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设计模式-单例
LinkedHashMap
这是一个继承自HashMap的类,在类说明中,这是一个非同步的,不能在多线程环境下使用,否则要自己实现同步.有两种模式,一种是元素访问的次数排序,一种是插入的时间排序
Linked内部含有一个private transient Entry header;来记录元素插入的顺序或者是元素被访问的顺序。
正如 LinkedHashMap的文档所说,LinkedHashMap简直就是为了实现LRU Cache(Least Recently Used)而编写的。正因为如此,在oscache或者是ehcache都使用到了LinkedHashMap。(oscache中是否使用LRU是可以配置的)
那么,这是如何实现的呢,见源码如下:
public V get(Object key) { Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key); if (e == null) return null; e.recordAccess(this); return e.value; }
这是取值的代码,请看得到实体的代码:
final Entry<K,V> getEntry(Object key) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }
完全是从hashMap中得到实体对象,根据key.
这里调用了recordAccess方法,然后再返回value.请看:
void recordAccess(HashMap<K,V> m) { LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m; if (lm.accessOrder) { lm.modCount++; remove(); addBefore(lm.header); } }
如果accessOrder实true,那是是访问排序,如果为false则为插入排序。
transient volatile int modCount;
这个参数可以用来标识修改次数,也可以用来标识访问次数
private void remove() { before.after = after; after.before = before; }
从列表上移除该对象.
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) { after = existingEntry; before = existingEntry.before; before.after = this; after.before = this; }
把这个对象添加到第一个.
评论
5 楼
a123159521
2011-04-26
兄弟,你写了很多,其实linked hashMap和hashMap的存储是一致的,只是多了一个排序的过程,关于hashMap(可以查看我历史文章).排序就利于做缓存了,因为排在前面的优先级高,比如有10000个数据,我查找第一个就找到了,其实就循环了一次。
4 楼
zxy861114
2011-04-06
下面来看看,取整个map元素的过程.
看之前,了解一下LinkedHashMap的构造过程。
private LinkedHash\Iterator()
{
this$0 = LinkedHashMap.this;
super();
nextEntry = header.after;
lastReturned = null;
expectedModCount = modCount;
}
请注意nextEntry的初始化过程.
取的过程肯定是由迭代器完成。由于KeyIterator与EntrySet的next方法都与EntryIterator的next方法类似,以EntryIterator说明。
public Map.Entry next()
{
return nextEntry();
}
LinkedHashMap.Entry nextEntry()
{
if(modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
if(nextEntry == header)
{
throw new NoSuchElementException();
} else
{
LinkedHashMap.Entry entry = lastReturned = nextEntry;
nextEntry = entry.after;
return entry;
}
}
从nextEntry我们可以看出,它是将heaeder的后续元素一个个取出来的过程。
至于accessOrder,当为true时。对于方法
void recordAccess(HashMap hashmap)
{
LinkedHashMap linkedhashmap = (LinkedHashMap)hashmap;
if(linkedhashmap.accessOrder)
{
linkedhashmap.modCount++;
remove();
addBefore(linkedhashmap.header);
}
}
它会将访问到的元素,删除掉,然后到加header的前面。由前面分析就可知,排序就会将访问过程计算在内。
看之前,了解一下LinkedHashMap的构造过程。
private LinkedHash\Iterator()
{
this$0 = LinkedHashMap.this;
super();
nextEntry = header.after;
lastReturned = null;
expectedModCount = modCount;
}
请注意nextEntry的初始化过程.
取的过程肯定是由迭代器完成。由于KeyIterator与EntrySet的next方法都与EntryIterator的next方法类似,以EntryIterator说明。
public Map.Entry next()
{
return nextEntry();
}
LinkedHashMap.Entry nextEntry()
{
if(modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
if(nextEntry == header)
{
throw new NoSuchElementException();
} else
{
LinkedHashMap.Entry entry = lastReturned = nextEntry;
nextEntry = entry.after;
return entry;
}
}
从nextEntry我们可以看出,它是将heaeder的后续元素一个个取出来的过程。
至于accessOrder,当为true时。对于方法
void recordAccess(HashMap hashmap)
{
LinkedHashMap linkedhashmap = (LinkedHashMap)hashmap;
if(linkedhashmap.accessOrder)
{
linkedhashmap.modCount++;
remove();
addBefore(linkedhashmap.header);
}
}
它会将访问到的元素,删除掉,然后到加header的前面。由前面分析就可知,排序就会将访问过程计算在内。
3 楼
zxy861114
2011-04-06
它主要是一般的HashMap存放数据的过程。不过请注意addEntry方法。
void addEntry(int i, Object obj, Object obj1, int j)
{
createEntry(i, obj, obj1, j);
Entry entry = header.after;
if(removeEldestEntry(entry))
removeEntryForKey(entry.key);
else
if(size >= threshold)
resize(2 * table.length);
}
createEntry方法会调用entry1.addBefore(header)方法,它会在header前面插入一个元素.这是我要谈的重点.
void createEntry(int i, Object obj, Object obj1, int j)
{
HashMap.Entry entry = table[j];
Entry entry1 = new Entry(i, obj, obj1, entry);
table[j] = entry1;
entry1.addBefore(header);
size++;
}
此处为addBeofre的指针处理过程。
private void addBefore(Entry entry)
{
after = entry;
before = entry.before;
before.after = this;
after.before = this;
}
我以图解来看看这段代码贴不上来,晕。(就是addBefore,从只有header到有两个Entry的过程,addBefore时,after指针指向的是按插入顺序的)
void addEntry(int i, Object obj, Object obj1, int j)
{
createEntry(i, obj, obj1, j);
Entry entry = header.after;
if(removeEldestEntry(entry))
removeEntryForKey(entry.key);
else
if(size >= threshold)
resize(2 * table.length);
}
createEntry方法会调用entry1.addBefore(header)方法,它会在header前面插入一个元素.这是我要谈的重点.
void createEntry(int i, Object obj, Object obj1, int j)
{
HashMap.Entry entry = table[j];
Entry entry1 = new Entry(i, obj, obj1, entry);
table[j] = entry1;
entry1.addBefore(header);
size++;
}
此处为addBeofre的指针处理过程。
private void addBefore(Entry entry)
{
after = entry;
before = entry.before;
before.after = this;
after.before = this;
}
我以图解来看看这段代码贴不上来,晕。(就是addBefore,从只有header到有两个Entry的过程,addBefore时,after指针指向的是按插入顺序的)
2 楼
zxy861114
2011-04-06
"如果accessOrder实true,那是是访问排序,如果为false则为插入排序。 "
你的这里的访问排序,包括插入。差点说你错啦,哈哈!
我来接着你的讲讲,排序的过程.
首先实例化LinkedHashMap时,会首先初始化父类HashMap
public HashMap()
{
entrySet = null;
loadFactor = 0.75F;
threshold = 12;
table = new Entry[16];
init();
}
它会调用LinkedHashMap中的init方法对header进行初始化.
void init()
{
header = new Entry(-1, null, null, null);
header.before = header.after = header;
}
接着,再来看看元素放进去的过程.这个put方法为父类hashMap的方法。
public Object put(Object obj, Object obj1)
{
if(obj == null)
return putForNullKey(obj1);
int i = hash(obj.hashCode());
int j = indexFor(i, table.length);
for(Entry entry = table[j]; entry != null; entry = entry.next)
{
Object obj2;
if(entry.hash == i && ((obj2 = entry.key) == obj || obj.equals(obj2)))
{
Object obj3 = entry.value;
entry.value = obj1;
entry.recordAccess(this);
return obj3;
}
}
modCount++;
addEntry(i, obj, obj1, j);
return null;
}
你的这里的访问排序,包括插入。差点说你错啦,哈哈!
我来接着你的讲讲,排序的过程.
首先实例化LinkedHashMap时,会首先初始化父类HashMap
public HashMap()
{
entrySet = null;
loadFactor = 0.75F;
threshold = 12;
table = new Entry[16];
init();
}
它会调用LinkedHashMap中的init方法对header进行初始化.
void init()
{
header = new Entry(-1, null, null, null);
header.before = header.after = header;
}
接着,再来看看元素放进去的过程.这个put方法为父类hashMap的方法。
public Object put(Object obj, Object obj1)
{
if(obj == null)
return putForNullKey(obj1);
int i = hash(obj.hashCode());
int j = indexFor(i, table.length);
for(Entry entry = table[j]; entry != null; entry = entry.next)
{
Object obj2;
if(entry.hash == i && ((obj2 = entry.key) == obj || obj.equals(obj2)))
{
Object obj3 = entry.value;
entry.value = obj1;
entry.recordAccess(this);
return obj3;
}
}
modCount++;
addEntry(i, obj, obj1, j);
return null;
}
1 楼
zxy861114
2011-04-06
晕,我写了这么多竟然评论,我公司代理过滤。汗!
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