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今天看了下自己的一个类销毁函数
里面有一个CLEARBUFFER 清空缓冲池的函数
采用的是list.shift().dispose()来解决
在执行测试的时候 发现清空部分的效率似乎并不高
就去做了下测试 发现 SHIFT函数的 效率比起POP()函数 来 差距巨大
以下是部分测试
测试环境是 FLASH CS4
PUSH 和 UNSHIFT的比较 :
var ary:Array = [];
var old:int = getTimer();
for(var i:int = 0; i< 100000; i++)
{
ary.push(i);
}
trace(getTimer() - old);
PUSH为9MS
var ary:Array = [];
var old:int = getTimer();
for(var i:int = 0; i< 100000; i++)
{
ary.unshift(i);
}
trace(getTimer() - old);
效率为3000多MS
SHIFT 和POP的比较 :
var ary:Array = [];
for(var i:int = 0; i< 10000; i++)
{
ary[i] = i;
}
var old:int = getTimer();
while(ary.length > 0)
ary.shift();
trace(getTimer() - old);
时间为 28MS
var ary:Array = [];
for(var i:int = 0; i< 10000; i++)
{
ary[i] = i;
}
var old:int = getTimer();
while(ary.length > 0)
ary.pop();
trace(getTimer() - old);
时间为 1MS
当然 遭遇实际问题的时候 该用SHIFT 还是要用SHIFT 例如剔除头数组
但是在我的 清空函数里面由于 纯粹的是清除 所以POP()跟SHIFT()都是可以的 因此选择了更高效的函数
如果能自己实现一个链表 加入迭代器 会比较高效
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