客户端与服务器双方的语言使用:client(C++), server(Java)。
首先下载好ice安装包,这里使用Ice-3.3.1-VC60版本。安装后配置环境变量以及VC6.0中目录里相关设置(execute, lib, include)。
接下来编写slice文件,后缀名为.ice
//Printer.ice
module Demo {
interface Printer {
void printString(string s);
};
};
打开命令行,转到Printer.ice所在目录,输入slice2cpp Printer.ice命令进行编译。提示如下错误:
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
查找错误,还以为是变量没配好,最后发现文件路径里不能有中文。放到别的目录下,编译成功,生成Printer.c文件和Printer.cpp文件。
编写客户端文件client.cpp
//client.cpp
#include <Ice/Ice.h>
#include "Printer.h"
using namespace Demo;
int main(int argc, char * argv[]) {
// Initialize Ice
Ice::CommunicatorPtr c = Ice::initialize(argc, argv);
// Get proxy for the object with the identity “SimplePrinter”
// The server is running on host 127.0.0.1, port 10000
Ice::ObjectPrx base = c->stringToProxy("SimplePrinter:default -p 10000");
// Down-cast base proxy to Printer proxy (like dynamic_cast<>)
PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);
// Send “Hello World” to the server
printer->printString("Hello World!");
// Cleanup
c->destroy();
return 0;
}
建立一个windows console工程,把client.cpp, Printer.cpp, Printer.h加进去编译,会报一系列错误。如下:
1. fatal error C1189: #error : "Only multi-threaded DLL libraries can be used with Ice!"
解决方法:工程 -> 设置 -> C/C++ -> Code generation -> 运行库设为Multithreaded DLL。
2. 一大堆错误
解决方法:工程 -> 设置 -> 链接 -> 加入这两个库iced.lib iceutild.lib。
3. 一定要把ice文件中的module,这里作命名空间引入using namespace Demo。
最后编译成功。
编写服务器端文件Server.java
这里需要用命令行的slice2java命令编译先前的Printer.ice文件。但在Ice VC60安装目录的bin中找不到这个命令。又安装了个Ice VC90版的,里面有此命令。而且lib里有需要的Ice.jar文件。
编译:slice2java Printer.ice。生成了Demo目录。里面文件如下:
Printer.java
PrinterHolder.java
PrinterPrx.java
PrinterPrxHelper.java
PrinterPrxHolder.java
_PrinterDel.java
_PrinterDelD.java
_PrinterDelM.java
_PrinterDisp.java
_PrinterOperations.java
_PrinterOperationsNC.java
首先写一个继承类Printer1.java,这个类重写printString方法实现主要的功能,其他在Server.java里面都是一些固定的写法。主要内容在这里。
// Printer1.java
// Implementation of the Printer interface,
// by extending the generated printer skeleton
public class Printer1 extends Demo._PrinterDisp {
// Implementation of printString simply
// prints the message on standard output
public void printString(String s, Ice.Current current) {
System.out.println(s); //主要功能
}
}
再写Server.java
// Server.java
public class Server
{
public static void main(String[] args)
{
// Initialize Ice
Ice.Communicator c = Ice.Util.initialize(args);
// Create an object adapter, which listens on port 10000, using TCP/IP
Ice.ObjectAdapter adapter = c.createObjectAdapterWithEndpoints(
"SimplePrinterAdapter", "tcp -p 10000");
// Create servant (implementation) object
Ice.Object object = new Printer1();
// Add servant to the object adapter’s active servant map
adapter.add(object, Ice.Util.stringToIdentity("SimplePrinter"));
// Activate the object adapter
adapter.activate();
// Just wait until we’re finished
c.waitForShutdown();
}
}
至此,程序基本完成。运行Server.java,服务器开始在10000端口监听。运行client.exe,服务器端即收到了客户端发来的久违的Hello World。
最后因为项目要用到C#,再用C#写个server,与Java类似。引用Ice.dll后,在程序里using Ice。就可以编写程序了。
当然,先要用slice2cs Printer.ice生成Printer.cs类文件。
Printer1.cs
using System;
public class Printer1 : Demo.PrinterDisp_ {
public override void printString(String s, Ice.Current current) {
Console.WriteLine(s);
}
}
Server.cs
using System;
using Ice;
public class Server
{
static void Main(string[] args)
{
int status = 0;
Ice.Communicator ic = null;
try
{
ic = Ice.Util.initialize(ref args);
Ice.ObjectAdapter adapter
= ic.createObjectAdapterWithEndpoints(
"SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");
Ice.Object obj = new Printer1();
adapter.add(
obj,
Ice.Util.stringToIdentity("SimplePrinter"));
adapter.activate();
ic.waitForShutdown();
}
catch (System.Exception e)
{
Console.Error.WriteLine(e);
status = 1;
}
finally
{
if (ic != null)
ic.destroy();
}
Environment.Exit(status);
}
}
结束。
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