面试被问到抽象类的问题。答得稀烂。。。
网上再学习了一次,在这里记下看到各位大虾的金言。
一、抽象类:
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。那什么是类型隐藏呢?我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。好比,动物是一个抽象类,人、猴子、老虎就是具体实现的派生类,我们就可以用动物类型来隐藏人、猴子和老虎的类型。( 参考doSome方法)
二、接口:
接口是什么呢?Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。接口是一种特殊形式的抽象类。
三、抽象类和接口的区别:
首先,抽象类在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个接口。也许,这是Java语言的设计者在考虑Java对于多重继承的支持方面的一种折中考虑吧。 其次,在抽象类的定义中,我们可以赋予方法的默认行为。但是在接口的定义中,方法却不能拥有默认行为,为了绕过这个限制,必须使用委托,但是这会 增加一些复杂性,有时会造成很大的麻烦。 抽象类在Java语言中体现了一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在”is a”关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口来说则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的,仅仅是实现了接口定义的契约而已。接口表示的是”like a”关系。 使用抽象类来定义允许多个实现的类型,比使用接口有一个明显的优势:抽象类的演化比接口的演化要容易的多。在后续的发行版中,如果希望在抽象类中增加一个方法,只增加一个默认的合理的实现即可,抽象类的所有实现都自动提供了这个新的方法。对于接口,这是行不通的。虽然可以在骨架实现类中增加一方法的实现来解决部分问题,但这不能解决不从骨架实现类继承的接口实现的问题。由此,设计公有的接口要非常谨慎,一旦一个接口被公开且被广泛实现,对它进行修改将是不可能的。 所以,使用接口还是抽象类,取决于我们对问题的概念的本质理解和设计的意图。
Java接口与抽象类的相同点:
1. 都不能被实例化。
2. 都能包含抽象方法。
抽象类与接口紧密相关。然接口又比抽象类更抽象,这主要体现在它们的差别上:1)类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。2)抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能且它里面的方法只是一个声名必须用public来修饰没有具体实现的方法。3)抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static fainl)。4)这一点也是最重要的一点本质的一点"抽象类是对象的抽象,然接口是一种行为规范"。
例如每个接口可以代表一种最顶层的抽象,可以理解为代表一类东西,如果一个类实现了多个接口,那这个类就有了多种类型,即接口是定义混合类型的理想工具最后:有一种设计模式,就是,默认适配模式,意思就是说,首先定义一个接口,通过抽象类实现这个接口,并实现一些子类不需要一定实现的方法,然后,子类就可以选择是继承接口,实现所有方法,还是直接继承这个抽象类实现具体需要的方法,
四、为什么用抽象类
abstract class Aa {
public abstract void doSomething();
}
class Bb extends Aa {
public void doSomething() {
System.out.println("do B");
}
}
class Cc extends Aa {
public void doSomething() {
System.out.println("do C");
}
}
public class AbstractTest1 {
public static void main(String[] args) {
Aa a1 = new Bb();
Aa a2 = new Cc();
Bb b = new Bb();
Cc c = new Cc();
doSome(a1); // 这里
doSome(a2); // 这里
doSome(b); // 这里,如果下面的方法不是用抽象类作参数,比如用C c做参数,这里会有什么问题?
doSome(c); // 这里
}
public static void doSome(Aa a) {// 这里,用抽象类
a.doSomething();
}
}
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