====================================================
锁。。
CountDownLatch -----解锁需要手动提供钥匙
闭锁(Latch),它可以延迟线程的进度知道线程到达终止状态。一个闭锁工作方式就像一道门,直到闭锁到达终点状态之前,门一直关闭着。终点状态到了之后,所有阻塞的线程都可以通过。CountDownLatch 使用一个计数器作为终点状态,知道计数器的值到达0时,闭锁才会打开。调用await 方法,线程会阻塞知道计数器为0,countDown 方法使计数器减一。
闭锁有两种常见的用法,开始闭锁,结束闭锁。开始闭锁用于等待一个条件到达后所有线程一起执行,结束闭锁可以用来等待所有条件或所有线程结束后再进行后续处理。例子:
final CountDownLatch startLatch = new CountDownLatch(1); //想象成这把锁需要开一次就能打开
final CountDownLatch endLatch = new CountDownLatch(3); //想象成这把锁需要开三次才能打开
Runnable prepare = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
startLatch.await();//等待开始闭锁,线程同时开始执行,等待别人手动打开锁
System.out.println("收拾东西,准备出门");
Random rnd = new Random();
Thread.sleep(rnd.nextInt(1000));
} catch (InterruptedException ignored) {
}
endLatch.countDown();
}
};
Thread mum = new Thread(prepare);
Thread dad = new Thread(prepare);
Thread me = new Thread(prepare);
mum.start();
dad.start();
me.start();
startLatch.countDown(); //当他们准备好了,主线程开锁
try {
endLatch.await(); //主线程也被上了锁,不过这次可以解开锁的人是三个人
} catch (InterruptedException ignored) {
}
System.out.println("逛街");
~~~~~~~~~~~~~~~~~~忧郁的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
CyclicBarrier //不需要显示的开锁
关卡(Barrier)类似于闭锁,他们都能阻塞一组线程,知道某些事件发生,不同之处在于所有CyclicBarrier等待的是现线程,只有一定数目的线程到达这个点时,才允许同时通过。它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次。若在继续所有参与线程之前更新共享状态,此屏障操作很有用。
该例子中CyclicBarrier等待两个线程到达后输出conditon is arrive and CycleBarrier is running,两个线程都从await中返回。
public class Main {
public static CyclicBarrier getCyclicBarrier(int count) {
if (count <= 0)
return null;
final CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(count,
new Runnable() {
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("conditon is arrive and CycleBarrier is running");
}
});
return cyclicBarrier;
}
public static Thread getThread(String nameOfThread,
final CyclicBarrier cyclicBarrier) {
Thread thread = new Thread(nameOfThread) {
public void run() {
System.out.println(this.getName() +
"is begin; and count is "+ (++count));
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName() + "finished");
}
};
return thread;
}
static int count = 0;
public static void main(String[] args) {
/** define a cyclicBarrier and number of barrier is 2. */
CyclicBarrier cyclicBarrier = getCyclicBarrier(2);
Thread threadOne = getThread("threadOne", cyclicBarrier);
threadOne.start();
Thread threadTwo = getThread("threadTwo", cyclicBarrier);
threadTwo.start();
}
}
下面进一步理解循环概念:
比如有几个旅行团需要途经深圳、广州、韶关、长沙最后到达武汉。旅行团中有自驾游的,有徒步的,有乘坐旅游大巴的;这些旅行团同时出发,并且每到一个目的地,都要等待其他旅行团到达此地后再同时出发,直到都到达终点站武汉。
这时候CyclicBarrier就可以派上用场。CyclicBarrier最重要的属性就是参与者个数,另外最要方法是await()。当所有线程都调用了await()后,就表示这些线程都可以继续执行,否则就会等待。
package examples.ch06.example01;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class TestCyclicBarrier {
// 徒步需要的时间: Shenzhen, Guangzhou, Shaoguan, Changsha, Wuhan
private static int[] timeWalk = { 5, 8, 15, 15, 10 };
// 自驾游
private static int[] timeSelf = { 1, 3, 4, 4, 5 };
// 旅游大巴
private static int[] timeBus = { 2, 4, 6, 6, 7 };
static String now() {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
return sdf.format(new Date()) + ": ";
}
static class Tour implements Runnable {
private int[] times;
private CyclicBarrier barrier;
private String tourName;
public Tour(CyclicBarrier barrier, String tourName, int[] times) {
this.times = times;
this.tourName = tourName;
this.barrier = barrier;
}
public void run() {
try {
Thread.sleep(times[0] * 1000);
System.out.println(now() + tourName + " Reached Shenzhen");
barrier.await();
Thread.sleep(times[1] * 1000);
System.out.println(now() + tourName + " Reached Guangzhou");
barrier.await(); //第二次阻塞了哈
Thread.sleep(times[2] * 1000);
System.out.println(now() + tourName + " Reached Shaoguan");
barrier.await();
Thread.sleep(times[3] * 1000);
System.out.println(now() + tourName + " Reached Changsha");
barrier.await();
Thread.sleep(times[4] * 1000);
System.out.println(now() + tourName + " Reached Wuhan");
barrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
} catch (BrokenBarrierException e) {
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 三个旅行团
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(3);
exec.submit(new Tour(barrier, "WalkTour", timeWalk));
exec.submit(new Tour(barrier, "SelfTour", timeSelf));
exec.submit(new Tour(barrier, "BusTour", timeBus));
exec.shutdown();
}
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~wait和notify级别的锁~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
显式锁
在java 5之前,用于调节共享对象访问的机制只有synchronized和volatile。java 5提供了新的选择:ReentrantLock。ReentrantLock能够提供更多的高级特性,比如轮询和可定时的加锁,可中断的加锁。以及一个支持读锁和写锁的ReentrantReadWriteLock。使用ReentrantLock必须手动使用lock或其他操作加锁,在finally块中unlock。
Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。
class BoundedBuffer {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Condition notFull = lock.newCondition();
final Condition notEmpty = lock.newCondition();
final Object[] items = new Object[100];
int putptr, takeptr, count;
public void put(Object x) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
items[putptr] = x;
if (++putptr == items.length) putptr = 0;
++count;
notEmpty.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
Object x = items[takeptr];
if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
--count;
notFull.signal();
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
ReentrantLock:一个可重入的互斥锁Lock,它具有与使用synchronized方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。 使用ReentrantLock构建的同步Map:
public class LockedMap<K, V> {
private Map<K, V> map;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public LockedMap(Map<K, V> map) {
this.map = map;
}
public V get(K key) {
lock.lock();
try {
return map.get(key);
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void put(K key, V value) {
lock.lock();
try {
map.put(key, value);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public class ReentrantLockTest {
private List<Integer> numbers = new ArrayList<Integer>();
private Lock numbersLock = new ReentrantLock();
public void addNumbers(int num) {
try {
numbersLock.lock();
numbers.add(num);
} finally {
numbersLock.unlock();
}
}
public void outputNumbers() {
try {
if (numbersLock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
for (int num : numbers) {
System.out.println(num);
}
}
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
} finally {
numbersLock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
final ReentrantLockTest test = new ReentrantLockTest();
Executor pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
pool.execute(new Runnable() {
public void run() {
Random rnd = new Random();
while (true) {
int number = rnd.nextInt();
test.addNumbers(number);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
});
pool.execute(new Runnable() {
public void run() {
while (true) {
test.outputNumbers();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
});
}
}
ReentrantReadWriteLock提供了对读锁和写锁的支持,同一时刻,可允许多个读锁,但只允许有一个写锁,读锁的获取和写锁的获取是互斥的。从ReentrantReadWriteLock对象的readLock方法可以获得相应的读锁,writeLock方法可以获得相应的写锁。使用 ReentrantReadWriteLock构建的Map,允许多个get操作并发执行:
public class ReadWriteMap<K,V> {
private Map<K,V> map;
private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
private Lock readLock = lock.readLock();
private Lock writeLock = lock.writeLock();
public ReadWriteMap(Map<K,V> map){
this.map = map;
}
public V get(K key){
readLock.lock();
try{
return map.get(key);
}
finally{
readLock.unlock();
}
}
public void put(K key,V value){
writeLock.lock();
try{
map.put(key, value);
}
finally{
writeLock.unlock();
}
}
}
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