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java线程的两个陷阱【Z】

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在使用java 线程的时候,特别是初学者总会有几点很常见的误区,下面以以下代码为例:

  线程类:

package threadtest1;
public class ReturnThreadInfo extends Thread {
    private String str;

    public ReturnThreadInfo() {
        this.str = "Hello";
    }
   
    public void run(){
        try{
            this.str = "Hello World!";
        }catch(Exception ex){
           
        }
    }
   
    /*返回线程信息:str变量的值*/
    public String getThreadInfo(){
        return this.str;
    }
}

  主类:

package threadtest1;
public class Main extends Thread {
   
    public Main() {
    }
   
    public static void main(String[] args) {
        ReturnThreadInfo returnThreadInfo = new ReturnThreadInfo();
        returnThreadInfo.start();
        System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo());
    }
}

   大家可以看到这个程序主要功能是返回线程returnThreadInfo对象的变量str的值并输出,那么str的值到底是什么,一些人可能会认为 是"Hello world!"或是null,其实如果大家运行下就会知道输出的str的值实际是"Hello"。为什么呢?其实认为输出结果是"Hello world"或是null的人存在着两个比较常见的误区:

  1、误区一:认为returnThreadInfo对象中的run方法一定在主类的System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())之间运行。

   这是比较常见的一个误区,稍微了解一些java编译原理的人应该清楚,java源文件的代码编译是自上而下的,也就是处在同一文件上面的代码会在下面的 代码之间被编译和运行。所以很多人认为returnThreadInfo.start()先被运行,returnThreadInfo线程被启动,然后 run()方法被调用,str被赋值:"hello world!",然后线程结束并返回到主类,最后调用 System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())将str的值输出就是"Hello world!"。

  如果returnThreadInfo不是一个线程而是一个普通类的对象,那么输出的结果是"Hello world",但是正因为returnThreadInfo是一个线程,所以run方法并不一定在 System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())之前运行。因为实际上主类Main在运行时 也是一个线程,当调用returnThreadInfo.start()方法来启动returnThreadInfo线程后,此时系统中运行的实际上就是 Main和returnThreadInfo两个线程,那么这两个线程就会竞争CPU,谁先抢到CPU的控制权,谁就会先运行(实际上线程谁能优先抢到 CPU运行时间是靠优先级来决定的,优先级可以通过线程的setPriority(int newPriority)来设置,newPriority的取值是1-10,newPriority值越大,线程的优先级就越高,优先强占CPU的几率就 越大。线程默认的优先级是5)。由于Main和returnThreadInfo的优先级都默认为5,所以它们争抢CPU的几率是相同的。又因为Main 线程实际上是比returnThreadInfo线程先启动的,所以在这个程序中,Main的 System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())反而比returnThreadInfo的 run方法更早运行,所以输出的str值还是初始的"Hello"。

  2、误区二:认为线程运行完毕后,线程消亡的同时,线程对象也会一并被回收。

  下面对ReturnThreadInfo类的源代码进行修改,将ReturnThreadInfo线程的优先级设置为10:

public ReturnThreadInfo() {
    this.str = "Hello";
this.setPriority(10);
}

   这样returnThreadInfo线程的run()方法就会在Main类的 System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())语句之前被运行。因此有很多人会认为当 returnThreadInfo线程的run()方法运行完毕并返回后,线程就会死亡,那么Main类的最后一句 System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())就会出问题,等于调用了已经不存在的对 象:returnThreadInfo。

  实际上这存在着很大的一个误区,线程的死亡并不意味着线程对象的销毁和回收。线程的死亡指的是 当线程的run方法结束后,该线程就无法被重用和启动,但它的对象还存在并且它的属性和方法还一样可以被使用,因此 System.out.println(returnThreadInfo.getThreadInfo())输出的并不是NULL而是"Hello World!",只有当整个应用程序都结束后,returnThreadInfo对象才会被销毁和回收。

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