`
cutesunshineriver
  • 浏览: 200600 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

面向对象设计的11原则

 
阅读更多
头五项原则是关于类设计的,它们是:
SRP,单一职责原则,一个类应该有且只有一个改变的理由。
OCP,开放封闭原则,你应该能够不用修改原有类就能扩展一个类的行为。
LSP,Liskov替换原则,派生类要与其基类自相容。
DIP,依赖倒置原则,依赖于抽象而不是实现。
ISP,接口隔离原则,客户只要关注它们所需的接口。

另外的六项是关于包的设计原则。

头三项包原则是关于包内聚性的,它们会告诉我们该把什么划分到包中:
REP,重用发布等价原则,重用的粒度就是发布的粒度。
CCP,共同封闭原则,包中的所有类对于同一类性质的变化应该是共同封闭的。 
CRP,共同重用原则,一个包中的所有类应该是共同重用的。

最后的三项原则是关于包之间的耦合性原则的,并且论述了评价系统中包结构优良与否的评判标准。
ADP,无环依赖原则,在包的依赖关系图中不允许存在环。
SDP,稳定依赖原则,朝着稳定的方向进行依赖。
SAP,稳定抽象原则,包的抽象程度应该和其稳定程度一致。
分享到:
评论

相关推荐

    面向对象设计原则.ppt

    面向对象设计原则是软件开发中至关重要的一环,它关乎到代码的可维护性、扩展性和复用性。本文将深入探讨这些原则,并结合实例来解释它们的重要性。 首先,我们需要理解面向对象不仅仅是编程语言中的概念,如封装、...

    UML简介与面向对象的设计原则

    面向对象设计原则与UML简介 UML,全称为统一建模语言,是软件开发领域中一种广泛应用的标准化建模工具。由Object Management Group(OMG)于1997年发布,它提供了可视化的表示方式,用于描述、指定、构建和记录软件...

    面向对象程序设计原则与模式

    面向对象程序设计原则与模式 面向对象程序设计原则是软件设计中的一种重要方法,它强调通过封装、继承和多态来实现软件的可维护性、可扩展性和可重用性。设计模式是指在软件设计中常见的、可以重复使用的解决方案,...

    C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则

    在本篇讨论中,我们将深入探讨面向对象设计模式的基本概念,以及在C#中应用这些模式的关键原则。 首先,我们需要理解面向对象设计的基本原则,这些原则是设计模式的基础。它们包括: 1. 单一职责原则(SRP):一个...

    面向对象设计原则

    面向对象设计原则是Java开发中不可或缺的基础,它们指导着开发者创建可维护、可扩展和可复用的软件系统。本文将深入探讨其中的两个核心原则:“开-闭”原则(Open-Closed Principle, OCP)和里氏代换原则(Liskov ...

    面向对象设计原则英文文章

    面向对象设计原则是软件开发中的核心概念,尤其在Java、C++等面向对象编程语言中至关重要。这些原则为创建可维护、可扩展和可重用的代码提供了指导框架。这篇文章将深入探讨面向对象设计原则,并结合设计模式进行...

    02 第2章 面向对象设计原则

    02 第2章 面向对象设计原则02 第2章 面向对象设计原则02 第2章 面向对象设计原则

    面向对象七大原则

    面向对象编程的七大原则是指在面向对象设计中所遵循的七个基本原则,它们是:开闭原则、依赖倒转原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、里氏替换原则和组合优于继承原则。 1. 开闭原则(Open-Closed ...

    面向对象设计模式设计原则

    面向对象设计模式是软件工程领域一个非常重要的主题,它不仅涉及如何组织代码、构建系统,还关乎如何确保软件系统的灵活性、可扩展性和可维护性。本文将深入探讨面向对象设计中的核心原则,并通过具体示例来阐述这些...

    C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则.zip

    1. **设计原则**:面向对象设计模式的基础,如单一职责原则(SRP)、开放封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)和依赖倒置原则(DIP)。这些原则指导我们编写可维护、可扩展的代码。 2. **常见设计模式*...

    程序员必备的七大面向对象设计原则

    面向对象设计原则总结 面向对象设计原则是软件设计中最重要的原则之一,它们是软件设计的基础和核心。面向对象设计原则的应用可以提高软件的开发效率、质量和可维护性。下面是七大面向对象设计原则的总结: 一、开...

    对面向对象设计原则的总结

    对面向对象设计原则的总结,设计模式:“开-闭”原则,里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则、接口隔离原则

    面向对象的设计原则.pdf

    面向对象设计原则是软件工程中用于创建灵活、可维护和可扩展系统的一组指导思想。这些原则为开发者提供了一个更加清晰的面向对象编程实践框架。本文将详细介绍以下四个主要的面向对象设计原则: 1. 开放封闭原则...

    面向对象设计原则.pdf

    ### 面向对象设计原则详解 面向对象设计原则是一系列指导软件开发人员构建高质量、易于维护和扩展的软件系统的准则。这些原则旨在帮助开发者创建更健壮、更灵活的系统,减少代码间的耦合度,并提高代码的重用性和...

    面向对象分析设计原则

    除了上述五个主要原则,还有其他一些面向对象设计的实践经验: - **类结构层次**:通常推荐类结构层次保持在三到四层,以保持设计的清晰度和可读性。 - **职责明确**:每个类应有明确的职责,避免一个类承担过多的...

    面向对象的11个原则

    面向对象设计原则是软件开发中的一种指导思想,它旨在提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性。SOLID原则是这些原则的核心,它包括五个主要的方面:单一职责原则、开放/关闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和接口...

    java面向对象设计的六大原则

    这六个面向对象设计原则为开发人员提供了一套指导思想,帮助他们在设计和重构系统时做出更明智的选择。遵循这些原则不仅可以提高代码的质量,还能增强系统的可扩展性和可维护性。虽然这些原则看起来简单,但在实际...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics