一: abstract 修饰符 抽象类
abstract修饰符用来修饰类和成员方法
1: 用abstract修饰的类表示抽象类,抽象类位于继承树的抽象层,抽象类不能被实例化。
2:用abstract修饰的方法表示抽象方法,抽象方法没有方法体。抽象方法用来描述系统具有什么功能,但 不提供具体的实现。
abstract 规则:
1: 抽象类可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类,如果一个子类继承一个抽象类,子类没有实现父类的所有抽象方法,那么子类也要定义为抽象类,否则的话编译会出错的。
2:抽象类没有构造方法,也没有抽象静态方法。但是可以有非抽象的构造方法
3:抽象类不能被实例化,但是可以创建一个引用变量,类型是一个抽象类,并让它引用非抽象类的子类的一个实例
4: 不能用final 修饰符修饰
二: Interface 接口
Interface关键字定义接口,也称为接口类型,用于明确的描述系统对外提供哦的所有服务,清晰的把系统的实现细节与分离,实现传说中的解耦合。
Interface规则:
1: 接口的成员变量都是public static final类型的,必须显示初始化
2: 接口的成员方法都是public abstract 类型的
3: 接口只能包含public static final类型的成员变量和public abstract类型的成员方法
4:接口中没有构造方法,不能实例化,同abstract一样,可以定义一个引用变量,让实现了Interface的具体类来构造。
5:实现了一个接口,必须实现接口所有的抽象方法,除非该类定义为抽象类
6:可以实现多个接口,用JAVA语言实现多继承。
三: abstract 和Interface 的区别
1: 都代表系统的抽象层
2: 都不能被实例化,但都可以继承或者实现抽象类或者接口的具体类,通过定义引用变量来构造。
3:都包含抽象方法
4: 抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,可以避免子类中重复实现它们,提高代码的可重用性,接口中只能包含抽象方法。
5:一个类只能继承一个直接的父类,比如抽象类,但是可以实现多个接口
分享到:
- 2007-05-13 18:09
- 浏览 3054
- 评论(0)
- 论坛回复 / 浏览 (0 / 3141)
- 查看更多
相关推荐
在Java语言中,abstract class和interface 是支持抽象类定义的两种机制。正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力。abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,...
这里我们将详细讨论这些概念以及抽象类与接口之间的相同点和区别。 首先,让我们来看看抽象类(Abstract Class): 1. 抽象方法是只有声明没有实现的方法,可以视为没有方法体的虚方法。例如: ```csharp public ...
其中最常用的两种机制是抽象类(abstract class)和接口(interface)。这两种机制虽然在某些场景下可以互相替代,但它们在设计原则、实现细节以及应用场景上存在明显的区别。了解这些差异有助于开发者在面对具体...
在Java中,抽象类(abstract class)和接口(interface)都是用来描述对象的行为和状态的,但它们之间有着明显的区别。 首先,让我们来看一下抽象类。抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,仅供子类化使用。抽象...
总结来说,抽象类和接口都是用于实现多态性的工具,但它们有明显的区别: 1. 抽象类可以包含非抽象方法和字段,而接口仅包含常量和抽象方法。 2. 一个类可以继承一个抽象类,但可以实现多个接口。 3. 抽象类提供了一...
在Java编程语言中,抽象类和接口是两种重要的面向对象设计概念,它们允许我们定义规范,供其他类去实现或继承。在这个练习中,我们将深入理解这两种机制,并通过实际的代码示例和注释来加深理解。 首先,让我们讨论...
在编程领域,抽象类和接口是面向对象设计中的两个重要概念,它们用于实现代码的抽象和多态性。本实验旨在帮助你深入理解和熟练运用这两种机制。 首先,让我们来看看抽象类。抽象类是一种不能被实例化的类,它通常...
在C#编程语言中,抽象类和接口都是用于实现面向对象编程中多态特性的关键概念。它们都旨在为其他类提供一种定义行为和特性的模板或规范,但它们之间存在着重要的区别。本文将详细探讨C#中的抽象类与接口之间的差异,...
### 抽象类和接口的区别分析 在面向对象编程中,抽象类与接口都是实现代码复用和提高软件模块化的重要工具。它们各自拥有独特的特性和应用场景,掌握这些概念对于编写高质量、可维护性强的代码至关重要。下面我们将...
在编程世界中,抽象类和接口是面向对象设计的重要概念,它们都用于实现代码的抽象和多态性,但有着不同的使用场景和规则。这里我们将深入探讨这两种机制,并结合给出的"codePiece"代码片段来分析它们在实际应用中的...
在面向对象编程语言Java中,抽象类(Abstract Class)和接口(Interface)是实现多态性和代码复用的重要手段。它们都允许开发者定义行为规范而不需要具体实现细节,但它们之间存在一些重要的区别。本文将详细介绍...
Java中的抽象类(abstract class)和接口(interface)都是用于创建抽象化模型的重要工具,它们在面向对象编程中扮演着核心角色。这两种机制都允许我们定义一组方法的签名,但不提供具体实现,从而实现“设计契约”...
在面向对象编程中,抽象类和接口是两种非常重要的概念,它们在软件设计和实现过程中发挥着不可替代的作用。本文将深入探讨这两种概念的区别,帮助开发者更好地理解和运用它们。 #### 一、定义 1. **抽象类**:抽象...
在Java编程语言中,抽象类和接口是两种重要的机制,用于实现代码的抽象和多态性。本章主要探讨了这两个概念以及它们在实际编程中的应用。 首先,抽象类(abstract class)是一种不能被实例化的类,它通常含有至少一...
Java 接口和抽象类 Java 编程语言提供了两种机制来实现面向对象编程的多态性:接口和抽象类。这两种机制使得 Java 应用开发具有灵活性和敏捷性。 抽象类 抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,不能被直接使用,...
在Java编程语言中,接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)都是用于实现多态性的关键概念,它们各自有特定的用途和优缺点。本文将深入探讨这两种概念,帮助你理解它们之间的区别以及如何在实际开发中选择使用...
总结来说,C#中的抽象类和接口是面向对象编程的重要工具,它们帮助我们设计出模块化、可扩展的代码。抽象类提供了一个基本结构,并强制子类实现特定的方法,而接口则定义了对象必须遵循的规范。理解并合理运用这两者...
在Java编程中,抽象类(Abstract Class)与接口(Interface)都是实现抽象的关键工具。它们各自有着独特的优势和适用场景,掌握这两者的区别有助于开发者更好地设计系统架构。本文将深入探讨Java抽象类与接口的区别...