Rails 自从 1.1版开始引入了 rjs 模板,目的是为了解决渲染一个模板执行多个 JavaScript 代码块的问题。rjs 模板基于 prototype 的 ajax 类,渲染一个 rjs 模板的同时,会将 response 的 content-type 设置为 text/javascript,如果该 request 是有 Ajax.Request 或者 Ajax.Updater 发出的,并且 evalScripts 设置为 true,那么如果返回的报文头将会使返回的 JavaScript 自动被执行。
利用这个特性,可以做到一个调用更新多个 html 元素的目的(Update Multiple Elements by One Request)。比如以下 rjs 模板:
page.update_html 'container', :partial => 'partial_page'
page.visual_effect :highlight, 'container'
page.alert 'Updated Successfully'
将会更新 container 元素的内容,然后有一个 highlight 的效果,最后弹出一个 Updated Successfully 的对话框。
再联系到 inu.cc 的现有框架,过渡依赖于局部渲染。全局传参的架构确实很保险,但是过于臃肿,现在回想起来甚至有点违背了 rails 本身倡导的 agile 的思想。既然有现成的、符合使用惯例的实现方式,为何要自己另外建立一套框架?这点确实是设计初期没有考虑到的。结果导致了当前架构的不易维护。
吃一堑长一智,在此记录下以前忽略的几种模式:惯例优先、默然渲染、rjs、rxml,以及提供各种常用服务的开发包。希望这些记录能够使 inu.cc 的下一个版本更加快速、敏捷、易维护,同时能带来更好的用户体验。
RJS API:
RJS Api on http://api.rubyonrails.org
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