一、线程概述
线程是程序运行的基本执行单元。当操作系统(不包括单线程的操作系统,如微软早期的DOS)在执行一个程序时,会在系统中建立一个进程,而在这个进程中,必须至少建立一个线程(这个线程被称为主线程)来作为这个程序运行的入口点。因此,在操作系统中运行的任何程序都至少有一个主线程。
进程和线程是现代操作系统中两个必不可少的运行模型。在操作系统中可以有多个进程,这些进程包括系统进程(由操作系统内部建立的进程)和用户进程(由用户程序建立的进程);一个进程中可以有一个或多个线程。进程和进程之间不共享内存,也就是说系统中的进程是在各自独立的内存空间中运行的。而一个进程中的线可以共享系统分派给这个进程的内存空间。
线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间也叫做线程栈, 是在建立线程时由系统分配的,主要用来保存线程内部所使用的数据,如线程执行函数中所定义的变量。
注意:任何一个线程在建立时都会执行一个函数,这个函数叫做线程执行函数。也可以将这个函数看做线程的入口点(类似于程序中的main函数)。无论使用什么语言或技术来建立线程,都必须执行这个函数(这个函数的表现形式可能不一样,但都会有一个这样的函数)。如在Windows中用于建立线程的API函数CreateThread的第三个参数就是这个执行函数的指针。
在操作系统将进程分成多个线程后,这些线程可以在操作系统的管理下并发执行,从而大大提高了程序的运行效率。虽然线程的执行从宏观上看是多个线程同时执行,但实际上这只是操作系统的障眼法。由于一块CPU同时只能执行一条指令,因此,在拥有一块CPU的计算机上不可能同时执行两个任务。而操作系统为了能提高程序的运行效率,在一个线程空闲时会撤下这个线程,并且会让其他的线程来执行,这种方式叫做线程调度。我们之所以从表面上看是多个线程同时执行,是因为不同线程之间切换的时间非常短,而且在一般情况下切换非常频繁。假设我们有线程A和B.在运行时,可能是A执行了1毫秒后,切换到B后,B又执行了1毫秒,然后又切换到了A,A又执行1毫秒。由于1毫秒的时间对于普通人来说是很难感知的,因此,从表面看上去就象A和B同时执行一样,但实际上A和B是交替执行的。
二、线程给我们带来的好处
如果能合理地使用线程,将会减少开发和维护成本,甚至可以改善复杂应用程序的性能。如在GUI应用程序中,还以通过线程的异步特性来更好地处理事件;在应用服务器程序中可以通过建立多个线程来处理客户端的请求。线程甚至还可以简化虚拟机的实现,如Java虚拟机(JVM)的垃圾回收器(garbage collector)通常运行在一个或多个线程中。因此,使用线程将会从以下五个方面来改善我们的应用程序:
1. 充分利用CPU资源
现在世界上大多数计算机只有一块CPU.因此,充分利用CPU资源显得尤为重要。当执行单线程程序时,由于在程序发生阻塞时CPU可能会处于空闲状态。这将造成大量的计算资源的浪费。而在程序中使用多线程可以在某一个线程处于休眠或阻塞时,而CPU又恰好处于空闲状态时来运行其他的线程。这样CPU就很难有空闲的时候。因此,CPU资源就得到了充分地利用。
2. 简化编程模型
如果程序只完成一项任务,那只要写一个单线程的程序,并且按着执行这个任务的步骤编写代码即可。但要完成多项任务,如果还使用单线程的话,那就得在在程序中判断每项任务是否应该执行以及什么时候执行。如显示一个时钟的时、分、秒三个指针。使用单线程就得在循环中逐一判断这三个指针的转动时间和角度。如果使用三个线程分另来处理这三个指针的显示,那么对于每个线程来说就是指行一个单独的任务。这样有助于开发人员对程序的理解和维护。
3. 简化异步事件的处理
当一个服务器应用程序在接收不同的客户端连接时最简单地处理方法就是为每一个客户端连接建立一个线程。然后监听线程仍然负责监听来自客户端的请求。如果这种应用程序采用单线程来处理,当监听线程接收到一个客户端请求后,开始读取客户端发来的数据,在读完数据后,read方法处于阻塞状态,也就是说,这个线程将无法再监听客户端请求了。而要想在单线程中处理多个客户端请求,就必须使用非阻塞的Socket连接和异步I/O.但使用异步I/O方式比使用同步I/O更难以控制,也更容易出错。因此,使用多线程和同步I/O可以更容易地处理类似于多请求的异步事件。
4. 使GUI更有效率
使用单线程来处理GUI事件时,必须使用循环来对随时可能发生的GUI事件进行扫描,在循环内部除了扫描GUI事件外,还得来执行其他的程序代码。如果这些代码太长,那么GUI事件就会被“冻结”,直到这些代码被执行完为止。
在现代的GUI框架(如SWING、AWT和SWT)中都使用了一个单独的事件分派线程(event dispatch thread,EDT)来对GUI事件进行扫描。当我们按下一个按钮时,按钮的单击事件函数会在这个事件分派线程中被调用。由于EDT的任务只是对GUI事件进行扫描,因此,这种方式对事件的反映是非常快的。
5. 节约成本
提高程序的执行效率一般有三种方法:
(1)增加计算机的CPU个数。
(2)为一个程序启动多个进程
(3)在程序中使用多进程。
第一种方法是最容易做到的,但同时也是最昂贵的。这种方法不需要修改程序,从理论上说,任何程序都可以使用这种方法来提高执行效率。第二种方法虽然不用购买新的硬件,但这种方式不容易共享数据,如果这个程序要完成的任务需要必须要共享数据的话,这种方式就不太方便,而且启动多个线程会消耗大量的系统资源。第三种方法恰好弥补了第一种方法的缺点,而又继承了它们的优点。也就是说,既不需要购买CPU,也不会因为启太多的线程而占用大量的系统资源(在默认情况下,一个线程所占的内存空间要远比一个进程所占的内存空间小得多),并且多线程可以模拟多块CPU的运行方式,因此,使用多线程是提高程序执行效率的最廉价的方式。
三、Java的线程模型
由于Java是纯面向对象语言,因此,Java的线程模型也是面向对象的。Java通过Thread类将线程所必须的功能都封装了起来。要想建立一个线程,必须要有一个线程执行函数,这个线程执行函数对应Thread类的run方法。Thread类还有一个start方法,这个方法负责建立线程,相当于调用Windows的建立线程函数CreateThread.当调用start方法后,如果线程建立成功,并自动调用Thread类的run方法。因此,任何继承Thread的Java类都可以通过Thread类的start方法来建立线程。如果想运行自己的线程执行函数,那就要覆盖Thread类的run方法。
在Java的线程模型中除了Thread类,还有一个标识某个Java类是否可作为线程类的接口Runnable,这个接口只有一个抽象方法run,也就是Java线程模型的线程执行函数。因此,一个线程类的唯一标准就是这个类是否实现了Runnable接口的run方法,也就是说,拥有线程执行函数的类就是线程类。
从上面可以看出,在Java中建立线程有两种方法,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口,并通过Thread和实现Runnable的类来建立线程,其实这两种方法从本质上说是一种方法,即都是通过Thread类来建立线程,并运行run方法的。但它们的大区别是通过继承Thread类来建立线程,虽然在实现起来更容易,但由于Java不支持多继承,因此,这个线程类如果继承了Thread,就不能再继承其他的类了,因此,Java线程模型提供了通过实现Runnable接口的方法来建立线程,这样线程类可以在必要的时候继承和业务有关的类,而不是Thread类。
分享到:
相关推荐
Java多线程初学者指南是一份详尽的教育资源,涵盖了多线程编程的基本概念和实践技巧,适合初学者深入理解这一重要技术。本指南通过12篇文档,逐步引导学习者掌握Java多线程的核心知识。 首先,让我们从基础开始,...
本文将深入探讨Java多线程中的线程生命周期,以及如何控制线程的状态转换。 线程的生命周期通常包括五个基本状态:新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和终止(Terminated)。下面...
Java 多线程初学者指南之向线程传递数据的三种方法 在多线程编程中,向线程传递数据是一项非常重要的任务。与传统的同步开发模式不同,在多线程异步开发模式下,数据的传递和返回方式有很大的区别。因此,本文将...
### Java初学者指南知识点梳理 #### 一、Java概述与发展历程 - **定义与特性**:Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,以其跨平台性(Write Once, Run Anywhere, WORA)著称。 - **发展历史**: - 由Sun ...
本文将深入探讨Java多线程模型的相关知识点,包括线程与进程的区别、线程的实现原理、线程的创建方法以及线程的阻塞与唤醒机制等,旨在为初学者提供一个清晰的多线程概念理解和使用指南。 一、线程与进程的区别 在...
总之,《Java多线程设计模式详解》是一本全面且实用的指南,无论你是Java初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益,提升你的多线程编程技巧。通过学习这本书,你可以更好地驾驭Java的多线程世界,编写出高效、稳定...
《多线程编程指南》是一本深入探讨多线程编程技术的专业书籍,旨在帮助开发者理解和掌握如何在并发...无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这本书都会提供有价值的洞见和技巧,帮助你构建高效、可靠的多线程应用程序。
这篇总结将深入探讨Java多线程的基础概念、特性以及常见用法,旨在为初学者提供一个全面的学习指南。 一、线程的基本概念 在Java中,线程是程序执行的最小单位,每个线程都有自己的程序计数器、虚拟机栈、本地方法...
本指南将深入探讨Java线程的基本概念、创建方式以及管理策略,旨在帮助初学者快速掌握线程的工作原理。 一、Java线程基础知识 在Java中,线程是程序中的单一顺序控制流程。一个进程可以包含多个线程,每个线程都有...
《Java多线程编程》第三版是一本深入探讨Java并发编程的权威指南,旨在帮助开发者理解和掌握Java平台上的多线程技术。这本书详尽地介绍了如何有效地利用多核处理器的性能,以及如何在复杂的并发环境中设计和实现高效...
本资源包针对初学者提供了全面的多线程学习资料,旨在帮助你快速入门并解决实际开发中的问题。 首先,线程是操作系统分配CPU时间的基本单元,它允许程序同时执行多个任务。多线程编程能够提高程序的并发性和执行...
本资料“java-Thread-study-summary.zip”提供了一个深入学习Java多线程的综合指南,特别适合初学者进行实践操作。 1. **线程的创建** - 继承`Thread`类:创建一个新的类,该类继承自`Thread`,然后重写`run()`...
"java初学者教程初学者下载看看"这个标题暗示了这是一个专门为Java新手设计的学习资源,旨在帮助他们从零开始了解和学习Java编程。 "Java初学者教程:使用初学者,从不懂倒懂健康成长"的描述,表达了这个教程的目标...
本资源“多线程编程指南”提供了中文和英文两种版本,由SUN公司提供,是理解并掌握多线程技术的一个宝贵资料。 多线程是指在一个进程中同时执行多个线程(执行流)。这种技术可以显著提升程序的效率,因为它允许...
总之,"java初学者的PPT"是一份全面的入门指南,覆盖了从基础到进阶的Java知识,对于想要踏入编程世界的初学者来说,无疑是一份宝贵的资源。通过深入学习和实践,你将能够逐步掌握Java编程,为未来的开发工作打下...
初学者应通过实践,逐步掌握常用类库,如Java集合框架、输入/输出流、多线程、网络编程等,这将极大地提升编程效率和项目开发能力。 ### 3. 学习资源推荐 - **“New-to-Java Programming Center”**:这是一个全面...
总的来说,《Android&Java的线程框架与模式》是一本全面而深入的线程编程指南,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。通过学习本书,你将能够更好地理解和利用Android与Java的线程机制,提升应用...
学习《多线程编程指南》这样的入门资料,可以帮助初学者逐步理解并掌握这些概念和技巧。通过实践,你可以编写出更加高效、健壮的多线程应用程序,解决那些难以调试的问题,为你的编程生涯添砖加瓦。在实际工作中,...