属性和行为的对象。对象则是类的实例,拥有类定义的...

    面向对象技术引论,面向对象技术引论课件,面向对象技术引论课件,

    首先,我们要理解面向对象的三大基本特征:封装、继承和多态。封装是将数据和操作这些数据的函数绑定在一起,形成一个独立的模块,保护了内部数据不被外部随意访问,提高了代码的安全性和可维护性。继承则是通过创建...

    PLC的面向对象编程

    本文将通过西门子的Step7编程语言和施奈德的Unity编程语言来讲解如何在PLC程序中应用面向对象编程的设计思想。 一、实现方式 在Step7编程环境中,面向对象编程主要通过功能块(FB)来实现,这与模块化编程的概念...

    Delphi面向对象编程思想刘艺(PDF)

    首先,书中会介绍OOP的三大基本特征:封装、继承和多态。封装是将数据和方法绑定在一起,形成一个独立的实体——对象,保护内部数据不被外界随意访问,增强代码的安全性。继承则是通过一个类(子类)继承另一个类...

    面向对象分析与设计 grady著 中文版(第三版)

    面向对象的三大基本特征是封装、继承和多态。 1. **封装**:封装是将对象的数据(属性)和代码(方法)捆绑在一起的过程,使得外部的调用者无需了解对象内部的具体实现细节,只需通过提供的接口进行操作。 2. **...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics