软件设计师考试大纲
一、考试说明
1.考试要求:
(1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;
(2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;
(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;
(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;
(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;
(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;
(9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;
(10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
(11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;
(12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:
(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;
(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。
二、考试范围
考试科目1:计算机与软件工程知识
1. 计算机科学基础
1.1 数制及其转换
## 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换
1.2 数据的表示
## 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)
## 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)
## 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)
1.3 算术运算和逻辑运算
## 计算机中的二进制数运算方法
## 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
1.4 数学基础知识
## 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
## 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)
## 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)
## 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)
1.5 常用数据结构
## 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作
## Hash(存储地址计算,冲突处理)
1.6 常用算法
## 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
## 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性
2. 计算机系统知识
2.1 硬件知识
2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性
## CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理
## 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
## I/O接口的功能、类型和特性
## I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)
## CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
2.1.2 存储系统
## 主存-Cache存储系统的工作原理
## 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格
## RAID类型和特性
2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识
## 诊断与容错
## 系统可靠性分析评价
## 计算机系统性能评测方式
2.2 软件知识
2.2.1 操作系统知识
## 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念
## 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)
## 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)
## 设备管理(I/O控制、假脱机)
## 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)
## 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)
## 汉字处理,多媒体处理,人机界面
## 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
## 操作系统的配置
2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识
## 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
## 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用
## 各类程序设计语言主要特点和适用情况
2.3 计算机网络知识
## 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)
## 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制
## 常用网络设备和各类通信设备
## Client/Server结构、Browser/Server结构
## LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接
## 因特网基础知识以及应用
## 网络软件
## 网络管理
## 网络性能分析
2.4 数据库知识
## 数据库管理系统的功能和特征
## 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
## 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式
## 数据操作(集合运算和关系运算)
## 数据库语言(SQL)
## 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)
## 数据仓库和分布式数据库基础知识
2.5 多媒体知识
## 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式
## 简单图形的绘制,图像文件的处理方法
## 音频和视频信息的应用
## 多媒体应用开发过程
2.6 系统性能知识
## 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计
## 性能测试和性能评估
## 可靠性指标及计算、可靠性设计
## 可靠性测试和可靠性评估
2.7 计算机应用基础知识
##信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识
## 远程通信服务基础知识
## 常用应用系统
3. 系统开发和运行知识
3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识
## 软件工程知识
## 软件开发生命周期各阶段的目标和任务
## 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具
## 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)
## 软件开发工具与环境知识
## 软件过程改进知识
## 软件质量管理知识
## 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识
3.2 系统分析基础知识
## 系统分析的目的和任务
##结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)
## 统一建模语言(UML)
## 系统规格说明书
3.3 系统设计知识
## 系统设计的目的和任务
## 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)
## 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)
## 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)
## 系统设计说明书
3.4 系统实施知识
## 系统实施的主要任务
## 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计
## 程序设计风格
## 程序设计语言的选择
## 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)
## 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)
## 系统转换基础知识
3.5 系统运行和维护知识
## 系统运行管理基础知识
## 系统维护基础知识
## 系统评价基础知识
3.6 面向对象开发方法
## 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)
## 面向对象开发方法的优越性以及有效领域
## 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)
## 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)
## 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制
## 面向对象数据库、分布式对象的概念
4. 安全性知识
## 安全性基本概念
## 防治计算机病毒、防范计算机犯罪
## 存取控制、防闯入、安全管理措施
## 加密与解密机制
##风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制
5. 标准化知识
## 标准化意识、标准化的发展、标准制订过程
## 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
## 代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识
## 标准化机构
6. 信息化基础知识
## 信息化意识
## 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略
## 有关的法律、法规
## 远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
## 企业信息资源管理基础知识
7. 计算机专业英语
## 掌握计算机技术的基本词汇
## 能正确阅读和理解计算机领域的英文资料
考试科目2:软件设计
1. 外部设计
1.1 理解系统需求说明
1.2 系统开发的准备
## 选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划
1.3 设计系统功能
## 选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流
1.4 设计数据模型
## 设计ER模型、数据模型
1.5 编写外部设计文档
## 系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架
## 设计系统测试要求
1.6 设计评审
2. 内部设计
2.1 设计软件结构
##按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口
## 采用中间件和工具
2.2 设计输入输出
## 屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息
2.3 设计物理数据
## 分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式
## 将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化
2.4 构件的创建和重用
## 创建、重用构件的概念
## 使用子程序库或类库
2.5 编写内部设计文档
## 构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档
2.6 设计评审
3.程序设计
3.1 模块划分(原则、方法、标准)
3.2 编写程序设计文档
## 模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)
## 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)
3.3 程序设计评审
4.系统实施
4.1 配置计算机系统及其环境
4.2 选择合适的程序设计语言
4.3 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化
4.4 系统测试
## 指导程序员进行模块测试,并进行验收
## 准备系统集成测试环境和测试工具
## 准备测试数据
## 写出测试报告
5.软件工程
## 软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型
## 定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)
## 描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)
## 定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)
## 软件设计(分析与集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)
## 软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)
## 程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)
## 软件测试的原则与方法
## 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)
## 软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法
## 软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)
## 软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))
##软件过程改进模型和方法
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