`
chanshui
  • 浏览: 84611 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

socket 同步 异步 阻塞 非阻塞

阅读更多
同步:函数没有执行完不返回,线程被挂起

阻塞:没有收完数据函数不返回,线程也被挂起

异步:函数立即返回,通过事件或是信号通知调用者

非阻塞:函数立即返回,通过select通知调用者

这样看来异步和非阻塞有什么区别呢?

异步=非阻塞?

同步是在操作系统层面上,阻塞是在套接字上?

Reactor是同步 Proactor是异步?

回答:

同步、异步、阻塞和非阻塞的概念

  在进行网络编程时,我们常常见到同步、异步、阻塞和非阻塞四种调用方式。这些方式彼此概念并不好理解。下面是我对这些术语的理解。

同步
  所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。最常见的例子就是 SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的 LRESULT值返回给调用者。

异步
  异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。以 CAsycSocket类为例(注意,CSocket从CAsyncSocket派生,但是起功能已经由异步转化为同步),当一个客户端通过调用 Connect函数发出一个连接请求后,调用者线程立刻可以朝下运行。当连接真正建立起来以后,socket底层会发送一个消息通知该对象。这里提到执行 部件和调用者通过三种途径返回结果:状态、通知和回调。可以使用哪一种依赖于执行部件的实现,除非执行部件提供多种选择,否则不受调用者控制。如果执行部 件用状态来通知,那么调用者就需要每隔一定时间检查一次,效率就很低(有些初学多线程编程的人,总喜欢用一个循环去检查某个变量的值,这其实是一种很严重 的错误)。如果是使用通知的方式,效率则很高,因为执行部件几乎不需要做额外的操作。至于回调函数,其实和通知没太多区别。

阻塞
  阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的。对于同 步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。例如,我们在CSocket中调用Receive函数,如果缓冲区中没有数 据,这个函数就会一直等待,直到有数据才返回。而此时,当前线程还会继续处理各种各样的消息。如果主窗口和调用函数在同一个线程中,除非你在特殊的界面操 作函数中调用,其实主界面还是应该可以刷新。socket接收数据的另外一个函数recv则是一个阻塞调用的例子。当socket工作在阻塞模式的时候, 如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止。

非阻塞
  非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。

  对象的阻塞模式和阻塞函数调用
  对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但是并不是一一对应的。阻塞对象上可以有非阻塞的调用方式,我们可以通过一定的API去轮询状 态,在适当的时候调用阻塞函数,就可以避免阻塞。而对于非阻塞对象,调用特殊的函数也可以进入阻塞调用。函数select就是这样的一个例子。

阻塞通信

--------------------------------------------------------------------------------

  通过重叠通信和计算在许多系统能提高性能。由一个智能通信控制器自动地执行通信的系统是真实的。轻-重线索是取得这种重叠的一种机制。导致好性能的 一个可选的机制是使用非阻塞通信。一个阻塞发送开始调用初始化这个发送操作,但不完成它。在这个消息被从这个发送缓存拷出以前,这个发送开始调用将返回。 需要一个独立的“发送完成”调用完成这个通信,例如,检验从发送缓存拷出的数据。用适当的硬件,在发送被初始化后和它完成以前,来自发送者存储的数据转换 可以和在发送者完成的计算同时进行。类似地,一个非阻塞“接收开始调用”初始化这个接收操作, 但不完成它。在一个消息被存入这个接收缓存以前,这个调用将返回。须要一个独立的“接收完成”调用完成这个接收操作,并检验被接收到这个接收缓存的数据。 用适当的硬件,在接收操作初始化后和它完成以前,到接收者存储的数据转换可以和计算同时进行。非阻塞接收的使用虽着信息较早地在接收缓存位置被提供,也可 以避免系统缓存和存储器到存储器拷贝。

  非阻塞发送开始调用能使用与阻塞发送一样的四种模式: 标准, 缓存, 同步和准备好模式。这些具有同样的意义。无论一个匹配接收是否已登入,能开始除“准备好”以外的所有模式的发送;只要一个匹配接收已登入,就能开始一个非 阻塞“准备好”发送。在所有情况下,发送开始调用是局部的:无论其它进程的状态如何,它立刻返回。如果这个调用使得一些系统资源用完,那么它将失败并返回 一个错误代码。高质量的MPI实现应保证这种情况只在“病态”时发生。即,一个MPI实现将能支持大数量挂起非阻塞操作。  

  当数据已被从发送缓存拷出时,这个发送完成调用返回。它可以带有附加的意义,这取决于发送模式。 

  如果发送模式是“同步的”,那么只有一个匹配接收已开始这个发送才能完成。即,一个接收已被登入,并已和这个发送匹配。这时,这个发送完成调用是非 局部的。注意,在接收完成调用发生以前,如果一个同步、非阻塞发送和一个非阻塞接收匹配, 它可以完成。(发送者一“知道”转换将结束,它就能完成,但在接收者“知道”转换将结束以前)。  

  如果发送模式是“缓存”,并没有挂起接收,那么消息必须被缓存。这时,发送完成调用是局部的,而且无论一个匹配接收的状态如何,它必须成功。  

  如果发送模式是标准的,同时这个消息被缓存,那么在一个匹配接收发生以前,发送结束调用可以返回。另一方面,发送完成直到一个匹配接收发生才可以完成,并且这个消息已被拷到接收缓存。  

  非阻塞发送能被用阻塞接收匹配,反过来也可以。

  给用户的建议. 一个发送操作的完成, 对于标准模式可以被延迟, 对于同部模式必须延迟, 直到一个匹配接收登入。这两种情况下非阻塞发送的使用允许发送者提前于接收者进行,以便在两进程的速度方面,计算更容忍波动。  

  缓存和准备好模式中的非阻塞发送有一个更有限的影响。一可能一个非阻塞发送将返回,而一个阻塞发送将在数据被从发送者存储拷出后返回。只要在数据拷贝能和计算同时的情况下,非阻塞发送的使用有优点。

  消息发送模式隐含着由发送者初始化通信。当发送者初始化通信(数据被直接移到接收缓存, 并不要求排队一个挂起发送请求) 时,如果一个接收已登入,这个通信一般将有较低的额外负担。但是,只在匹配发送已发生后,一个接收操作能完成。当非阻塞接收等待发送时,没有阻塞接收,它 的使用允许得到较低的通信额外负担。(给用户的建议结束)。
分享到:
评论

相关推荐

    tcp socket同步 异步 阻塞 非阻塞 的解释.zip

    tcp socket同步 异步 阻塞 非阻塞 的解释.zip 基本概念:同步、异步、阻塞和非阻塞的区别 同步异步与阻塞非阻塞的区别 C++ 同步异步与阻塞非阻塞的区别

    同步异步阻塞非阻塞

    同步异步阻塞非阻塞 IO 模型 在 Linux 环境下的网络 IO 中,有五种基本的 IO 模型:阻塞 IO、非阻塞 IO、IO 多路复用、信号驱动 IO 和异步 IO。其中,信号驱动 IO 不常用,因此主要介绍其余四种 IO 模型。 1. 阻塞...

    详解socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型

    Socket编程中的阻塞与非阻塞、同步与异步是两个独立的概念,它们涉及的是不同层面的操作机制。这里我们将详细探讨这两个概念以及I/O模型。 首先,同步与异步是客户端(C端)调用服务端(S端)时的行为模式。同步...

    C++网络编程例子说明异步非阻塞Socket的基本原理和工作机制

    用一个最简单的例子说明异步非阻塞Socket的基本原理和工作机制

    IO中同步、异步与阻塞、非阻塞的区别

    在软件开发领域,尤其是在涉及输入输出(IO)操作时,理解同步与异步、阻塞与非阻塞的概念是非常重要的。这些概念对于设计和实现高效的程序至关重要,尤其是在高并发和分布式系统中。 一、同步与异步 同步和异步是...

    异步非阻塞socket聊天室程序

    "异步非阻塞socket聊天室程序"是一个使用C++语言,并基于MFC(Microsoft Foundation Classes)库构建的项目,旨在实现高效的多用户通信。下面将详细阐述这个程序背后的关键知识点。 首先,我们关注的是"异步非阻塞...

    c# socket同步通讯 异步通讯 客户端 服务端 实例

    本文将深入探讨C#中的Socket同步通讯与异步通讯,以及如何构建客户端和服务端程序。 首先,让我们了解什么是Socket。Socket是网络通信的基本单元,它允许应用程序通过网络发送和接收数据。在C#中,Socket类位于...

    socket 多线程 例程 非阻塞模式

    总之,"socket多线程例程非阻塞模式"是一个实用的编程实例,涵盖了网络通信、多线程以及异步处理的关键技术,对于学习和理解这些概念非常有价值。通过对源代码的分析和实践,开发者能够提升自己的网络编程技能,为...

    1、C++SOCKET同步阻塞、异步非阻塞通信服务端、客户端代码,支持多个客户端连接 2、断线重连(服务端或客户端没有启动顺

    1、C++SOCKET同步阻塞、异步非阻塞通信服务端、客户端代码,支持多个客户端连接。 2、断线重连(服务端或客户端没有启动顺序要求,先开启的等待另一端连接); 3、服务端支持同时连接多个客户端; 4、阅读代码就...

    Socket客户端,服务端同步异步实现

    Socket编程是计算机网络通信中的重要组成部分,主要用于...理解并熟练掌握Socket同步异步编程,对于开发高并发、高性能的网络应用至关重要。通过阅读和分析提供的源码,我们可以深入理解这些概念,并应用到实际项目中。

    HPSocket 同步发送 异步 sqllite模块源码

    在"content.txt"这个文件中,很可能是包含了HPSocket同步发送的代码示例以及使用SQLite进行异步数据库操作的模块源码。这部分内容可能涉及以下几个方面: 1. HPSocket的连接建立和管理:包括客户端如何连接到服务器...

    浅谈socket同步和异步、阻塞和非阻塞、I/O模型

    在进行网络编程时,Socket通信是基础,而同步与异步、阻塞与非阻塞的概念则是理解Socket通信的关键。同步与异步关注的是程序调用的返回方式,而阻塞与非阻塞则涉及线程的状态。 同步与异步: 同步调用是一种同步...

    Socket同步和异步简介文档

    "Socket同步和异步简介文档" 在计算机网络编程中,Socket 是一种常用的通信机制,它允许不同的进程或线程之间进行通信。在 Socket 编程中,同步和异步是两个非常重要的概念,它们决定了通信的方式和效率。 同步...

    2-Socket阻塞与非阻塞,同步与异步、IO模型-120412发布1

    在IT领域,特别是网络编程中,我们经常遇到“同步”、“异步”、“阻塞”和“非阻塞”这些概念。这些术语是理解和优化应用程序性能的关键,特别是涉及到客户端(C端)与服务器(S端)之间的通信时。 首先,让我们...

    java 中同步、异步、阻塞和非阻塞区别详解

    在Java编程中,同步、异步、阻塞和非阻塞是四个重要的概念,它们涉及到多线程和并发处理,特别是在网络编程中尤为关键。理解这些概念有助于优化程序性能和提高资源利用率。 1. **同步**: 同步是编程中一种控制机制...

    socket同步和异步编程实例(C#)

    Socket编程在IT行业中是网络通信的核心技术之一,尤其是...通过深入研究`MSDN`提供的C# Socket同步和异步编程实例,你将能够熟练掌握这两种编程模式,并能根据实际情况选择合适的方法来构建高效、可靠的网络通信系统。

    C#Socket同步,异步编程实例.rar

    Socket编程在IT领域中是网络通信的基础,尤其是在C#中,它提供了丰富的...通过学习和实践这个C# Socket同步,异步编程实例,你可以更好地掌握网络编程的基本技巧,并能灵活应用于实际项目,提高程序的效率和用户体验。

    c# socket同步、异步信息交互DEMO

    本主题聚焦于"C# Socket同步、异步信息交互DEMO",通过一系列的示例代码,我们可以深入理解这两种通信模式的工作原理及其应用场景。 1. **同步通信**: 同步通信模式下,发送方在数据发送后会等待接收方的响应,...

    Socket开发之异步Socket

    相较于同步Socket,异步Socket的优势在于其非阻塞的特性,它允许程序在等待网络数据传输时继续执行其他任务,从而提高了整体效率。然而,这也意味着异步Socket的编程模型更为复杂,需要处理多个异步操作的回调和状态...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics