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Java编程风格的改变

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最近Stephan Schmidt在博客中发表了题为《下一代Java编程风格》的文章,阐述了他眼中Java编程风格的改变,以及未来的走向:许多公司和开发人员正在从Java转向其他编程语言:Ruby、Python、Groovy、Erlang或Scala等等。不过你可能做不到这一 点。即便如此,你也可以改变你的编程风格,获取这些新语言的优势。事实上,在过去的15年中,Java编程风格也已经有明显变化了。

Stephan在文章中提出了以下几点:

尽可能地标注final:让所有东西不可变,把变量标为final可以阻止改变它的值。很多时候,重新为变量赋值会引入bug,你应该使用新的变量。除此之外,final可以提高代码的可读性。我针对这个话题还写过一篇文章:《Java中所有变量都应该是final的》
没有setter:许多Java程序员会自然而然地为类中所有的字段加上setter。思考一下,真的每个字段都需要修改吗?更好的方法是创建包含改变后状态的新对象。此外,也试着去除getter,我们应该遵循“Tell, don’t ask”的思想。
避免使用循环来操作List:从函数式编程那里获得的经验,循环并不是进行集合操作最好方法。例如,我们可以使用Google Collections提供的过滤功能。
Predicate canDrinkBeer = new Predicate() {     public boolean apply(HasAge hasAge) {         return hasAge.isOlderThan( 16 );    }};List<Person> beerDrinkers = filter(persons, canDrinkBeer);使用单行代码:Java是一门繁杂(noisy)的语言,我们应该编写更精确的代码。尝试将代码写为一行。例如:
public int add(int a, int b) { return a + b; }使用大量接口:领域驱动设计已经大行其道,一个应该拆分为多种“角色”,即实现多种接口,提高复用程度。方法应该面向“角色”,而不是面向特定的类。我在《不要在Java中使用String》一文中讨论了更多这方面的内容。
使用Erlang风格的并发:Java的并发特性(如lock和synchronized)过于低端,难以使用。Erlang风格的并发是一种更好的做法。Java平台上已经有了Akka和Actorom。此外,也可以使用java.util.concurrent中的Join/Fork和数据结构进行编程。
使用Fluent Interface:Fluent Interface可以使代码更短,更容易编写。Google Collections中的MapMaker是个不错的示例:
ConcurrentMap graphs = new MapMaker()    .concurrencyLevel(32)    .softKeys()    .weakValues()    .expiration(30, TimeUnit.MINUTES)    .makeComputingMap(        new Function() {            public Graph apply(Key key) {                return createExpensiveGraph(key);            }        });避免在DTO中创建getter和setter:如果你拥有简单的DTO(Data Transfer Object),不要耗费精力去编写getter和setter,直接使用公开的字段吧。不过在你无法完全控制代码的使用情况时,还是小心为上。
这篇文章发表之后,有许多人发表了不同的看法。其中Cedric Otaku发表了文章《下一代Java与现在差不多》予以回应,其中反对了Stephan提出的大部分观点。

尽可能final:太多final会降低代码的可读性,它无法代码额外的好处。我已经不记得上次因为重新给变量赋值而造成错误是什么时候了。值得一提的是,在字段以外的成员上标记final违反了Google的风格指南。
避免setter:看上去不错,不过这不现实。有些时候你不愿把所有的参数都通过构造函数传入。此外,如果使用对象池的时候,可变的对象会让编程更为方便。Stephan不是第一个提出要将访问器(accessor)从OO编程中移除的人,不过这个说法很明显不可行。
避免循环:Java并不适合函数式编程风格,所以我认为使用Predicate的代码反而难以读懂。我估计大部分的Java程序员会同意我的观点,即使他们已经熟悉了闭包风格。
单行代码:这要视情况而定。并引入临时变量把一个表达式拆开可以提高代码可读性,也容易为其设置断点。
使用接口:不错的建议,但也不能过火。过去我也争论过类似的话题,不过引入太多接口会导致细小类型的爆炸,使你高端的类型意图变得模糊。
Erlang风格并行:重申一点,使用Java设计以外的编程风格是危险的做法。java.util.concurrent中包含了非常有用的功能,我遇到过不少基于这些元素的Java抽象,它们要优于Erlang风格的actor架构。
Fluent Interface:这个建议比较有趣,它与Stephan提出的另一个建议“避免setter”相违背。Fluent Interface制式setter的另一种形式,不是吗?
使用公有字段:不,千万别这么做。你不会因为加了访问器而后悔,但是我能保证你会因为一时偷懒,使用了公有字段而后悔莫及。
在Cedric的文章之后,Stephan又对他的说法进行了补充:

没有setter并不代表你不能修改这个对象,我只是说纯粹的setter不是面向对象的思维方式。例如,你觉得stop()和setStop(true)哪个更好一些?

(针对Predicate代码不易读)我认为你的假设有误。循环是“程序化”的代码,而Predicate是经过封装的,可以重用的,易于理解的“对象”。这里并没有函数式编程,这里是纯粹的OO – 我提起FP只是因为我从那里“引入”了这个方式。

还有许多人对Stephon和Cedric的文章发表了评论,例如有人支持Stephan的观点,认为final的可以更好的表示出代码的意图。甚至有人提出:

更简单的解决方案是使用Scala – 不可变的状态、统一访问原则(字段、属性、方法看上去一样)、单行代码、使用monads或函数来替代循环……这些特性都已经在Scala中优雅地体现出来了。

您的Java编程风格是什么样的,和过去相比有什么改变吗?
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