- 浏览: 115720 次
- 性别:
- 来自: 深圳
文章分类
最新评论
-
SSB4455:
嗯 应该是这样
java线程学习之Thread.sleep() 和 Thread.yield() 区别 -
wishlee:
不详细啊
Java中23种设计模式详解 -
Vin-G:
正在学习,我想修改成:在主屏中不能长按和拖拉,不知道能不能实现 ...
android2.2源码在eclipse中的配置与分析 -
star_887012:
qq16881699 写道LZ的文章就是海量数据。。。。
常见的海量数据处理方法 -
I清晰:
看来头疼啊
常见的海量数据处理方法
了解了Android应用程序的目录结构和其中每个文件的功能,要进行应用开发,还需要对Android应用构造进行深入的分析。Android应用程序由以下4个模块构造而成:
Activity
Intent
Content Provider
Service
当然,也不是每个Android应用程序都必须由这4部分组成,它可以根据开发者需求来进行组合,比如上面建立的HelloAndroid项目就只使用了Activity这一个模块。但是,任何一个应用程序都必须在AndroidManfest.xml文件中声明使用到的这些模块。
1. Activity
Activity是最基本的模块,我们在HelloAndroid项目中已经使用过。我们称之为"活动",在应用程序中,一个活动(Activity)通常就是一个单独的屏幕。每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口,并对事件作出响应。例如上HelloAndroid项目中的HelloAndroid.java即继承了活动(Activity)类。大多数的应用都是由多个Activity显示组成,例如,对一个文本信息应用而言,第一个屏幕用来显示发送消息的联系人列表,第二个屏幕用来写文本消息和选择收件人,第三个屏幕查看消息历史或者消息设置操作等。
这里的每一个屏幕就是一个活动,很容易实现从一个屏幕到一个新的屏幕,并且完成新的活动。当一个新的屏幕打开后,前一个屏幕将会暂停,并保存在历史栈中。用户可以返回到历史栈中的前一个屏幕,当屏幕不再使用时,还可以从历史栈中删除。
简单理解,Activity代表一个用户所能看到的屏幕,主要用于处理应用程序的整体性工作,例如,监听系统事件(按键事件、触摸屏事件等),为用户显示指定的View,启动其他Activity等。所有应用的Activity都继承于android.app.Activity类,该类是Android提供的基层类,其他的Activity继承该父类后,通过父类的方法来实现各种功能,这种设计在其他领域也较为常见。
2. Intent
Android用Intent这个特殊类实现在Activity与Activity之间的切换。Intent类用于描述应用的功能。在Intent的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。典型的动作类型有:MAIN、VIEW、PICK、EDIT等,而动作对应的数据则以URI的形式表示。例如,要查看一个人的联系方式,需要创建一个动作类型为VIEW的intent,以及一个表示这个人的URI。
通过解析各种intent,从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。当向前导航时,activity将会调用startActivity(IntentmyIntent)方法。然后,系统会在所有已安装的应用程序中定义的IntentFilter中查找,找到最匹配myIntent的Intent对应的activity。新的activity接收到myIntent的通知后,开始运行。当startActivity方法被调用时,将触发解析myIntent的动作,该机制提供了两个关键好处:
Activities能够重复利用从其他组件中以Intent的形式产生的请求。
Activities可以在任何时候被具有相同IntentFilter的新的Activity取代。
下面我们举例来说明两个Activity之间的切换。运行效果:当应用程序启动时显示布局main.xml,如图3-2所示,当我们点击"切换"按钮时,屏幕显示布局main2.xml,如图3-3所示,再点击"切换"按钮,又回到如图3-2所示。就这样通过Intent完成了两个Activity之间的切换。
图3-2 Activity01 |
图3-3 Activity02 |
具体实现参见本书所附代码:第三章\Examples_03_01
代码清单3-9 Activity01.java
- package com.yarin.android.Examples_03_01;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Intent;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- /**
- * 在Examples_02_01项目中一共使用了2两个Activity,
- * 每使用一个Activity都必须在AndroidManifest.xml中
- * 进行声明。
- */
- public class Activity01 extends Activity
- {
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- /* 设置显示main.xml布局 */
- setContentView(R.layout.main);
- /* findViewById(R.id.button1)取得布局main.xml中的button1 */
- Button button = (Button) findViewById(R.id.button1);
- /* 监听button的事件信息 */
- button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
- public void onClick(View v)
- {
- /* 新建一个Intent对象 */
- Intent intent = new Intent();
- /* 指定intent要启动的类 */
- intent.setClass(Activity01.this, Activity02.class);
- /* 启动一个新的Activity */
- startActivity(intent);
- /* 关闭当前的Activity */
- Activity01.this.finish();
- }
- });
- }
- }
代码清单3-10 Activity02.java
- package com.yarin.android.Examples_03_01;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Intent;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.widget.Button;
- public class Activity02 extends Activity
- {
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- /* 设置显示main2.xml布局 */
- setContentView(R.layout.main2);
- /* findViewById(R.id.button2)取得布局main.xml中的button2 */
- Button button = (Button) findViewById(R.id.button2);
- /* 监听button的事件信息 */
- button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
- public void onClick(View v)
- {
- /* 新建一个Intent对象 */
- Intent intent = new Intent();
- /* 指定intent要启动的类 */
- intent.setClass(Activity02.this, Activity01.class);
- /* 启动一个新的Activity */
- startActivity(intent);
- /* 关闭当前的Activity */
- Activity02.this.finish();
- }
- });
- }
- }
代码清单3-11 main.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="@string/hello"
- />
- <Button
- android:id="@+id/button1"
- android:layout_width="100px"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_x="100px"
- android:layout_y="80px"
- android:text="切换"
- >
- </Button>
- </LinearLayout>
代码清单3-12 main2.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="@string/hello2"
- >
- </TextView>
- <Button
- android:id="@+id/button2"
- android:layout_width="100px"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_x="100px"
- android:layout_y="80px"
- android:text="切换"
- >
- </Button>
- </LinearLayout>
如代码清单3-9所示,我们需要在AndroidManifest.xml中声明使用的Activity02,如下代码清单3-13所示。
代码清单3-13 AndroidManifest.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.yarin.android.Examples_03_01"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".Activity01"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- <activity android:name="Activity02"></activity>
- </application>
- <uses-sdk android:minSdkVersion="5" />
- </manifest>
如果希望Android应用能够对外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时,或者到了晚上时)做出响应,可以使用IntentReceiver。虽然IntentReceiver在感兴趣的事件发生时会使用NotificationManager通知用户,但它并不能生成UI。IntentReceiver在AndroidManifest.xml中注册,但也可以在代码中使用Context.registerReceiver()进行注册。当intentreceiver被触发时,应用不必对请求调用intentreceiver,系统会在需要时启动应用。各种应用还可以通过使用Context.broadcastIntent()将它们自己的intentreceiver广播给其他应用。
3. Content Provider
Android应用能够将它们的数据保存到文件和SQLite数据库中,甚至是任何有效的设备中。当你想将你的应用数据与其他的应用共享时,Content Provider就可以发挥作用了。因为Content Provider类实现了一组标准的方法,能够让其他的应用保存或读取此内容提供器处理的各种数据类型。
数据是应用的核心。在Android中,默认使用鼎鼎大名的SQLite作为系统数据库。但是在Android中,使用方法有点小小的不一样。在Android中,每一个应用都运行在各自的进程中,当一个应用需要访问其他应用的数据时,也就是数据需要在不同的虚拟机之间传递,这样的情况操作起来可能有些困难(正常情况下,你不能读取其他应用的db文件),ContentProvider正是用来解决在不同的应用包之间共享数据的工具。
在Android中,content provider是一个特殊的存储数据的类型,它提供了一套标准的接口用来获取和操作数据。并且,Android自身也提供了现成的content provider:Contacts、Browser、CallLog、Settings、MediaStore。应用可以通过唯一的ContentResolver interface来使用具体的某个content provider,然后你就可以用ContentResolver提供的方法来使用你需要的content provider了。其中,contentResolver提供的方法包括query()、insert()、update()等。要使用这些方法,还会涉及URI。你可以将它理解成string形式的contentProvider的完全路径。
下面我们通过一个例子来学习ContentProvider的使用,该例子主要实现通过ContentProvider获得电话本中的数据,然后显示到一个TextView中,在运行程序之前我们先看看电话本中存储的电话号码,如图3-4所示,然后再运行程序看看我们获得的数据,如图3-5所示,来看看我们通过ContentProvider获得的数据是否正确。
图3-4 电话本数据 图3-5 通过ContentProvider获得电话本数据
代码清单3-14:Activity01.java 前面强调过,要使用这些模块,需要在AndroidManifest.xml声明,如代码清单3-15所示。 代码清单3-15 AndroidManifest.xml 4. Service Service即"服务"的意思,既然是服务,那么Service将是一个生命周期长而且没有用户界面的程序。比如一个正在从播放列表中播放歌曲的媒体播放器,在这个媒体播放器应用中,应该会有多个activity,让使用者可以选择歌曲并播放歌曲。然而,音乐重放这个功能并没有对应的activity,因为使用者会认为在导航到其他屏幕时音乐应该还在播放。在这个例子中,媒体播放器这个activity会使用Context.startService()来启动一个service,从而可以在后台保持音乐的播放。同时,系统也将保持这个service一直执行,直到这个service运行结束。另外,我们还可以通过使用Context.bindService()方法连接到一个service上(如果这个service当前还没有处于启动状态,则将启动它)。当连接到一个service之后,还可用service提供的接口与它进行通讯。以媒体播放器为例,我们还可以执行暂停、重播等操作。 下面我们通过一个例子来学习service的使用,该例子通过service来播放一首MP3,如图3-6所示。当用户点击"开始"按钮,音乐开始播放;点击"停止"按钮,停止音乐播放。当然,这里需要在资源文件中添加一首MP3歌曲,如图3-7所示。
图3-6 使用Service播放音乐
图3-7 test.mp3 |
代码清单3-16 Activity01.java
- package com.yarin.android.Examples_03_03;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Intent;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- public class Activity01 extends Activity
- {
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- //从main.xml布局中获得Button对象
- Button button_start = (Button)findViewById(R.id.start);
- Button button_stop = (Button)findViewById(R.id.stop);
- //设置按钮(Button)监听
- button_start.setOnClickListener(start);
- button_stop.setOnClickListener(stop);
- }
- //开始按钮
- private OnClickListener start = new OnClickListener()
- {
- public void onClick(View v)
- {
- //开启Service
- startService(new Intent("com.yarin.Android.MUSIC"));
- }
- };
- //停止按钮
- private OnClickListener stop = new OnClickListener()
- {
- public void onClick(View v)
- {
- //停止Service
- stopService(new Intent("com.yarin.Android.MUSIC"));
- }
- };
- }
使用Server来播放音乐如代码清单3-17所示。
代码清单3-17 MusicService.java
- package com.yarin.android.Examples_03_03;
- import android.app.Service;
- import android.content.Intent;
- import android.media.MediaPlayer;
- import android.os.IBinder;
- public class MusicService extends Service
- {
- //MediaPlayer对象
- private MediaPlayer player;
- public IBinder onBind(Intent arg0)
- {
- return null;
- }
- public void onStart(Intent intent, int startId)
- {
- super.onStart(intent, startId);
- //这里可以理解为装载音乐文件
- player = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
- //开始播放
- player.start();
- }
- public void onDestroy()
- {
- super.onDestroy();
- //停止音乐--停止Service
- player.stop();
- }
- }
界面布局XML文件如代码清单3-18所示。
代码清单3-18 main.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="@string/hello"
- />
- <Button
- android:id="@+id/start"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="开始播放"/>
- <Button
- android:id="@+id/stop"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="停止播放"
- />
- </LinearLayout>
我们使用Service时同样需要在"AndroidManifest.xml"声明,声明方式如代码清单3-19所示。
代码清单3-19 AndroidManifest.xml
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package="com.yarin.Android.Examples_03_03"
- android:versionCode="1"
- android:versionName="1.0">
- <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <activity android:name=".Activity01"
- android:label="@string/app_name">
- <intent-filter>
- <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <category android:name="android. intent.category.LAUNCHER" />
- </intent-filter>
- </activity>
- <service android:name=".MusicService">
- <intent-filter>
- <action android:name="com.yarin.Android.MUSIC" />
- <category android:name="android. intent.category.default" />
- </intent-filter>
- </service>
- </application>
- <uses-sdk android:minSdkVersion="5" />
- </manifest>
发表评论
-
Android系统名词解释汇总
2011-08-07 16:03 993可能刚刚接触Androi ... -
Android上HDMI介绍(基于高通平台)
2011-06-22 20:41 2422本文重点针对HDMI在android上的应用,而比较相关的就是 ... -
Android项目目录结构
2010-09-20 14:57 1198我们以HelloAndroid项目,来分析其项目目录结 ... -
android系统构架
2010-09-20 14:40 1289Android 架构 下图显示的是Android操作系统的主要 ... -
Android2.2新特性
2010-08-07 23:07 1041Android2.2(开发代 ... -
解决android2.2 开发时在eclipse 中的视图file explorer 中不显示sdcard现象
2010-08-07 23:04 1604解决android2.2 开发时 在eclipse 中 ... -
Android2.2软件开发工具包
2010-08-07 23:00 1436针对Android2.2操作系统的软件开发工具包(SDK ... -
TextView多行本文滚动轻松实现
2010-08-06 23:49 2269Android中我们为了实现文本的滚动可以在ScrollV ... -
Android中内嵌字体实现个性化
2010-08-06 23:47 2328在Android中我们的应用可以灵活的内嵌自己的字体文件 ... -
Android游戏开发---图像渐变特效
2010-08-06 23:45 1731在Android游戏开发中我们不免要涉及到一些图形特效处 ... -
Android多线程下载远程图片
2010-08-06 23:42 2236很多时候我们需要在Android设备上下载远程服务器上的图 ... -
Android Txt文本读写类源代码
2010-08-06 23:40 1319Android系统内部提供了一个不错的txt文本读写类, ... -
Android Market新反盗版机制原理
2010-08-06 23:39 1211目前来说Android平台的应用还是很容易盗版的,虽然G ... -
android2.2源码在eclipse中的配置与分析
2010-08-06 23:32 4418开发android时经常因为无法查看源码而痛苦,有两个原因: ...
相关推荐
《Android 2.2 源码解析与深入理解》 Android 2.2,代号Froyo(冻酸奶),是Google推出的一款重要的移动操作系统版本。它在2010年发布,带来了诸多性能提升和新功能,为开发者提供了更丰富的API和工具。源码的开放...
- **了解系统工作原理**:通过阅读源码,开发者能深入理解Android系统的运行机制,例如Activity管理、Intent解析、Service生命周期等。 - **自定义修改**:开发者可以根据需求修改系统源码,创建自己的Android ROM或...
《Android 2.2 ApiDemos深度解析》 在Android开发领域,ApiDemos是一个非常重要的参考资料,它是由Google官方提供的一个示例程序,包含了Android SDK中的各种API功能的演示。这个项目,针对的是Android 2.2(API...
Android 2.2(Froyo)源码学习是Android开发者深入理解系统工作原理和优化应用性能的关键步骤。源码提供了对操作系统内核、库、框架以及用户界面等所有层次的详细视图,使得开发者能够从底层到高层全面了解Android...
《Android 2.2 中文 API 深度解析》 ...这些文档通常包含详细的技术指南、示例代码和API参考,是学习和开发Android 2.2应用的重要资源。对于希望深入理解Android 2.2的开发者来说,查阅这些文档无疑是必不可少的步骤。
最后,"J动不已x"可能指的是一个特定的教程或示例项目,它可能涵盖了Java编程基础以及与Android 2.2相关的实践应用。这部分内容可以帮助读者将理论知识与实际操作结合起来,进一步巩固学习成果。 总的来说,...
1. **`Activity`**:是Android应用中的四大组件之一,负责处理用户交互,并在屏幕上展示UI。本例中主要用到的是`TestContacts`类,它继承自`Activity`。 2. **`ContentResolver`**:用于访问Android系统中的内容提供...
### Oracle VM VirtualBox 安装 Android 2.2 深度解析 #### 知识点一:Oracle VM VirtualBox 的基本操作与配置 Oracle VM VirtualBox 是一款强大的开源虚拟机软件,允许用户在同一台物理计算机上运行多个操作系统...
"weibo4android"是一个专门为Android平台设计的新浪微博客户端应用源码,适用于Android 2.2及以上版本。这个项目可能是由开发者为了教学、研究或二次开发目的而发布的,允许用户查看、发布微博,实现社交媒体功能。 ...
《Android高级应用:基于Android 2.2的照相机Demo深度解析》 在移动设备上,Android系统的相机功能是至关重要的。随着技术的发展,开发者们需要深入理解和掌握如何利用Android API来实现更丰富的相机应用。本篇文章...
《深入解析Android 2.2源码》 Android 2.2,又称为Froyo(冻酸奶),是Google发布的一个重要版本,它在Android操作系统的发展历程中扮演了关键角色,引入了许多性能优化和新特性。本文将围绕Android 2.2的源码展开...
《深入剖析Android 2.2 Launcher源码》 在Android操作系统中,Launcher是用户与系统交互的首要界面,它承担着应用启动、桌面布局管理、快捷方式创建等核心功能。对于开发者来说,理解Launcher的源码是提升Android...
通过对"android2.2 部分源代码"的深入学习,开发者不仅可以增强对Android系统的理解,还能提升自己的编程技能,解决实际开发中的问题,从而编写出更加高效、稳定和安全的应用。这份源码是每个Android开发者进阶道路...
这个"Android2.2源码core包"包含了Android系统核心组件的源代码,对于开发者、研究人员或对Android系统有深入兴趣的人来说,这是一个宝贵的资源。通过分析这些源代码,我们可以了解Android系统的内部运作机制,以及...
#### 1.1 11项重点升级:Android 2.2全方位解析 Android 2.2(代号Froyo,意为冻酸奶)作为Android系统发展历史上的一个重要里程碑,在2010年的Google I/O大会上正式发布。这一版本不仅在用户体验上进行了多项重大...
8. **安全性和权限管理**:Android的权限模型在2.2版本中得到了加强,源码解析有助于开发者了解如何构建安全的应用,并理解权限控制的工作原理。 9. **系统服务**:Android 2.2包含的各种系统服务,如Activity ...
4. **JSON解析**:解析服务器返回的JSON数据是Android应用中的常见任务,可以学习如何使用Gson、Jackson或org.json库进行解析。 5. **图片加载与处理**:对于微博应用,图片加载优化至关重要。研究源码中可能包含...
这个压缩包"Android应用源码之基于Android2.2照相机Demo,可以直接放到项目里使用.zip"提供了一个适用于Android 2.2版本的照相机应用示例,非常适合开发者进行学习和参考。下面将详细解析这个Demo中涉及的主要知识点...
综上所述,`android2.2 frameworks`内的`services`和`UI`代码提供了Android系统的核心服务功能以及用户界面的实现细节。通过对这些源码的学习,开发者不仅可以深入理解Android系统的内部工作原理,还能提升应用的...