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单例模式(Singleton)续——有效解决多线程问题

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单例模式(Singleton)续——有效解决多线程问题

      《JDK源码解析》的分支,讲解设计模式在jdk中使用。

      上一篇博客,讲到了单例模式(Singleton),提到了多线程问题。这次,我们来看看几个有效解决单例模式中多线程问题的解法。

 

      上一篇博客提到的最后一种方法,虽然能解决多线程环境下的问题,但是有效率低下的缺点,因为每次使用getInstance()方法时,都会synchronized,明显影响效率。

 

一、”两次判断法“(效率依然会有影响)

public class SingletonTest
{
	private static SingletonTest singletonTest = null;
	private static Object syncObj = new Object();

	private SingletonTest()
	{
	}

	public static SingletonTest getInstance()
	{

		if (null == singletonTest)   //第一次判断
		{

			synchronized (syncObj)
			{
				if (null == singletonTest)   //第二次判断
				{
					singletonTest = new SingletonTest();
				}
			}

		}

		return singletonTest;
	}
}

   结论:

  (1)这样会使得当第一次判断为false的时候,不进入同步块,使得效率比原方法高。

  (2)但是:两次判断,使得代码复杂易错,不是很推荐。

 

 

二、”静态成员变量法“(上一篇博客已讲)

public class SingletonTest
{
        //在类里面实例化静态成员变量
	private static SingletonTest singletonTest = new SingletonTest();

	private SingletonTest()
	{
	}

	public static SingletonTest getInstance()
	{
		return singletonTest;
	}
}

   结论:

   (1)使用类的构造方法时初始化静态变量,创建唯一的静态实例。

   (2)简洁,效率高!(无锁)

   (3)但是:因为只要使用SingletonTest类,默认创建实例(不管需不需要这个实例)。这种默认创建实例,会导致内存使用效率的降低!

 

三、”按需创建“方法(感谢fisher123的指点

public class SingletonTest
{
	private SingletonTest()
	{
	}

	private static class Inner   //私有的静态内部类
	{
		static SingletonTest singletonTest = new SingletonTest();
	}

	public static SingletonTest getInstance()
	{
		return Inner.singletonTest;
	}
}

   结论:

  (1)私有的静态内部类,当不调用getInstance()方法时,就不会调用这个内部类,就不会产生实例。

  (2)没有使用锁,没有产生无用的实例。确实是最好的方法。

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