前面一篇blog
http://janeky.iteye.com/category/124727
我们主要探讨了ScheduledThreadPoolExecutor定时器的使用
---------------------------------------------------------------------------------
7.BlockingQueue
“支持两个附加操作的 Queue,这两个操作是:获取元素时等待队列变为非空,以及存储元素时等待空间变得可用。“
这里我们主要讨论BlockingQueue的最典型实现:LinkedBlockingQueue 和ArrayBlockingQueue。两者的不同是底层的数据结构不够,一个是链表,另外一个是数组。
后面将要单独解释其他类型的BlockingQueue和SynchronousQueue
BlockingQueue的经典用途是 生产者-消费者模式
代码如下:
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
public class TestBlockingQueue {
public static void main(String[] args) {
final BlockingQueue<Integer> queue=new LinkedBlockingQueue<Integer>(3);
final Random random=new Random();
class Producer implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
try {
int i=random.nextInt(100);
queue.put(i);//当队列达到容量时候,会自动阻塞的
if(queue.size()==3)
{
System.out.println("full");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Consumer implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
try {
queue.take();//当队列为空时,也会自动阻塞
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
new Thread(new Producer()).start();
new Thread(new Consumer()).start();
}
}
总结:BlockingQueue使用时候特别注意take 和 put
8. DelayQueue
我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍:
“它是包含Delayed 元素的一个无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的头部 是延迟期满后保存时间最长的 Delayed 元素。如果延迟都还没有期满,则队列没有头部,并且 poll 将返回 null。当一个元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一个小于等于 0 的值时,将发生到期。即使无法使用 take 或 poll 移除未到期的元素,也不会将这些元素作为正常元素对待。例如,size 方法同时返回到期和未到期元素的计数。此队列不允许使用 null 元素。”
在现实生活中,很多DelayQueue的例子。就拿上海的SB会来说明,很多国家地区的开馆时间不同。你很早就来到园区,然后急急忙忙地跑到一些心仪的馆区,发现有些还没开,你吃了闭门羹。
仔细研究DelayQueue,你会发现它其实就是一个PriorityQueue的封装(按照delay时间排序),里面的元素都实现了Delayed接口,相关操作需要判断延时时间是否到了。
在实际应用中,有人拿它来管理跟实际相关的缓存、session等
下面我就通过 “上海SB会的例子来阐述DelayQueue的用法”
代码如下:
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestDelayQueue {
private class Stadium implements Delayed
{
long trigger;
public Stadium(long i){
trigger=System.currentTimeMillis()+i;
}
@Override
public long getDelay(TimeUnit arg0) {
long n=trigger-System.currentTimeMillis();
return n;
}
@Override
public int compareTo(Delayed arg0) {
return (int)(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)-arg0.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS));
}
public long getTriggerTime(){
return trigger;
}
}
public static void main(String[] args)throws Exception {
Random random=new Random();
DelayQueue<Stadium> queue=new DelayQueue<Stadium>();
TestDelayQueue t=new TestDelayQueue();
for(int i=0;i<5;i++){
queue.add(t.new Stadium(random.nextInt(30000)));
}
Thread.sleep(2000);
while(true){
Stadium s=queue.take();//延时时间未到就一直等待
if(s!=null){
System.out.println(System.currentTimeMillis()-s.getTriggerTime());//基本上是等于0
}
if(queue.size()==0)
break;
}
}
}
总结:适用于需要延时操作的队列管理
9. SynchronousQueue
我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍:
“一种阻塞队列,其中每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作 ,反之亦然。同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有。不能在同步队列上进行 peek,因为仅在试图要移除元素时,该元素才存在;除非另一个线程试图移除某个元素,否则也不能(使用任何方法)插入元素;也不能迭代队列,因为其中没有元素可用于迭代。队列的头 是尝试添加到队列中的首个已排队插入线程的元素;如果没有这样的已排队线程,则没有可用于移除的元素并且 poll() 将会返回 null。对于其他 Collection 方法(例如 contains),SynchronousQueue 作为一个空 collection。此队列不允许 null 元素。
同步队列类似于 CSP 和 Ada 中使用的 rendezvous 信道。它非常适合于传递性设计,在这种设计中,在一个线程中运行的对象要将某些信息、事件或任务传递给在另一个线程中运行的对象,它就必须与该对象同步。 “
看起来很有意思吧。队列竟然是没有内部容量的。这个队列其实是BlockingQueue的一种实现。每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作,反之亦然。它给我们提供了在线程之间交换单一元素的极轻量级方法
应用举例:我们要在多个线程中传递一个变量。
代码如下(其实就是生产者消费者模式)
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
public class TestSynchronousQueue {
class Producer implements Runnable {
private BlockingQueue<String> queue;
List<String> objects = Arrays.asList("one", "two", "three");
public Producer(BlockingQueue<String> q) {
this.queue = q;
}
@Override
public void run() {
try {
for (String s : objects) {
queue.put(s);// 产生数据放入队列中
System.out.printf("put:%s%n",s);
}
queue.put("Done");// 已完成的标志
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Consumer implements Runnable {
private BlockingQueue<String> queue;
public Consumer(BlockingQueue<String> q) {
this.queue = q;
}
@Override
public void run() {
String obj = null;
try {
while (!((obj = queue.take()).equals("Done"))) {
System.out.println(obj);//从队列中读取对象
Thread.sleep(3000); //故意sleep,证明Producer是put不进去的
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> q=new SynchronousQueue<String>();
TestSynchronousQueue t=new TestSynchronousQueue();
new Thread(t.new Producer(q)).start();
new Thread(t.new Consumer(q)).start();
}
}
总结:SynchronousQueue主要用于单个元素在多线程之间的传递
------------------------------------------------------------
更多的Java多线程资料,欢迎访问
http://janeky.iteye.com/category/124727
分享到:
相关推荐
为了简化并发编程的复杂性,Java 5 引入了 `java.util.concurrent` 包,提供了一系列强大的类和接口,帮助开发者更高效地管理多线程任务。 #### 二、`java.util.concurrent` 概览 `java.util.concurrent` 包提供了...
BlockingQueue 是 Java 并发包(java.util.concurrent)中的一个接口,它扩展了 Queue 接口,并引入了线程安全的特性,特别适合于多线程环境下的数据共享。 BlockingQueue 的核心设计是其在并发环境下提供了高效的...
Java中的`BlockingQueue`接口是Java并发编程的重要组件,它位于`java.util.concurrent`包下,主要用于线程间数据的同步和通信。`BlockingQueue`是一个支持线程安全的队列,它允许一个线程放入(插入)元素,而另一个...
`BlockingQueue`是一种特殊类型的队列,主要用于多线程环境中的任务管理。它具有以下特性:当队列为空时,从队列中获取元素的操作会被阻塞;同样地,当队列满时,向队列中添加元素的操作也会被阻塞。这种特性使得`...
### Java线程培训资料知识点详解 #### 一、Java线程基本概念 ...通过以上知识点的学习,可以深入理解Java线程的基本概念、API使用以及Concurrent包中的高级特性,这对于开发高效、稳定的多线程应用程序至关重要。
通过阅读提供的"Java多线程设计模式详解.pdf"和"Java多线程设计模式上传文件",开发者可以深入学习这些模式的原理、实现方式以及实际应用场景,从而在实际工作中更好地运用多线程设计模式,提升软件的并发性能和质量...
Java多线程设计模式是Java开发中不可或缺的一部分,它涉及到并发编程的核心概念和技术。在Java中,多线程可以提高程序的执行效率,...这个“java多线程设计模式详解.rar”文件无疑是深入学习和理解这一领域的宝贵资源。
### 15个顶级Java多线程面试题详解 #### 题目一:线程执行顺序控制 **题目:** 如何确保线程T2在T1执行完毕后执行,而T3在T2执行完毕后执行? **解答:** 在Java中可以通过`Thread.join()`方法来实现线程之间的顺序...
### Java多线程并发知识点详解 #### 一、Java多线程并发简介 在现代软件开发中,特别是在Java这样的主流编程语言中,多线程并发技术是提高程序执行效率、优化资源利用的关键手段之一。本篇文章将深入探讨Java中的...
本主题将深入探讨“JAVA多线程编程详解-详细操作例子”,结合提供的资源,我们可以从以下几个方面进行学习: 1. **线程的基本概念**: 线程是程序执行的最小单位,一个进程可以有多个线程。在Java中,可以通过实现...
《Java多线程设计模式详解》是一本深入探讨Java并发编程和设计模式的专业书籍,它涵盖了多线程环境下的各种核心概念、最佳实践以及常见问题的解决方案。这本书旨在帮助开发者在实际开发过程中更好地理解和应用多线程...
总之,《Java多线程编程详解》这份PDF文档全面覆盖了Java多线程编程的核心内容,无论你是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益。通过学习,你可以更好地理解和掌握如何在Java中有效地利用多线程,提升程序的性能...
### Java的Concurrent包用法详解 #### 一、引言 在Java 1.5之前,为了实现多线程的并发操作,开发者通常需要手动编写复杂的代码来处理线程间的同步问题,如使用`synchronized`关键字、`wait()`与`notify()`方法等。...
在这个“java多线程设计模式详解(PDF及源码)”的压缩包中,你将找到深入的理论讲解以及实践示例,帮助你提升在并发编程领域的技能。 首先,我们要理解什么是多线程。在单核CPU环境下,多线程通过时间片轮转的方式...
《Java高并发编程详解》是Java开发者深入理解并掌握多线程编程的重要参考资料。这个压缩包文件"java_high_concurrent_wwj.rar"显然包含了关于Java并发编程的详细内容,很可能是吴伟杰(WWJ)编著或者整理的一系列...
Java多线程设计模式是Java开发中不可或缺的一部分,它涉及到并发编程、系统性能优化以及程序的稳定性。在Java中,多线程允许程序同时执行多个...本书结合源代码,将理论与实践相结合,是Java多线程学习的理想参考资料。
以上内容是Java多线程设计模式的核心知识点,通过阅读提供的"java多线程设计模式详解(PDF及源码)",你可以深入理解这些概念,并通过实际代码加深印象。学习这些模式和技巧将有助于编写出更加高效、稳定的多线程Java...
### Java多线程编程知识点详解 #### 一、线程基础概述 - **定义与特点:** - **线程**是一种比进程更细粒度的执行单元,它允许在一个进程中并发执行多个任务。 - **轻量级进程**:线程有时被称为轻量级进程,...