变量
在程序运行过程中,存储变量的空间内的值是变化的,这个内存空间就称为变量。
为了便于操作,给这个空间取个名字,称为变量名。
变量名的语法:
数据类型 变量名; 例如:char sex;//声明字符型变量sex 存储性别
变量名=值; 例如:sex=‘男’;//存储‘男’
数据类型 变量名=值; 例如:char sex='男';
变量的命名规则:
变量名常犯的错误:
1、变量没有赋值就先使用了
2、使用非法的变量名
3、变量名重名了 (变量名称不能重名)
运算符
运算符分为:
1、赋值运算符 在java中 “=” 被称为赋值 而“==”则是数值相比较
2、算术运算符 算术运算符 就是我们以前学习的算术 + 加 - 减 * 乘 / 除 不同的是 % 是取余
3、关系运算符
数据类型
在java中常用的数据类型有:int 整型;double 双精度浮点型;char 字符型;String 字符串型
数据类型的转换:
有自动转换 和强制转换
1、自动转换 是由低精度向高精度转换
byte<short<int<long<float<double
2、强制转换
int a=(int)1.2;
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