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内存对齐详解

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一、内存对齐的原因

大部分的参考资料都是如是说的:

1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬

件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问

未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

二、对齐规则

每个特定平台上的编译器都有自己的默认对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编

译命令#pragma pack(n)n=1,2,4,8,16 来改变这一系数,其中的n 就是你要指定的对齐系数

规则1

数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset

0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

规则2

结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进

行对齐,对齐将按照#pragma pack 指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

规则3

结合12 颗推断:当#pragma pack n 值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n

值的大小将不产生任何效果。

三、试验

我们通过一系列例子的详细说明来证明这个规则吧!

我试验用的编译器包括GCC 3.4.2 VC6.0 C 编译器,平台为Windows XP + Sp2

我们将用典型的struct 对齐来说明。首先我们定义一个struct

#pragma pack(n) /* n = 1, 2, 4, 8, 16 */

struct test_t

{

int a;

char b;

short c;

char d;

};

#pragma pack(n)

首先我们首先确认在试验平台上的各个类型的size,经验证两个编译器的输出均为:

sizeof(char) = 1

sizeof(short) = 2

sizeof(int) = 4

我们的试验过程如下:通过#pragma pack(n)改变对齐系数,然后察看sizeof(struct test_t)的值。

11 字节对齐(#pragma pack(1))

输出结果:sizeof(struct test_t) = 8 [两个编译器输出一致]

分析过程:

1) 成员数据对齐

#pragma pack(1)

struct test_t {

int a; /* 长度4 < 1 1 对齐;起始offset=0 0%1=0;存放位置区间[0,3] */

char b; /* 长度1 = 1 1 对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */

short c; /* 长度2 > 1 1 对齐;起始offset=5 5%1=0;存放位置区间[5,6] */

char d; /* 长度1 = 1 1 对齐;起始offset=7 7%1=0;存放位置区间[7] */

};

#pragma pack()

成员总大小=8

2) 整体对齐

整体对齐系数= min((max(int,short,char), 1) = 1

整体大小(size)=$(成员总大小) $(整体对齐系数) 圆整= 8 /* 8%1=0 */ [1]

22 字节对齐(#pragma pack(2))

输出结果:sizeof(struct test_t) = 10 [两个编译器输出一致]

分析过程:

1) 成员数据对齐

#pragma pack(2)

struct test_t {

int a; /* 长度4 > 2 2 对齐;起始offset=0 0%2=0;存放位置区间[0,3] */

char b; /* 长度1 < 2 1 对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */

short c; /* 长度2 = 2 2 对齐;起始offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */

char d; /* 长度1 < 2 1 对齐;起始offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */

};

#pragma pack()

成员总大小=9

2) 整体对齐

整体对齐系数= min((max(int,short,char), 2) = 2

整体大小(size)=$(成员总大小) $(整体对齐系数) 圆整= 10 /* 10%2=0 */

34 字节对齐(#pragma pack(4))

输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]

分析过程:

1) 成员数据对齐

#pragma pack(4)

struct test_t {

int a; /* 长度4 = 4 4 对齐;起始offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */

char b; /* 长度1 < 4 1 对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */

short c; /* 长度2 < 4 2 对齐;起始offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */

char d; /* 长度1 < 4 1 对齐;起始offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */

};

#pragma pack()

成员总大小=9

2) 整体对齐

整体对齐系数= min((max(int,short,char), 4) = 4

整体大小(size)=$(成员总大小) $(整体对齐系数) 圆整= 12 /* 12%4=0 */

48 字节对齐(#pragma pack(8))

输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]

分析过程:

1) 成员数据对齐

#pragma pack(8)

struct test_t {

int a; /* 长度4 < 8 4 对齐;起始offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */

char b; /* 长度1 < 8 1 对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */

short c; /* 长度2 < 8 2 对齐;起始offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */

char d; /* 长度1 < 8 1 对齐;起始offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */

};

#pragma pack()

成员总大小=9

2) 整体对齐

整体对齐系数= min((max(int,short,char), 8) = 4

整体大小(size)=$(成员总大小) $(整体对齐系数) 圆整= 12 /* 12%4=0 */

516 字节对齐(#pragma pack(16))

输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]

分析过程:

1) 成员数据对齐

#pragma pack(16)

struct test_t {

int a; /* 长度4 < 16 4 对齐;起始offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */

char b; /* 长度1 < 16 1 对齐;起始offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */

short c; /* 长度2 < 16 2 对齐;起始offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */

char d; /* 长度1 < 16 1 对齐;起始offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */

};

#pragma pack()

成员总大小=9

2) 整体对齐

整体对齐系数= min((max(int,short,char), 16) = 4

整体大小(size)=$(成员总大小) $(整体对齐系数) 圆整= 12 /* 12%4=0 */

四、结论

8 字节和16 字节对齐试验证明了规则的第3 点:#pragma pack n 值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n 值的大小将不产生任何效果。另外内存对齐是个很复杂的东西,上面所说的在有些时候也可能不正确。呵呵^_^

[1]

什么是圆整

举例说明:如上面的8 字节对齐中的整体对齐,整体大小=9 4 圆整= 12

圆整的过程:从9 开始每次加一,看是否能被4 整除,这里91011 均不能被4 整除,到12 时可以,则圆整结束。

程序校验(环境VC++6.0)

int main()

{

int a;char b;short c;char d;//ox0012ff1c ox0012ff18 ox0012ff14 ox0012ff10

printf("ox%08x ",&a);

printf("ox%08x ",&b);

printf("ox%08x ",&c);

printf("ox%08x\n",&d);

}

文章2

此页面可以通过在dev_c++4.9.9.2运行,并通过小量的更改在其他IDE下运行.   

 

摘要:

本文描述了内存对齐的各种概念和内存管理的其他知识点, 应用相应的程序示例             进行解释.  

备注:

本文资料收集于网络并通过作者整理. 此篇不考虑继承和虚函数虚表问题. 此类             问题分析详见下个版本.   

            

what and why

什么是字节对齐,为什么要对齐?   

    现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始, 但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址       访问, 这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列, 而不是顺序的一个接一个     的排放,这就是对齐.  

对齐的作用和原因?  

    各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同. 一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取. 比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候    会发生错误, 那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,    但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对齐数据存放进行对齐, 会在存取效率上带    来损失. 比如有些平台每次读都是从偶地址开始, 如果一个int( 假设为32位系统 )     果存放在偶地址开始的地方, 那么一个读周期就可以读出这32bit, 而如果存放在奇地址     开始的地方, 就需要2个读周期, 并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该    32bit数据.显然在读取效率上下降很多.  

      

4个重要概念

1.数据类型自身的对齐值:    

    对于char型数据, 其自身对齐值为1; 对于short型为2; 对于int, float, double类型,   

    其自身对齐值为4单位字节.   

2.结构体或者类的自身对齐值:  

    其成员中自身对齐值最大的那个值.   

3.指定对齐值:  

    #pragma pack (value)时的指定对齐值value.   

4.数据成员, 结构体和类的有效对齐值:  

    自身对齐值和指定对齐值中小的那个值.   

      

有效对齐值拓展 

    有效对齐值n是最终用来决定数据存放地址方式的值. 有效对齐n, 就是表示对齐在n,也就是说该数据的" 存放起始地址 % n = 0 ". 而数据结构中的数据变量都是按定义的     先后顺序来排放的. 第一个数据变量的起始地址就是数据结构的起始地址. 结构体的成     员变量要对齐排放, 结构体本身也要根据自身的有效对齐值圆整( 就是结构体成员变量    占用总长度需要是对结构体有效对齐值的整数倍, 结合下面例子理解 ).   

       

#endif  

 

#include<iostream>  

using std::cout;  

using std::endl;  

 

void newSet();  

void newSet_P();  

 

typedef struct 

{  

    int id;             //4[0]....[3]  

    double weight;      //8[7].....[15]                            原则1  

    float height;        //4[16]..[19],总长要为8的整数倍,补齐[20]...[23]  原则3  

}ZX;  

 

typedef struct 

{  

 char name[2];          //2[0],[1]  

 int  id;               //4[4]...[7]                             原则1  

 

 double score;          //8[8]....[15]      

 short grade;           //2[16],[17]          

 ZX b;                  //24[24]......[47]                        原则2  

}ZX_1;   

 

int main()  

{  

  ZX_1 a;  

  cout << sizeof( ZX_1 ) << " " << sizeof( ZX ) << endl;  

  cout << "改变顺序的对比:" << endl;  

     

  newSet();  

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