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转: Java异常处理框架

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摘要:本文从Java异常最基本的概念、语法开始讲述了Java异常处理的基本知识,分析了Java异常体系结构,对比Spring的异常 处理框架,阐述了异常处理的基本原则。并且作者提出了自己处理一个大型应用系统异常的思想,并通过设计一个异常处理的框架来论述此思想。

    一、 异常的概念和Java异常体系结构
    异常是程序运行过程中出现的错误。本文主要讲授的是Java语言的异常处理。Java语言的异常处理框架,是Java语言健壮性的一个重要体现。
    Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。Java异常体系结构呈树状,其层次结构图如图 1所示:
 
Caption align=center> 1  Java 异常体系结构
    Thorwable类所有异常和错误的超类,有两个子类Error和Exception,分别表示错误和异常。其中异常类Exception又分为运行时 异常(RuntimeException)和非运行时异常,这两种异常有很大的区别,也称之为不检查异常(Unchecked Exception)和检查异常(Checked Exception)。下面将详细讲述这些异常之间的区别与联系:
    1、Error与Exception
    Error是程序无法处理的错误,比如OutOfMemoryError、ThreadDeath等。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。
    Exception是程序本身可以处理的异常,这种异常分两大类运行时异常和非运行时异常。程序中应当尽可能去处理这些异常。
    2、运行时异常和非运行时异常
    运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、 IndexOutOfBoundsException等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引 起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
    非运行时异常是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不 处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异 常。
   二、 异常的捕获和处理

    Java异常的捕获和处理是一个不容易把握的事情,如果处理不当,不但会让程序代码的可读性大大降低,而且导致系统性能低下,甚至引发一些难以发现的错误。

    Java异常处理涉及到五个关键字,分别是:try、catch、finally、throw、throws。下面将骤一介绍,通过认识这五个关键字,掌握基本异常处理知识。

     1、 异常处理的基本语法
    在java中,异常处理的完整语法是:

Java代码
  1. try {  
  2.       //(尝试运行的)程序代码   
  3. }catch (异常类型 异常的变量名){  
  4.       //异常处理代码   
  5. }finally {  
  6.       //   
  7. }  
try{
      //(尝试运行的)程序代码
}catch(异常类型 异常的变量名){
      //异常处理代码
}finally{
      //
}

 

以上语法有三个代码块:
    try语句块,表示要尝试运行代码,try语句块中代码受异常监控,其中代码发生异常时,会抛出异常对象。

    catch语句块会捕获try代码块中发生的异常并在其代码块中做异常处理,catch语句带一个Throwable类型的参数,表示可捕获异常类型。当 try中出现异常时,catch会捕获到发生的异常,并和自己的异常类型匹配,若匹配,则执行catch块中代码,并将catch块参数指向所抛的异常对 象。catch语句可以有多个,用来匹配多个中的一个异常,一旦匹配上后,就不再尝试匹配别的catch块了。通过异常对象可以获取异常发生时完整的 JVM堆栈信息,以及异常信息和异常发生的原因等。

    finally语句块是紧跟catch语句后的语句块,这个语句块总是会在方法返回前执行,而不管是否try语句块是否发生异常。并且这个语句块总是在方法返回前执行。目的是给程序一个补救的机会。这样做也体现了Java语言的健壮性。

     2、 try、catch、finally三个语句块应注意的问题
    第一、try、catch、finally三个语句块均不能单独使用,三者可以组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个。
    第二、try、catch、finally三个代码块中变量的作用域为代码块内部,分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。
    第三、多个catch块时候,只会匹配其中一个异常类并执行catch块代码,而不会再执行别的catch块,并且匹配catch语句的顺序是由上到下。

    3、throw、throws关键字
    throw关键字是用于方法体内部,用来抛出一个Throwable类型的异常。如果抛出了检查异常,则还应该在方法头部声明方法可能抛出的异常类型。该 方法的调用者也必须检查处理抛出的异常。如果所有方法都层层上抛获取的异常,最终JVM会进行处理,处理也很简单,就是打印异常消息和堆栈信息。如果抛出 的是Error或RuntimeException,则该方法的调用者可选择处理该异常。有关异常的转译会在下面说明。

    throws关键字用于方法体外部的方法声明部分,用来声明方法可能会抛出某些异常。仅当抛出了检查异常,该方法的调用者才必须处理或者重新抛出该异常。 当方法的调用者无力处理该异常的时候,应该继续抛出,而不是囫囵吞枣一般在catch块中打印一下堆栈信息做个勉强处理。下面给出一个简单例子,看看如何 使用这两个关键字:

Java代码
  1. public   static   void  test3()  throws  Exception{  
  2.       //抛出一个检查异常   
  3.             throw   new  Exception( "方法test3中的Exception" );  
  4. }   
public static void test3() throws Exception{
      //抛出一个检查异常
            throw new Exception("方法test3中的Exception");
} 
 
    3、 Throwable类中的常用方法
    getCause():返回抛出异常的原因。如果 cause 不存在或未知,则返回 null。
    getMessage():返回异常的消息信息。
    printStackTrace():对象的堆栈跟踪输出至错误输出流,作为字段 system.err 的值。
三、 异常处理的一般原则
    1、 能处理就早处理,抛出不去还不能处理的就想法消化掉或者转换为RuntimeException处理。因为对于一个应用系统来说,抛出大量异常是有问题的,应该从程序开发角度尽可能的控制异常发生的可能。
    2、 对于检查异常,如果不能行之有效的处理,还不如转换为RuntimeException抛出。这样也让上层的代码有选择的余地――可处理也可不处理。
    3、 对于一个应用系统来说,应该有自己的一套异常处理框架,这样当异常发生时,也能得到统一的处理风格,将优雅的异常信息反馈给用户。
    四、 异常的转译与异常链
    1、异常转译的原理
    所谓的异常转译就是将一种异常转换另一种新的异常,也许这种新的异常更能准确表达程序发生异常。
    在Java中有个概念就是异常原因,异常原因导致当前抛出异常的那个异常对象,几乎所有带异常原因的异常构造方法都使用Throwable类型做参数,这 也就为异常的转译提供了直接的支持,因为任何形式的异常和错误都是Throwable的子类。比如将SQLException转换为另外一个新的异常 DAOException,可以这么写:
    先自定义一个异常DAOException:

 

Java代码
  1. <font color= "#000000" > public   class  DAOException  extends  RuntimeException {  
  2.      //(省略了部分代码)   
  3.         public  DAOException(String message, Throwable cause) {  
  4.             super (message, cause);  
  5.         }  
  6. }</font>  
public class DAOException extends RuntimeException {
     //(省略了部分代码)
        public DAOException(String message, Throwable cause) {
            super(message, cause);
        }
}
 
    比如有一个SQLException类型的异常对象e,要转换为DAOException,可以这么写:
    DAOException daoEx = new DAOException ( "SQL异常", e);
    异常转译是针对所有继承Throwable超类的类而言的,从编程的语法角度讲,其子类之间都可以相互转换。但是,从合理性和系统设计角度考虑,可将异常 分为三类:Error、Exception、RuntimeException,笔者认为,合理的转译关系图应该如图 2:
   
2 异常转译
    为什么要这么做呢?笔者认为,异常的处理存在着一套哲学思想:对于一个应用系统来说,系统所发生的任何异常或者错误对操作用户来说都是系统"运行时"异常,都是这个应用系统内部的异常。这也是异常转译和应用系统异常框架设计的指导原则。 在 系统中大量处理非检查异常的负面影响很多,最重要的一个方面就是代码可读性降低,程序编写复杂,异常处理的代码也很苍白无力。因此,很有必要将这些检查异 常Exception和错误Error转换为RuntimeException异常,让程序员根据情况来决定是否捕获和处理所发生的异常。
    图中的三条线标识转换的方向,分三种情况:
    ①:Error到Exception:将错误转换为异常,并继续抛出。例如Spring WEB框架中,将org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet的doDispatch()方法 中,将捕获的错误转译为一个NestedServletException异常。这样做的目的是为了最大限度挽回因错误发生带来的负面影响。因为一个 Error常常是很严重的错误,可能会引起系统挂起。
    ②:Exception到RuntimeException:将检查异常转换为RuntimeException可以让程序代码变得更优雅,让开发人员集中经理设计更合理的程序代码,反过来也增加了系统发生异常的可能性。
    ③:Error到RuntimeException:目的还是一样的。把所有的异常和错误转译为不检查异常,这样可以让代码更为简洁,还有利于对错误和异常信息的统一处理。
    1、 异常链
    异常链顾名思义就是将异常发生的原因一个传一个串起来,即把底层的异常信息传给上层,这样逐层抛出。Java API文档中给出了一个简单的模型:
Java代码
  1. <font color= "#000000" > try  {  
  2.      lowLevelOp();  
  3.     } catch  (LowLevelException le) {  
  4.      throw  (HighLevelException)  
  5.       new  HighLevelException().initCause(le);  
  6. }</font>  
try {
     lowLevelOp();
    } catch (LowLevelException le) {
     throw (HighLevelException)
      new HighLevelException().initCause(le);
}
 
当程序捕获到了一个底层异常le,在处理部分选择了继续抛出一个更高级别的新异常给此方法的调用 者。这样异常的原因就会逐层传递。这样,位于高层的异常递归调用getCause()方法,就可以遍历各层的异常原因。这就是Java异常链的原理。异常 链的实际应用很少,发生异常时候逐层上抛不是个好注意,上层拿到这些异常又能奈之何?而且异常逐层上抛会消耗大量资源,因为要保存一个完整的异常链信息。
   五、 设计一个高效合理的异常处理框架
    对于一个应用系统来说,发生所有异常在用户看来都是应用系统内部的异常。因此应该设计一套应用系统的异常框架,以处理系统运行过程中的所有异常。
    基于这种观点,可以设计一个应用系统的异常比如叫做AppException。并且对用户来说,这些异常都是运行应用系统运行时发生的,因此 AppException应该继承RuntimeException,这样系统中所有的其他异常都转译为AppException,当异常发生的时候,前 端接收到AppExcetpion并做统一的处理。画出异常处理框架如图 3 :
   
3 一个应用系统的异常处理框架
    在这个设计图中,AppRuntimeException是系统异常的基类,对外只抛出这个异常,这个异常可以由前端(客户端)接收处理,当异常发生时,客户端的相关组件捕获并处理这些异常,将"友好"的信息展示给客户。
    在AppRuntimeException下层,有各种各样的异常和错误,最终都转译为 AppRuntimeException,AppRuntimeException下面还可以设计一些别的子类异常,比如 AppDAOException、OtherException等,这些都根据实际需要灵活处理。在往下就是如何将捕获的原始异常比如 SQLException、HibernateException转换为更高级一点AppDAOException。
    有关异常框架设计这方面公认比较好的就是Spring,Spring中的所有异常都可以用 org.springframework.core.NestedRuntimeException来表示,并且该基类继承的是 RuntimeException。Spring框架很庞大,因此设计了很多NestedRuntimeException的子类,还有异常转换的工具, 这些都是非常优秀的设计思想。
    六、 Java异常处理总结
    回顾全文,总结一下Java异常处理的要点:
    1、 异常是程序运行过程过程出现的错误,在Java中用类来描述,用对象来表示具体的异常。Java将其区分为Error与Exception,Error是程序无力处理的错误,Exception是程序可以处理的错误。异常处理是为了程序的健壮性。
    2、 Java异常类来自于Java API定义和用户扩展。通过继承Java API异常类可以实现异常的转译。

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