`
七七八八
  • 浏览: 46032 次
社区版块
存档分类
最新评论

6个重要的.NET概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱

    博客分类:
  • .net
阅读更多

引言

  本篇文章主要介绍.NET中6个重要的概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱。文章开始介绍当你声明一个变量时,编译器内部发生了什么,然后介绍两个重要的概念:栈和堆;最后介绍值类型和引用类型,并说明一些有关它们的重要原理。

  最后通过一个简单的示例代码说明装箱拆箱带来的性能损耗。

 

声明变量的内部机制

  在.NET程序中,当你声明一个变量,将在内存中分配一块内存。这块内存分为三部分:1,变量名;2,变量类型;3,变量值。

  下图揭示了声明一个变量时的内部机制,其中分配的内存类型依据你的变量类型。.NET中有两种类型的内存:栈内存和堆内存。在接下来的内容中,我们会了解到这两种类型的详细内容。

  

栈和堆

  为了明白什么是栈和堆,先让我们看下下面示例代码的内部机制:

1
2
3
4
5
6
7
8
public void Method1(){
// Line 1
int i=4;
// Line 2
int y=2;
//Line 3
class1 cls1 = new class1();
}


这里一共有3行代码。让我们一下逐行看一下它们是如何执行的:

 

第1行:当这行代码执行时,编译器为它分配一小块栈内存。运行时栈负责提供程序所需的内存;

第2行:程序继续执行。如同名字一样,栈在第一块内存的顶部分配了一块内存。你也可以认为是模块或零件一块一块叠起来;

    内存的分配与释放遵循后进先出(后进先出)逻辑,换句话说,内存只能在示例中i内存块的顶部分配或释放。

第3行:在第3行,我们创建了一个对象。当该行执行时,编译器在站上创建了一个指针,真实的对象存储在另一种叫“堆”的内存中。"堆"并不跟踪运行内存,它更像一堆随时可以访问的对象。堆用于动态分配内存。这里需要着重说明的是引用指针是分配在栈上。声明Class1 cls1时并不会给Class1的实例分配内存,而是分配一个栈变量cls1(并设置为null),然后把它指向“堆”。

退出方法:当方法退出时,它释放了栈上所有内存变量。换句话说,栈上所有的"Int"变量都依据后进先出的逻辑被释放掉了。要注意,此时不会释放堆内存,这种内存稍后会被“垃圾收集器”释放。

现在可能会有很多朋友奇怪为什么要分配2种内存,而不是仅用一种内存。

  如果仔细观察,你会发现基本类型并不复杂,他们值包含简单的值,如i=0。对象数据类型很复杂,它们会引用其它对象或基本类型。换句话说,它要保持其它多种多样的引用,而每种类型必须存在内存中。对象类型需要动态内存而基本类型需要静态内存。如果需要分配动态内存,那么就分配到堆上;反之在栈上。

值类型与引用类型

  现在我们明白了栈和堆,接下来看值类型和引用类型。值类型的数据和内存在同一个位置,而引用类型是一个指向内存的指针。

  下面示例是一个整形数据类型变量i被赋给另一个整形数据类型变量j。它们的内存值都分配在栈上。当我们把一个int值分配给另外一个int值时,需要创建一个完全不同的拷贝。换句话说,你可以改变其中任何一个而不会影响另外一个。这种数据类型被称为值类型。  当我们创建一个对象,并把一个对象赋给另外一个对象时,它们的指针指向相同的内存(如下图,当我们把obj赋给obj1时,它们指向相同的内存)。换句话说,我们改变其中一个,会影响到另外一个,这种类型称为引用类型。

那么那种类型是值类型和引用类型呢?

  在.NET中,依据数据类型,变量被分配到堆或栈上。“string”和"Object"是引用类型,其他基本类型被分配到栈上,是值类型,如下图:

装箱与拆箱

  通过上面学习,我们学到了很多有用的东西,其中最有用的是明白了当把数据从栈移动到堆上时会有性能损失。如下图实例,当我们把一个值类型装箱为引用类型时,数据从栈移动到堆上。反之,数据从堆移动到栈上。这种在堆和栈之间的移动带来了性能的损失。数据从值类型转变为引用类型的过程称为“装箱”,反之为“拆箱”。

如果编译上面的代码,在ILDASM中看IL代码就会发下如何进行装箱拆箱操作的,如下:

装箱拆箱的性能影响

  为了揭示装箱拆箱如何影响性能,我们把下面代码运行10000次。一个函数有装箱操作,另一个只有简单代码。我们用简单的计时器看它们的运行时间。装箱函数耗时 3542 MS,无装箱操作的耗时2477MS。这说明在实际项目中,除非必须,否则应避免装箱,拆箱操作。

 


  原文:在CodeProject上看到<6 important .NET concepts: - Stack, heap, Value types, reference types, boxing and Unboxing>,翻译的不好,望大家多多包涵。

2
1
分享到:
评论

相关推荐

    6个重要的.NET概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱[整理].pdf

    .NET框架中的六个核心概念——栈、堆、值类型、引用类型、装箱和拆箱,对于理解.NET程序的运行机制至关重要。以下是对这些概念的详细解释: 首先,当我们声明一个变量时,会在内存中为变量分配空间,包括变量名、...

    6个重要的NET概念:栈-堆-值类型-引用类型-装箱-拆箱.doc编程资料

    6个重要的NET概念:栈-堆-值类型-引用类型-装箱-拆箱.doc

    .NET 中的装箱与拆箱实现过程

    在.NET框架中,装箱(Boxing)和拆箱(Unboxing)是值类型和引用类型之间转换的两个基本概念。为了深入理解这两个过程,我们需要了解.NET中值类型和引用类型的区别,以及它们在内存中的存储机制。 值类型直接存储...

    值类型和引用类型的区别

    ### 值类型和引用类型的关键区别 #### 1. 定义与概念 - **值类型**: 在声明变量时,直接将值存储在该变量的内存位置中。这意味着值类型的变量直接持有其数据,无需通过引用间接访问。在.NET框架中,值类型包括所有...

    理解 C#值类型与引用类型.docx

    - **装箱和拆箱**:装箱将值类型转换为对象引用,消耗额外的内存和CPU时间,应尽量避免不必要的装箱和拆箱操作。 6. **总结** 正确理解和使用值类型和引用类型能提高代码质量和性能。开发人员必须考虑内存管理、...

    C# .NET 基本概念.doc

    C# .NET基本概念是编程领域中的核心概念,对于理解和编写C#应用程序至关重要。以下是这些概念的详细解析: 1. 访问修饰符:private、protected、public、internal - private:私有成员,仅限于类的内部访问,对...

    .net core 面试题目汇总

    值类型分配在栈上,而引用类型分配在堆上。值类型变量占用内存由系统分配和释放,而引用类型则由程序申请分配,释放由 GC 系统垃圾清理回收。比较值类型是直接比较内容,而引用类型是比较是否为同一个引用。 2. ...

    进入IT企业必读的200个 .NET面试题

    - **装箱与拆箱**:将值类型转换为Object是装箱,反之是拆箱,涉及对象的创建和销毁。 - **方法参数传递**:C#支持值传递、引用传递(通过ref和out关键字)和按值返回(默认)。 - **string与String**:string是C#中...

    你必须知道的.NET

    装箱与拆箱是.NET中值类型和引用类型之间相互转换的过程。 .NET Framework框架: .NET Framework是构建和运行.NET应用程序的软件开发框架。它提供了广泛的类库,用于处理常见的编程任务,例如文件IO、网络通信、...

    ..net框架程序设计课后习题答案

    - **值类型与引用类型的区别**:值类型(如int、float)存储在栈上,复制时传递的是实际的值;引用类型(如class、interface)存储在堆上,复制时传递的是指向对象的引用。这意味着修改引用类型的值会影响原始对象,...

    深入.NET平台和C#编程总结

    - **引用类型**:引用类型是基于堆的类型,它们的值实际上是指向内存中某个位置的引用。引用类型包括类、数组和接口等。引用类型属于`System.Object`家族。 #### 结构体 结构体是一种值类型,用于组合不同类型的...

    c#装箱和拆箱知识整理

    C#中的装箱和拆箱是面向对象编程中两个重要的概念,它们涉及到值类型与引用类型之间的转换。本文将深入探讨这两个概念,以及它们在实际编程中的应用和影响。 1. **装箱**:装箱是将值类型(如int、bool、结构体等)...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics