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C# 仿制弹出消息框

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打开QQ的时候,QQ新闻弹出窗体在屏幕的右下角就会慢慢升起一个小窗口,占用的地方不大,可以起到提示的作用。下面就让我们来看看,怎样用系统API来轻松实现这个功能。
API原型函数:
bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dwTime, int dwFlags);
从字面的意思来看,这个函数名为"活动的窗口",事实上也如此,通过这个函数,可以使我们的窗体动作丰富起来,要在c#中使用winApi首先引入命名空间:

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//引入命名空间   
using System.Runtime.InteropServices;  
//API原型  
[DllImport("user32.dll")]  
private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags);//hwnd窗口句柄.dateTime:动画时长.dwFlags:动画类型组合 
        //引入命名空间
        using System.Runtime.InteropServices;
        //API原型
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags);//hwnd窗口句柄.dateTime:动画时长.dwFlags:动画类型组合

下面是dwFlags的各种动画标志:

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int AW_ACTIVE = 0x20000; //激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志  
int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口  
int AW_BLEND = 0x80000;// 使用淡入淡出效果  
int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略  
int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展  
int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志  
int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志  
int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志  
int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志 
        int AW_ACTIVE = 0x20000; //激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
        int AW_HIDE = 0x10000;//隐藏窗口
        int AW_BLEND = 0x80000;// 使用淡入淡出效果
        int AW_SLIDE = 0x40000;//使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
        int AW_CENTER = 0x0010;//若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
        int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001;//自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
        int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002;//自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
        int AW_VER_POSITIVE = 0x0004;//自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
        int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008;//自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志


申明变量保存窗体显示的坐标:

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private int currentX;//横坐标     
private int currentY;//纵坐标     
private int screenHeight;//屏幕高度     
private int screenWidth;//屏幕宽度   
       private int currentX;//横坐标  
        private int currentY;//纵坐标  
        private int screenHeight;//屏幕高度  
        private int screenWidth;//屏幕宽度
  

load事件中执行动画:

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Rectangle rect = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;  
screenHeight = rect.Height;  
screenWidth = rect.Width;  
currentX = screenWidth - this.Width;  
currentY = screenHeight - this.Height;  
this.Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY);  
 
AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE); 
            Rectangle rect = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;
            screenHeight = rect.Height;
            screenWidth = rect.Width;
            currentX = screenWidth - this.Width;
            currentY = screenHeight - this.Height;
            this.Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY);

            AnimateWindow(this.Handle, 1000, AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE);

试试吧!



本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/PaulEAfly/archive/2010/01/14/5188830.aspx
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