转自:http://www.xncat.com/2010/02/catflash/875.html
在as3中,可以通过设置Bitmap的smoothing参数或属性值为true来实现在缩放时对位图进行平滑处理。
那么从外部加载的图片,如何获得图片的bitmapData对象?
可以这样,在图片加载完成的函数中:e.target.loader.content["bitmapData"]
下图是有无锯齿的对比效果:
[无锯齿缩放图片]
设置bitmap的smoothing属性
var picLoad:Loader = new Loader();
picLoad.load(new URLRequest(picUrl));
picLoad.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,newLoadedFun);
private function newLoadedFun(e:Event):void{
var bt:Bitmap = new Bitmap(e.target.loader.content["bitmapData"]);
bt.smoothing = true;
picContent.addChild(bt);
}
在创建Bitmap时参数中设置:
new Bitmap(e.target.loader.content["bitmapData"],”auto”,true)
var picLoad:Loader = new Loader();
picLoad.load(new URLRequest(picUrl));
picLoad.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,newLoadedFun);
private function newLoadedFun(e:Event):void{
picContent.addChild(new Bitmap(e.target.loader.content["bitmapData"],"auto",true));
}
分享到:
相关推荐
生成的图像不像位图那样“锯齿”,而是平滑。它可以 然后以任何分辨率呈现。 Potrace 目前可以生成以下输出格式:SVG、PDF、 EPS、PostScript、DXF、GeoJSON、PGM(便于对 基于像素的图像)、Gimppath 和 XFig...
在VB6(Visual Basic 6)环境中,进行图像处理时,经常会遇到图像缩放的问题。尤其是在需要放大图像时,原始的简单像素放大方法会导致明显的锯齿现象,这极大地影响了图像的视觉效果。"VB6无损图像缩放 最大限度消除...
平滑缩放是图像处理中的一个重要概念,其目的是在调整图像尺寸时尽可能保持图像质量。传统的简单缩放可能会导致图像失真,边缘变得模糊。平滑缩放采用插值算法来创建新的像素点,以减少锯齿和模糊现象。 1. **最近...
综上所述,位图平滑缩放是一项关键的图像处理技术,它通过采用各种滤波和内插方法,能够在放大或缩小图像时保持良好的视觉效果。理解并掌握这些技术对于从事图形处理、游戏开发、图像分析等领域的工作至关重要。
7. **图片处理**:包括图片的加载、显示、缩放和裁剪等操作,这些都可以通过易语言结合Exdui和GDI+的API来实现。 综合以上知识点,易语言Exdui无锯齿自定义圆角图片框模块是一个集成了易语言、Exdui和GDI+技术的...
在实现位图的任意缩放时,通常会用到如OpenCV、GDAL等开源图像处理库。但是,根据描述,这个源码可能是直接从易语言翻译过来的,这意味着它可能没有依赖这些大型库,而是使用了自定义的算法来完成位图的缩放。 在位...
当我们处理图形时,有时需要对BMP图像进行缩放操作,以适应不同的显示需求或分辨率。以下将详细介绍BMP位图的缩放代码实现,以及相关的图像处理知识。 首先,BMP文件格式通常包括文件头、信息头和像素数据三部分。...
- **像素插值**:缩放位图时,关键在于如何合理地插入新像素。常见的方法有最近邻插值、双线性插值和三次样条插值等。最近邻插值简单但可能会出现锯齿状边缘;双线性插值效果较好,通过周围四个像素的加权平均得到...
缩放位图时还需要注意一些细节。首先,位图的色彩模式会影响缩放效果,例如RGB和CMYK色彩模式的处理方式会有所不同。其次,位图的分辨率也会影响缩放结果,高分辨率的位图在放大后通常能保持更好的细节。最后,为了...
在阅读源码时,关注如何加载图片,如何选择和实现插值算法,以及如何使用GDI的绘图函数进行位图的缩放操作。 总之,C++ API图片缩放是利用GDI进行图形处理的一个实例,涉及到了插值算法的选择和应用,以及Windows...
在Android开发中,"画图去除锯齿类"主要涉及的是图形绘制时的平滑处理技术,这通常与UI界面的美观性和用户体验息息相关。在给定的标题和描述中,提到了两个关键方法:`setAntiAlias()` 和 `setFilterBitmap()`. 这两...
- 当用户在屏幕上点击并拖动时,我们需要将屏幕坐标转换为BitmapData的像素坐标,以便进行准确的移动和缩放。 5. **缩放算法**: - 图片的缩放可以通过调整Bitmap的width和height属性来实现。根据鼠标的缩放手势...
在这个场景中,我们关注的是利用Visual C++进行数字图像处理的技术和工程案例,具体涉及的文件是"图像的缩放变换.rar"。这个压缩包可能包含了源代码、示例图像和相关的文档,帮助用户理解和实现图像缩放的功能。 在...
在图形设计和计算机视觉领域,将位图转化为矢量图是一种常见的需求,特别是在需要进行高质量打印或缩放的情况下。 "位图(像素)转矢量算法库" 提供了一种解决方案,它允许开发者将二进制位图转换为光滑的矢量闭合...
然而,它并不涉及更高级的图像处理技术,如抗锯齿和更复杂的滤波器,这些技术可以进一步提高缩放质量,特别是在大幅度放大时。 总结来说,这段代码提供了一种基础的BMP图像宽度和高度缩放方法,通过双线性插值来...
在实现图片放大缩小时,我们需要了解基本的图像处理概念,如像素、位图、图像缩放算法等。常见的放大缩小算法有最近邻插值、双线性插值和更高级的立方插值等。最近邻插值简单快速,但可能会导致锯齿状边缘;双线性...
4. **图像缩放和平滑处理**:如果需要在不同分辨率下保持图像平滑,可以使用GDI+的SmoothInterpolation选项进行抗锯齿处理。GDI+的Graphics类提供了DrawImage方法,允许设置图像绘制的质量模式,以实现平滑缩放效果...
总的来说,这个组件简化了Winform应用中的图片处理任务,使开发者能够快速实现图片的缩放和剪裁功能,提升了开发效率。通过对组件的深入学习和实践,开发者可以更好地掌握Windows桌面应用中的图像处理技术。
4. **边缘平滑**:转换后的矢量图线条需要平滑,无锯齿,这可能需要调整软件的参数或者手工优化。 5. **保留关键特征**:在转换过程中,要确保重要的设计元素和细节得到保留,避免丢失关键信息。 6. **后期编辑**...
- StretchDraw方法使用了Bilinear Interpolation(双线性插值)进行平滑缩放,但也可以选择其他算法,比如Nearest Neighbor(最近邻插值)以保持原始像素的清晰度。 4. **高级技巧:** - 质量与效率的权衡:...