`
80demon
  • 浏览: 75291 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

理解Android UI与线程交互

 
阅读更多

  本文将讨论android应用程序的线程模型以及如何使用线程来处理耗时较长的操作,而不是在主线程中执行,保证用户界面(UI)的流畅运行。本文还将阐述一些用户界面(UI)中与线程交互的API。
  
  UI用户界面线程
  当应用程序启动时,系统会为应用程序创建一个主线程(main)或者叫UI线程,它负责分发事件到不同的组件,包括绘画事件。完成你的应用程序与androidUI组件交互。
  例如,当您触摸屏幕上的一个按钮时,UI线程会把触摸事件分发到组件上,更改状态并加入事件队列,UI线程会分发请求和通知到各个组件,完成相应的动作。
  
  
  单线程模型的性能是非常差的,除非你的应用程序相当的简单,特别是当所有的操作都在主线程中执行,比如访问网络或数据库之类的耗时操作将会导致用户界面锁定,所有的事件将不能分发,应用程序就像死了一样,更严重的是当超过5秒时,系统就会弹出“应用程序无响应”的对话框。
  如果你想看看什么效果,可以写一个简单的应用程序,在一个Button的OnClickListener中写上Thread.sleep(2000),运行程序你就会看到在应用程序回到正常状态前按钮会保持按下状态2秒,当这种情况发生时,您就会感觉到应用程序反映相当的慢。
  
  总之,我们需要保证主线程(UI线程)不被锁住,如果有耗时的操作,我们需要把它放到一个单独的后台线程中执行。
  
  下面是一个点击按钮后下载一个图片,同时显示到界面的ImageView上的例子:
  
  
  public void onClick(View v) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
Bitmap b = loadImageFromNetwork();
mImageView.setImageBitmap(b);
}
}).start();
}

  起初,上面的代码似乎是一个很好的解决方案,因为它不会锁住用户界面线程。然面不幸的是,它违反了用户界面单线程模型:android的用户界面工具包不是线程安全的,只能在UI线程中操作它,在上面的代码中,你在一个工作线程中调用mImageView.setImageBitmap(b)时,将会发生意想不到的错误,这种错误是非常难跟踪和调试的。
  
  android提供了几种方法来从其他线程访问UI线程。您可能已经熟悉他们了,下面是一个较全面的列表:
  
    Activity.runOnUiThread(Runnable)
  View.post(Runnable)
  View.postDelayed(Runnable,long)
  Handler

  您可以使用这些类和方法中的任何一种纠正前面的代码示例:
  
  
  public void onClick(View v) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
final Bitmap b = loadImageFromNetwork();
mImageView.post(new Runnable() {
public void run() {
mImageView.setImageBitmap(b);
}
});
}
}).start();
}

  不幸的是,这些类和方法也往往使你的代码更复杂,更难以阅读。更糟糕的是,它需要频繁执行复杂的操作界面更新。
  
  为了解决这个问题,1.5和更高版本的Android平台提供了一个实用类称为AsyncTask,简化了长时间运行的任务,需要与用户界面的交互。
  类似AsyncTask的一个类UserTask也可用于Android1.0和1.1版本,它提供了完全相同的API,所有您需要做的是把它的源代码复制到你的应用程序中。
  
  AsyncTask的目标是要为你的线程提供管理服务,我们前面的例子可以很容易的用AsyncTask来改写:
  
  
  public void onClick(View v) {
new DownloadImageTask().execute("<a href="http://www.tgbus.com/image.html?url=http://android.tgbus.com/Android/UploadFiles_4504/201104/20110401094805847.png%3C/A%3E" );
}

<a href="http://www.tgbus.com/image.html?url=http://android.tgbus.com/Android/UploadFiles_4504/201104/20110401094805847.png%3C/A%3E" );

private class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void,Bitmap> {
protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
return loadImageFromNetwork(urls[0]);
}

protected void onPostExecute(Bitmap result) {
mImageView.setImageBitmap(result);
}
}

  正如你所看到的,我们必须通过继承AsyncTask类来使用它,非常重要的一点是:AsyncTask必须在UI线程中实例化它,并且只能执行一次。
  
  以下是AsyncTask的简要使用方法:
  •您可以指定三个参数类型,泛型参数,进度值(执行过程中返回的值)和最终值(执行完返回的值)。
  •该方法doInBackground()自动执行工作线程(后台线程)
  •onPreExecute(),onPostExecute()和onProgressUpdate()都是在UI线程调用
  •由doInBackground返回的值()发送到onPostExecute()
  •您可以在执行doInBackground()时调用publishProgress()然后在UI组程中执行onProgressUpdate()。
  •您可以从任何线程随时取消任务
  
  不管你是否使用AsyncTask,时刻牢记单一线程模型的两条规则:
  1、不要锁住用户界面。
  2、确保只在UI线程中访问android用户界面工具包中的组件。
  
  AsyncTask只是可以让你更容易地做这些事情。
  

分享到:
评论

相关推荐

    android UI线程和后台交互实例

    android UI线程和后台线程交互,包括多线程之AsyncTask等例子展示。。。。。。。。。。。

    Android中UI线程与后台线程交互的探讨.pdf

    总之,理解和熟练掌握Android中的UI线程与后台线程交互机制,对于开发高效、用户体验良好的Android应用程序至关重要。通过Handler和AsyncTask,开发者可以优雅地处理耗时操作,同时保持用户界面的响应性和流畅性。

    无界面的UI线程交互

    在软件开发中,UI线程(用户界面线程)通常负责处理用户交互和更新界面,而后台线程则用于执行耗时的操作,如计算...深入学习这些内容将有助于开发者更好地理解和应用无界面UI线程交互技术,提高软件的性能和用户体验。

    Xamarin.Android 非UI线程更新UI

    Android的主线程,或称为UI线程,负责处理用户界面的所有交互,包括绘制和更新视图。如果在非UI线程中直接修改UI元素,系统会抛出`Android.Content.ReceiverNotRegisteredException`或`Java.Lang.RuntimeException: ...

    010_android 之UI线程阻塞及其优化

    通过以上知识点的学习,开发者能更好地理解Android UI线程的工作原理,避免阻塞并优化用户界面的响应速度,提升应用的性能和用户体验。视频教程“010_android 之UI线程阻塞及其优化”将更深入地通过实例来展示这些...

    Android-dialog库可以在任意类内调用子线程或ui线程内均可显示

    标题提到的“Android-dialog库”是Android开发中的一个第三方库,它提供了一种灵活的方式,使得开发者能够在任意类中方便地调用Dialog,并且支持在子线程或UI线程内显示,这极大地提高了代码的可复用性和执行效率。...

    对Android App UI线程的一点理解

    首先,理解Android UI线程的工作机制至关重要。当应用程序启动时,系统会创建一个主线程,该线程主要负责以下任务: 1. **渲染UI**:显示和更新应用的用户界面元素,如按钮、文本框等。 2. **处理用户交互**:接收...

    android 更新 UI 线程 handler

    在Android开发中,更新UI(用户界面)是一个常见的任务,但是由于Android的主线程(也称为UI线程)是负责处理用户交互和绘制界面的,所以直接在后台线程进行UI更新可能会导致程序崩溃或者界面卡顿。为了解决这个问题...

    android 服务组件多线程交互

    android 的service和activity是运行在UI主线程的。在android线程中,只有主线程即UI线程有自己的默认的消息队列。子线程需要创建自己的消息队列,并把消息发给队列,并循环起来,发给handler处理。

    android 通过服务线程改变ui

    主线程,也称为UI线程,是负责处理用户交互、事件分发和界面更新的线程。当应用程序启动时,系统会自动创建这个线程。为了确保用户界面的响应性,耗时的操作如网络请求、数据库操作或大量计算不应在主线程中执行,...

    UI线程

    总之,UI线程是应用程序与用户交互的核心,理解其工作原理和优化策略对于开发高效、流畅的应用至关重要。开发者需要遵循最佳实践,确保在UI线程之外执行耗时操作,同时利用各种工具进行调试和性能优化。

    android 异步任务 Binder 线程间交互 Handler 迭代器模式

    以上内容涵盖了Android中线程交互的基础知识,包括AsyncTask的使用、Binder机制的理解、Handler和MessageQueue在多线程通信中的角色,以及迭代器模式在数据处理中的应用。理解并熟练掌握这些知识点,对于成为一名...

    Android 线程更新UI

    1. **主线程(UI线程)**:应用程序启动时默认创建的线程,负责处理所有的用户交互和UI更新。由于Android系统规定,所有的UI操作都必须在主线程进行,以保证界面的流畅性。 2. **工作线程(Worker Thread)**:用于...

    android 多线程 下载 更新 ui 例子

    本例可能使用了后者,因为它更适用于与UI交互。 2. **AsyncTask**:另一种常见的实现方式是使用AsyncTask,它是一个轻量级的异步任务类,特别适合于短时间的后台操作和UI更新。不过,由于AsyncTask的限制(如任务...

    工作线程 UI线程实例

    因为Android系统规定所有与UI相关的操作必须在UI线程中执行,所以保证其流畅运行是提升用户体验的关键。 而工作线程,顾名思义,是用来执行耗时任务的。这些任务可能包括网络请求、数据库操作、大量计算等。使用...

    安卓UI线程机制 ,在子线程中访问UI

    在Android系统中,UI线程(也称为主线程)是应用程序与用户交互的主要通道,它负责处理所有的用户界面更新和事件响应。理解Android的UI线程机制至关重要,因为错误地在非UI线程中操作UI组件会导致应用崩溃或出现不...

    Android线程结束——合理的结束你想结束的线程

    首先,理解Android的主线程(UI线程)至关重要。主线程负责处理用户界面的更新和事件响应,因此任何长时间运行的操作都会导致应用程序无响应(ANR)。为了解决这个问题,开发者通常会在后台创建新的线程,称为工作...

    android UI 各种小例子

    在Android中,由于主线程不能进行耗时操作,所以通常会用到AsyncTask或Handler/Looper机制来在后台线程处理数据,并在UI线程上更新界面。 2. **UI-LinearLayout**: LinearLayout是Android中最基础的布局管理器之...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics