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天梯梦
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setTimeout()的用法详解及实例

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A: setTimeout( )

 

 

   setTimeout( ) 是属于 window method, 但我们都是略去 window 这顶层对象名称 , 这是用来设定一个时间 , 时间到了 , 就会执行一个指定的 method 。请先看以下一个简单 , 这是没有实际用途的例子 , 只是用来示范 setTimeout( ) 的语法。

 

1.   setTimeout( ) 语法例子

 

等候三秒才执行的 alert( )

 

1.  请用浏览器开启示范磁盘中的 timeout1.htm, 这档案有以下内容 :

 

 

<html>
<body bgcolor=lightcyan text=red>
<h1> <font color=blue> 示范网页 </font> </h1> <p> </br>
<p> 请等三秒!
<script>
setTimeout("alert(‘对不起, 要你久候’)", 3000 )
</script>
</body>
</html>
 

 

 

2.  留意网页开启后三秒 , 就会出现一个 alert 对话盒。

 

   setTimeout( ) 是设定一个指定等候时间 ( 单位是千分之一秒 , millisecond), 时间到了 , 浏览器就会执行一个指定的 method function, 有以下语法 :

  今次例子是设定等 3 (3000 milliseconds), 浏览器就会执行 alert( ) 这一个 method

 

2.  用 setTimeout( ) 来执行 function

   setTimeout( ) 通常是与 function 一起使用 , 以下是一个较上个练习复杂的例子。

 

状态栏中自动消失的文字

 

1.  请用浏览器开启示范磁盘中的 timeout2.htm, 这档案有以下内容 :

 

 

<html>
<body bgcolor=lightcyan text=red>
<h1> <font color=blue> 示范网页 </font> </h1> <p> </br>
<script>
function clearWord()
{ window.status="" }
</script>
<form>
<input type=”button” value="在状态栏显示文字"
  onClick=”window.status='hello' , setTimeout('clearWord()', 3000) “>
</form>
</body>
</html>
 

 

2.  请在按钮上单击 , 你应见到状态栏出现 Hello 这字 , 留意过了三秒 , 这字就会消失。

 

1.  这处先设定一个名为 clearWord( ) function, 作以下定义 :

window.status=”"

  这是用来消除状态栏的文字 ( 请看练习 -20 的说明 ), 浏览器执行 clearWord( ) , 就会消除状态栏的文字。

 

2.  今次按钮设定了启动以下两项工作 , 分隔 , 浏览器会顺序执行这两项工作 :

onClick=”window.status=’Hello’ , setTimeout(‘clearWord( )’, 3000) ”

 

3.  今次的 setTimeout( ) 有以下设定 :

  这是设定等 3 (3000 milliseconds) 浏览器就会执行 clearWord( ) 这一个 function

  在第 2 , 你看过如何使到父窗口开启时自动开启一个子窗口 , 若观看者不关闭这子窗口 , 这子窗口就会一路开启。看过以上的练习 , 请你设计一个会开启子窗口的网页 , 而这子窗口在开启后两秒 , 就会自动关闭。

 

3.  不断重复执行的 setTimeout( )

   setTimeout( ) 预设只是执行一次 , 但我们可以使用一个循环方式 , 使到一个 setTimeout( ) 再启动自己一次 , 就会使到第二个 setTimeout( ) 执行 , 第二个又启动第三个 , 这样循环下去 , setTimeout( ) 就会不断执行。

 

自动每秒加 1 function

 

  在这练习 , 你看到如何使用 setTimeout( ) 令文字框的数值每秒就加 1, 当然你也可以设定其他递增的速度 , 例如每五秒就加 5, 或每五秒就加 1

 

1.  请用浏览器开启示范磁盘中的 timeout3.htm, 这档案有以下内容 :

 

 

<html>
<head>
<script>
x = 0
function countSecond( )
{ x = x+1
  document.fm.displayBox.value=x
  setTimeout(“countSecond( )”, 1000)
}
</script> </head>
<body bgcolor=lightcyan text=red> <p> </br>
<form name=fm>
<input type=”text” name=”displayBox” value=”0″ size=4 >
</form>
<script>
countSecond( )
</script>
</body>
</html>
 

 

2.  网页开启后 , 请你留意文字框中的数值转变。

3.  请你将这档案复制去硬盘 , 更改一些设定 , 例如 x = x+5, 或将等候时间改为 5000, 看有什么反应。

 

1.  这网页有两个 script, 第一个是设定 countSecond( ) 这个 function, 第二个在后的是在网页完全加载后 , 就启动这 function

2.  留意今次以下的设定 :

 

function countSecond( )

{   x = x+1

  document.fm.displayBox.value = x

  setTimeout( countSecond( ) , 1000)

}

  当 countSecond( ) 启动后 , 就会启动 setTimeout( ), 这个 method 在一秒后又启动 countSecond( ), countSecond( ) 启动后又启动 setTimeout( ) , 所以得出的结果是 countSecond( ) 每秒执行一次。

 

3.  在 JavaScript, 我们是使用这处说的方法使到一些事项不断执行 , 其中一个用途是显示转动时间 , 另一个用途是设定跑动文字 , 随后的章节会有例子。

  用上述的方法设定时间 , setTimeout( ) 虽然设定了是一秒 , 但浏览器还有另外两项功能要执行 , 所以一个循环的时间是稍多于一秒 , 例如一分钟可能只有 58 个循环。

 

4.  设定条件使 setTimeout( ) 停止

   setTimeout( ) 的循环开始后 , 就会不断重复 , 在上个练习 , 你看到文字框的数字不断跳动 , 但我们是有方法使到数字跳到某一个数值就停下来 , 其中一个方法是用 if else 设定一个条件 , 若是 TRUE 就继续执行 setTimeout( ) , 若是 FALSE 就停止。

 

  例如要使到上个练习的 counter 跳到 20 就停下 , 可将有关的 function 作以下的更改。

 

function countSecond( )

{   if ( x < 20 )

    {   x = x + 1

     document.displaySec.displayBox.value = x

     setTimeout( countSecond( ) , 1000)

       }

}

 

5.  计分及计秒的 counter

  在前面的练习 , 相信你已学识如何使用 setTimeout( ), 现在请你看一个较复习的例子。

 

计时的 counter

  在这练习 , 你要设定两个文字框 , 一个显示分钟 , 另一个显示秒 , 网页开启后 , 就会在这两个文字框中自动计时。

1.  请用浏览器开启示范磁盘中的 timeout4.htm, 这档案有以下内容 :

 

 

<html>
<head>
<script>
x=0
y=-1
function countMin( )
{ y=y+1
  document.displayMin.displayBox.value=y
  setTimeout("countMin( )",60000)
}
function countSec( )
{ x = x + 1
  z =x % 60
  document.displaySec.displayBox.value=z
  setTimeout(“countSec( )”, 1000)
}
</script> </head>
<body bgcolor=lightcyan text=red> <p> </br>
<table> <tr valign=top> <td> 你在本网页的连接时间是: </td>
<td> <form name=displayMin>
<input type=”text” name=”displayBox” value=”0″ size=4 >
</form> </td>
<td> 分 </td>
<td> <form name=displaySec> </td>
<td> <input type=”text” name=”displayBox” value=”0″ size=4 >
</form> </td>
<td> 秒。</td> </tr> </table>
<script>
countMin( )
countSec( )
</script>
</body>
</html>
 

 

 

2.  请你留意两个文字框中的数字转变。

 

1.  这网页有两个 function, 一个用来计分钟 , 一个用来计秒。在这处 , 笔者只是示范 setTimeout( ) 的操作 , 因为定时器有其他更精简的写法。 ( 留意 : 这方式的计时并不准确。 )

 

2.  留意计秒的 function:

function countSec( )

{   x = x + 1

  z = x % 60

  document.displaySec.displayBox.value=z

  setTimeout( countSec( ) , 1000)

}

  这处的 % 符号是 modulus ( 余数 ), 例如 z = x % 60 表示先进行 x / 60, 得出的余数作为 z 这变量 , 例如 82 , modulus 就是 22, 所以文字框会显示 22 而不是 82

 

3.  若你要将单位数字在前加上 0, 例如 01, 02, 03 , 可用以下方法 :

function countSec( )

{   x = x + 1

  z = x % 60

  if (z < 10)   {   z = 0 + z   }

  document.displaySec.displayBox.value=z

  setTimeout( countSec( ) , 1000)

}

 

 

——————————————————————————–

B:   clearTimeout( )

 

  在前一节 , 你看过如何使用 setTimeout( ) 来使到浏览器不断执行一个 function, 当一个 setTimeout( ) 开始了循环的工作 , 我们要使它停下来 , 可使用 clearTimeout( ) method

 

   clearTimout( ) 有以下语法 :   clearTimeout(timeoutID)

  要使用 clearTimeout( ), 我们设定 setTimeout( ) , 要给予这 setTimout( ) 一个名称 , 这名称就是 timeoutID , 我们叫停时 , 就是用这 timeoutID 来叫停 , 这是一个自定义名称 , 但很多程序员就以 timeoutID 为名。

 

  在下面的例子 , 笔者设定两个 timeoutID, 分别命名为 meter1 meter2, 如下 :

timeoutID

 ↓

meter1 = setTimeout(“count1( )”, 1000)

meter2 = setTimeout(“count2( )”, 1000)

 

  使用这 meter1 meter2 这些 timeoutID 名称 , 在设定 clearTimeout( ) , 就可指定对哪一个 setTimeout( ) 有效 , 不会扰及另一个 setTimeout( ) 的操作。

 

可停止的 setTimeout( )

 

  这练习以练习 -71 为蓝本 , 但作了两个改变 : (1) 有两个 setTimeout( ), (2) 有两个按钮 , 分别可停止这两个 setTimout( )

 

1.  请用浏览器开启示范磁盘中的 clear.htm, 这档案有以下内容 :

 

 

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />

<script>
x = 0
y = 0
function count1()
{ x = x + 1
  document.display1.box1.value = x
  meter1=setTimeout("count1()", 1000)
}
function count2()
{ y = y + 1
  document.display2.box2.value = y
  meter2=setTimeout("count2()", 1000)
}
</script> </head>
<body bgcolor=lightcyan text=red> 
<p> </br>
<form name="display1">
	<input type="text" name="box1" value="0" size=4 >
	<input type=button value="停止计时" onClick="clearTimeout(meter1) " >
	<input type=button value="继续计时" onClick="count1() " >
</form>
<p>
<form name="display2">
	<input type="text" name="box2" value="0" size=4 >
	<input type=button value="停止计时" onClick="clearTimeout(meter2) " >
	<input type=button value="继续计时" onClick="count2() " >
</form>

<script>
	count1()
	count2()
</script>
</body>
</html>
 

 

2.  留意网页中的两个文字框及内里变动的数字 , 每个文字框旁有两个按钮 , 请你试试两个按钮的反应。

 

3.  请你连续按多次 [ 继续计时 ] 的按钮 , 留意数值的跳动加快了 , 原因是每按一次就启动 function 一次 , 每个 function 都令数值跳动 , 例如启动同一的 function 四次 , 就会一秒跳四次。 ( 请看下一节 )

 

 

——————————————————————————–

C:   Set flag

 

  前个练习说到我们用一个按钮来启动一个 function, 每单击就会启动这 function 一次 , 请看以下例子。

 

效果重复的 setTimeout( )

 

  这练习实际是将 练习 -73 简化 , 只有一个定时器 , 笔者想示范的是每按 [ 继续计时 ] 一次 , 就会启动 count( ) function 一次。

1.  请用浏览器开启示范磁盘中的 flag1.htm, 这档案有以下内容 :

 

 

<html> 
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<script>
x=0
function count()
{ x = x + 1
  document.display.box.value= x
  timeoutID=setTimeout("count()", 1000)
}
</script> </head> <body bgcolor=lightcyan text=red> <p> </br>
<form name=display>
<input type="text" name="box" value="0" size=4 >
<input type=button value="停止计时" onClick="clearTimeout(timeoutID) " >
<input type=button value="继续计时" onClick="count() " >
</form> <p>
<script>
count()
</script>
</body> 
</html>
 

 

2.  网页开启后 , 你应见到文字框中的数字跳动 , 请你按四次 [ 继续计时 ], 留意这会加快数字跳动 , 原因是有关的 function 被开启了多个 , 每个都会使数字转变。

 

3.  按了四次 [ 继续计时 ] 的按钮后 , 请你按 [ 停止计时 ] 的按钮 , 你会发现要按五次才能停止数字跳动。

 

  在编写程序时 , 我们常要提防使用者作出一些特别动作 , 例如使用者按两次 [ 继续计时 ] 按钮 , 这定时器就失准了。我们是否有办法使到一个按钮被按一次就失效呢 ? 这就不会产生重复效果。

 

  笔者藉这处的例子 ( 随后还有多个例子 ), 解说程序中一个 set flag ( 设定旗标 ) 的概念 , flag 是一个记认 , 一般来说 , 这可以是 0 或是 1 ( 也可用 on off, 或任何两个自选的名称或数字 ), 但也可以是 2 3 4 或更大的数字 , 在这例子有以下设定 :

 

1.  程序开启时 flag=0

2.  当 counter( ) 执行时会顺便将 flag 变为 1

3.  在 [ 继续计时 ] 这按钮的反应中 , 会先检查 flag 0 或是 1, 若是 0 就会产生作用 , 若是 1 就没有反应。

4.  使用这 flag 的方式 , count( ) function 开启后 , [ 继续计时 ] 这按钮就没有作用。

 

  这处的 flag 是一个变量 , 可任意取名 , 我们用 flag 来称呼这变量的原因 , 是因为这变量好处一支旗 , 将旗竖起 (flag is on), 就会产生一个作用 , 将旗放下 (flag is off), 就产生另一个作用。

 

只可开启一次的 function

  这练习是将上个练习加多一个 flag, 使到每次只能有一个 count( ) function 在进行。

1.  请用浏览器开启示范磁盘中的 flag2.htm, 这档案有以下内容 :

 

 

<html> 
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
<script>
x = 0
flag = 0
function count()
{ x = x + 1
  document.display.box.value = x
  timeoutID=setTimeout("count()", 1000)
  flag = 1
}
function restart()
{ if (flag==0)
   { count() }
}
</script> </head>
<body bgcolor=lightcyan text=red> <p> </br>
<form name="display">
<input type="text" name="box" value="0" size=4 >
<input type=button value="停止计时" onclick="clearTimeout(timeoutID); flag=0 " >
<input type=button value="继续计时" onclick="restart() " >
</form> <p>
<script>
count()
</script>
<form>
<input type=button value="Show flag"
onClick="alert('The flag now is '+ flag) " >
</form>
</body> 
</html>
 

2.  在网页中 , 你应见到三个按钮及文字框中的数字跳动。

3.  请你按 [Show flag] 这按钮 , 应见到一个话对盒显示 flag 1

4.  请你按 [ 停止计时 ] 这按钮 , 数字停止跳动 , 请你按 [Show flag] 这按钮 , 应见到话对盒显示 flag 0

5.  请你按多次 [ 继续计时 ] 这按钮 , 你应见到数字不会加快 , 请你按 [Show flag] 这按钮 , 应见到话对盒显示 flag 变回 1

 

1.  这网页第 4 行有这一句 : flag=0 , 这是设定 flag 这变量及将初始值定为 0, 你也可将初始值定为 1, 随后有关的 0 1 对调。

2.   count( ) function 最后一句是 flag=1 , 所以启动 count( ) , flag 就会变为 1

3.   [ 继续计时 ] 的按钮是用来启动 restart( ), function 有以下设定 :

 

function restart( )

{   if (flag==0)

    {   count( )   }

}

  这处的 if statement 检查 flag 是否等于 0, 若是 0 就启动 count( ), 若是 1 ( 即不是 0) 就没有反应 , 使用这方法 , count( ) 已在执行中 , [ 继续计时 ] 这按钮不会有作用。

  这处的 flag=1 设定 , 实际设为 1 2 3 等数值都是一样的 , 只要不是 0 就可以了 , 所以这两个相对的旗标 , 看似是 0 1 , 实际是 0 non-zero ( -0)

4.   [ 停止计时 ] 的按钮有以下设定 :

onClick=”clearTimeout(timeoutID); flag=0 ”

  这是停止 setTimeout( ) 的操作时 , 同时将 flag 转回 0, 这使到 restart( ) function 可以重新启动 count( )


 

 

 

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