我们平时获取资源是通过 findViewById 方法进行的,比如我们常在onCreate方法中使用这样的语句:
btnChecked=(ImageView)findViewById(R.id.imgCheck);
findViewById是我们获取layout中各种View 对象比如按钮、标签、ListView和ImageView的便利方法。顾名思义,它需要一个int参数:资源id。
资源id非常有用。Android回自动为每个位于res目录下的资源分配id,包括各种图片文件、xml文中的”@+id”对象。res的子目录几乎总是固定的,比如每次都能见到的:drawable-xxxx、layout、values,以及不常见的:anim、xml、row、color。
Android教科书上告诉你:
res/drawable/用来存放图片文件;
res/layout/用来存放布局定义文件;
res/values/用来存放一些变量、参数等文件。
这都是我们已经知道的。此外,Android会为res目录下的所有资源分配id,其主要的分配原则是:
drawable中的图片文件总是每个文件一个资源id。
Xml文件中每个使用android:id=”@+id/xxx”的view都会被分配一个未用的资源id。
其他更复杂的规则也许每个人都会补充一些。
在 ADK 的API 中,有许多方法其实都会使用资源id作为参数,比如 getDrawable 方法 :
getResources().getDrawable(R.drawable.sendsms_bk));
从字面上看,getResouces方法返回一个android.content.res.Resources对象。
getDrawalbe方法返回一个Drawable对象,我们知道这就是一张图片。
getDrawable方法使用的参数就是资源id。
但是,这些int型的资源id到底是些什么数字?或者它们都放在哪里。如果你够细心,你可以在gen目录的R.java文件中找到它们。每个16进制整型id都有一个很O-O 的属性名字,它们都是public static final的,建议你不要手动去修改它们。这些资源id位于不同类层次结构中,你仔细看一看,会发现其中的一些规律,比如,drawable类中包含资源id其实代表了res/drawable目录中的图片文件;layout类中包含的资源id其实是代表了在res/layout目录中的xml文件 ;id类中包含的资源id其实是代表了布局xml文件中使用了
android:id=”@+id/xxx”的widget对象——当然如果你使用的是”@+Tyre/xxx”,则Android编译时会在R.java 中创建一个叫做 Tyre 的类。
通过上面的了解,我们发现资源id就是以“R.”开头的变量或属性——因为它都定义在R类中——这个类跟android.R不是同一个R,它们不在同一个包层次中。前者是定义了android框架自己的资源,比如:android.R.layout.simple_expandable_list_item_1、android.R.layout.simple_expandable_list_item_2。这些资源你使用过吗?有时间不妨试试。而另一个R就是我们自己的R了,定义了我们自己的资源id。我们可以用面向对象的R.xxx.yyy的方式使用资源id,当然也可以直接用16进制数来使用它们。
资源id在Android中是如此重要,因此我们只要获得了资源id,即可获得资源。因为某些情况下,我们不能使用某个常量作为资源id(因为我们想用一个变量代替它),所以只能采用两种方式动态获取资源id:
1、反射
java的反射是如此强大,以至于我们在走投无路时总是想起它。我们来看一段代码:
try{
Field field=R.drawable.class.getField(type);
inti= field.getInt(newR.drawable());
Log.d(tag,i+"");
returni;
}catch(Exception e){
Log.e(tag,e.toString());
returnR.drawable.unknow;
}
type是一个变量,他的可能值会是“close”、“edit”、“icon”等。我们通过java的反射类Field 去访问 R.drawable 类下面的某个字段。实际上,我们知道在R.drawable 下的字段就是 res.drawable-xxxx 目录下的图片文件的资源id。因此运行上面的这段代码,其实就是通过一个字符串去获取对应图片文件的资源id。比如,当 type 的值为“icon”时,上面的代码会获得res.drawable-xxxx目录下的 icon.png 图片文件的资源id并返回给我们。我们通过资源
id 来把图片显示在ImageView中就是顺理成章的事了。
2、使用Resources 类的 getIdentifier方法
使用反射毕竟还是麻烦。如果同样的事情用android.content.res.Resources类来干,就是两句话而已:
Resources res=getResources();
return res.getIdentifier(type,"drawable",getPackageName());
getResources方法是来自于contenxt(也就是Activity类),它直接可以返回一个Resouces对象。而Resouces的getIdentifier方法可以返回R.java中的任何资源id,当然,你必须指定3个参数:字段名,类名,包名。包名指定了的 全限定名的包名部分,如果R 的全限定名为 android.R 或者 com.company.R,则包名在这里就是“android”或“com.company”。getPackageName其实是this.getPackageName(),它直接返回本类的包名。
类名则是资源所属的类。比如我们知道的,在R.java 类中的几个固定的类:drawable、id、string、layout等,在它们下边又定义了许多资源id。
字段名则是资源id的名字。比如这个资源id定义:public static final intdel=0x7f020002;
del就是一个资源id的名字,0x7f020002则是它的16进制值。
通过3个参数,getIdentifier 方法就可以通过比较动态的方式获得资源id。
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这里,`ContextCompat.getColor()`方法用于从资源ID获取颜色值。 有时,你可能需要在`drawable`资源文件中引用颜色资源,例如在shape或selector中。在这种情况下,同样可以通过`@color`来引用: ```xml ...
5. **ID资源ID**:在XML布局文件中,使用`@+id/`声明的视图控件(View)的ID,如`<Button android:id="@+id/my_button" />`,会生成`R.id.my_button`。 动态获取资源ID通常在两种情况下进行: 1. **反射...
通过字符串变量名获取资源ID 在 Android 开发中,资源是指那些存储在 res 目录下的文件,如图片、字符串、布局等。这些资源都可以通过 R.java 文件中的静态变量来访问。然而,在某些情况下,我们可能需要通过字符串...
最后,为了兼容Android 6.0及以上版本的动态权限申请,需要在运行时检查并请求存储权限: ```java if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager....
可以采用预定义的资源ID范围或者在运行时动态分配资源ID来解决。 6. **插件更新**:插件更新时,主应用需要能够检测到新的版本并替换旧的插件,同时保持用户数据和状态的完整性。 7. **安全性**:确保插件的安全性...
这里的 `@+id/button1` 表示为这个按钮创建了一个名为 `button1` 的资源ID。在Java代码中可以通过以下方式获取该按钮的引用: ```java Button button = findViewById(R.id.button1); ``` #### android:text `...