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hashcode 的作用

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原文出处:http://blog.chenlb.com/2009/09/hashcode-effect.html

Java 对象 Hashcode 的作用是什么?可以联想数据结构的哈希表(散列表)、哈希函数。Object.hashCode() 就是一个哈希函数,用来计算散列值以实现哈希表这种数据结构。

看下哈希表结构:

哈希表

哈希表

在一个数组中存储对象时,通过 hashCode 得到的哈希值来计算数组的索引位置(通常是求余运算),然后根据这个索引位置进行存取。多个对象计算出来的索引位置相同(叫hash冲突)时,用链表保存。冲突怎么保证取到的就是自己呢?那么就要用到 Object.equals() 方法。

所以要把对象存储在像 hash table类似的数据结构(比如:HashSet)中,hashCode 与 equals 要成对实现。

Java Object hashCode api

返回该对象的哈希码值。支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。
hashCode 的常规协定是:
  • 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
  • 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
  • 以下情况 是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。

实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)

上面的协定来看,一个对象的状态(这些状态不一定是所有字段,根据业务来看)没有改变时,多次调用 hashCode 必定相等。但是不同的对象可以有相等的 hashCode,不过尽量使不同的对象有不相等的 hashCode 可以提高哈希表的性能。

看下 Java Hashtable 的 get 与 put 实现:

  1. public synchronized V get(Object key) {  
  2.     Entry tab[] = table;  
  3.     int hash = key.hashCode();  
  4.     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
  5.     for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  
  6.         if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  
  7.         return e.value;  
  8.         }  
  9.     }  
  10.     return null;  
  11. }  

先根据 key.hashCode 找数组的索引位置 index,hash & 0x7FFFFFFF 保证是正数。然后顺着找 hash 和 equals 相等的。冲突链越长性能就越差。

看 put 方法:

  1. public synchronized V put(K key, V value) {  
  2.     // Make sure the value is not null  
  3.     if (value == null) {  
  4.         throw new NullPointerException();  
  5.     }  
  6.   
  7.     // Makes sure the key is not already in the hashtable.  
  8.     Entry tab[] = table;  
  9.     int hash = key.hashCode();  
  10.     int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
  11.     for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {  
  12.         if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {  
  13.         V old = e.value;  
  14.         e.value = value;  
  15.         return old;  
  16.         }  
  17.     }  
  18.   
  19.     modCount++;  
  20.     if (count >= threshold) {  
  21.         // Rehash the table if the threshold is exceeded  
  22.         rehash();  
  23.   
  24.             tab = table;  
  25.             index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;  
  26.     }  
  27.   
  28.     // Creates the new entry.  
  29.     Entry<K,V> e = tab[index];  
  30.     tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  
  31.     count++;  
  32.     return null;  
  33. }  

先看是否有相同的,有就替换。然后数组空间不够,会重换分配空间并数据重新散列保存。最后在冲突链头上插入。

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