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Java那点儿事4——包装类在偷懒

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又在重提往事么?谁不是知道"=="和equals之间的区别呢?
之所以把这个加入的文章队列里是因为他也是一个在Java中及角旮旯的问题。
不信的话请看如下的例子
class A{
	public static void main(String[] args){
		Integer i1 = 12;
		Integer i2 = 12;
		
		Integer i3 = 1000;
		Integer i4 = 1000;
		
		System.out.println(i1==i2);
		System.out.println(i3==i4);
	}
}

结果是什么呢?
结果是  true false 这太神奇了!怎么可能呢?试着说出为什么呢
再看一个例子
class A{
	public static void main(String[] args){
		Byte b1 = '1';
		Byte b2 = '1';
		System.out.println(b1==b2);
		
		Character c1 = 'a';
		Character c2 = 'a';
		System.out.println(c1==c2);
		
		Character c3 = '\u0080';
		Character c4 = '\u0080';
		System.out.println(c3==c4);
	}
}

这个结果是什么?
结果是  true  true  false; 一定又开始奇怪了,上一个例子的Integer 和 这里的Character为什么使用(==)会变成这样。
经过你仔细的观察会发现,例子中都是基本型的包装型,大家都知道其相互转换的过程称之为"装箱","拆箱",并且可以"自动装箱"、"自动拆箱"。如上的代码都使用了"自动装箱"来赋值给引用变量。这里一条关键的原则,可能叫原则,我也不知道是不是应该叫做原则,反正是个真理。
在使用下面包装器对象的两个实例使用自动装箱生成,当他们的基本值相同,他们总是==的关系。
Booelan
Byte
从\u0000到\u007f的字符 (0 - 127)
-128 - 127 Short 和 Integer

+1000>+127
'\u0080'>'\u007f'
这样就可以解释上面的问题了,这其实都是为了节省内存而偷的懒,如果使用内存小于1字节(8位)的话这解封装类就会自动拆箱来做==运算。
如果是强制装箱的话就不会有这样的问题了如:
class A{
	public static void main(String[] args){
		Integer a = 1000;
		Integer b = 1000;
		Integer c = new Integer(12);
		Integer d = new Integer(12);
		
		System.out.println(a==b);
		System.out.println(c==d);
	}
}

这样结果就是 false  false 了
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