关键词:swing,paint,paintComponent,paintBorder
paint :绘制容器。
paintComponents : 绘制此容器中的每个组件。
由此不难看出,二者就是房子与家具的关系。
但是该类中并不包含paintBorder方法,由此我想,该方法应该是位于扩展包中,很幸运,在javax.Swing包中的JComponent类中,找到了paint,paintComponent和paintBorder三个方法,我想这应该就是小朱宇要问的,查看API,有如下解释:
paint :由 Swing 调用,以绘制组件。此方法实际上将绘制工作委托给三个受保护的方法:paintComponent、paintBorder 和 paintChildren。按列出的顺序调用这些方法,以确保子组件出现在组件本身的顶部。子类可以始终重写此方法。只想特殊化 UI(外观)委托的 paint 方法的子类只需重写 paintComponent。
paintComponent :如果 UI 委托为非 null,则调用该 UI 委托的 paint 方法。向该委托传递 Graphics 对象的副本,以保护其余的 paint 代码免遭不可取消的更改
paintBorder :绘制组件的边框。
paintChildren :绘制此组件的子组件。
由此可以看出,在Swing 中,组件绘制 paint() 方法会依次调用 paintComponent(),paintBorder(),paintChildren() 三个方法。根据方法名就可以看出,paintComponent() 绘制组件本身,paintBorder() 绘制组件的边框,paintChildren() 绘制组件的子组件,所以Swing 编程时,如果继承 JComponent 或者其子类需要重绘的话,只要覆写 paintComponent() 而不是 paint(),方法 paintBorder(),paintChildren() 一般默认即可。
如下面的程序我们写了一个类ZPanle继承自JPanel,我们只要重写protected void paintComponent(Graphics g) 就可以得到不同的显示效果。
package com.zakisoft.frame02;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JPanel;
public class ZPanel extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 6702278957072713279L;
private Icon wallpaper;
public ZPanel() {
System.out.println("f:ZPanel()");
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
if (null != wallpaper) {
processBackground(g);
}
System.out.println("f:paintComponent(Graphics g)");
}
public void setBackground(Icon wallpaper) {
this.wallpaper = wallpaper;
this.repaint();
}
private void processBackground(Graphics g) {
ImageIcon icon = (ImageIcon) wallpaper;
Image image = icon.getImage();
int cw = getWidth();
int ch = getHeight();
int iw = image.getWidth(this);
int ih = image.getHeight(this);
int x = 0;
int y = 0;
while (y <= ch) {
g.drawImage(image, x, y, this);
x += iw;
if (x >= cw) {
x = 0;
y += ih;
}
}
}
}
文章地址:
http://javapub.iteye.com/blog/763849
分享到:
相关推荐
它通过调用三个受保护的方法来完成:paintComponent、paintBorder和paintChildren。这些方法的调用顺序分别是先绘制组件自身,再绘制边框,最后绘制子组件。 JComponent的paint方法是一个非常核心的方法,它实际上...
"2022年自考04747java程序设计题库...14. 一般的绘图程序要定义一种 JPanel 子类,并重定义 paintComponent() 方法,在这个方法中调用绘图方法,绘制多种图形。 15. 一种 InetAddress 对象具有主机的域名和 IP 地址。
开发者可以通过重写组件的`paint`或`paintComponent`方法来利用`Graphics`对象进行绘图。 饼图是一种常见的数据可视化方式,用于展示数据的比例关系。在Java中,我们可以使用`java.awt.Polygon`类来创建自定义形状...
在【设计中的成员变量和方法】中,主框架包含了一些关键变量,如控制标志变量`control`用于判断游戏是否可操作,`GameOver`变量确定游戏是否结束,`turn`变量决定是否允许方块旋转,`timer`用于计时,`ShowScore`...
22. 对象概念:并非所有对象都必须有继承性,对象是属性和方法的封装体,对象间通过消息传递通讯,操作是对象的动态属性。 23. 对话框特点:对话框通常不能被最大化或最小化,它提供临时交互界面。 24. Excel分类...
- 继承:一个类可以从另一个类派生,继承其属性和方法,如Applet类是Component类的子类,继承了其一部分功能。 - 多态:允许不同类的对象对同一消息作出响应,增强了代码的灵活性和可扩展性。 了解这些知识点后,...
3. **描绘简单图形**:描述中提到的"例7.4 描绘一个简单的图形"表明`DrawFrame`可能包含一个绘制图形的方法,这通常是通过覆盖`paint`或`paintComponent`方法实现的。在这个方法中,开发者可以使用`Graphics`或`...
这通常在`paint()`或`paintComponent()`方法中实现,用于自定义组件的外观。 **5. 异步通信** AWT采用事件驱动模型,意味着程序的执行流程由用户交互触发的事件决定。这有助于保持用户界面的响应性,因为主UI线程...
3. Java图形用户界面(GUI)编程:在创建自定义的JPanel子类时,需要重写`paintComponent()`方法来绘制图形,而不是`paint()`或`update()`方法。 4. 计算机病毒理解:计算机病毒是具有自我复制和破坏性的程序,但...
这是因为paintComponent()方法是 Swing 中用于实际绘图的函数,而paint()和update()通常用于处理组件的整个更新过程。 8. 当k=12.5时,len(str(k))=5,因为将浮点数12.5转换为字符串会得到"12.5",长度为5个字符。 ...
开发者可能使用了Java的`java.awt.Canvas`或`javax.swing.JComponent`作为绘图的基础,重写了`paint()`或`paintComponent()`方法来进行图形渲染。通过分析源代码,我们可以看到如何在特定的事件(如窗口大小改变)下...
在AWT中,我们使用paint(Graphics g)和update(Graphics g)方法进行绘图,而Swing提供了paintComponent(Graphics g)、paintBorder(Graphics g)和paintChildren(Graphics g)方法。repaint()方法用于触发重绘。 **外观...
- 在 Java 中,`JPanel` 是一个常用的容器组件,要自定义绘图,需要重写 `paintComponent()` 方法,而不是 `paint()`, `repaint()`, 或 `update()`。 4. **外围设备**: - 外围设备包括主机之外的各种硬件,如...
`paint()`和`update()`是父类Component的方法,`repaint()`是用来请求组件重绘的方法。所以答案是B。 8. **多线程与Runnable接口**:实现Runnable接口并重写run()方法是创建线程的一种方式。线程对象的创建和启动...
对象的使用包括引用对象的成员变量和方法,通过运算符·可以实现对变量的访问和方法的调 用,变量和方法可以通过设定一定的访问权限(见下面的例子)来允许或禁止其它对象对它的 访问。 我们先定义一个类 Point。 例子...
5. 绘图程序中的JPanel:在Java Swing中,要实现自定义绘图,需要创建`JPanel`的子类,并重写`paintComponent()`方法,而不是`paint()`或`update()`,`paintComponent()`是专门为自定义组件绘图设计的。 6. Visual...
- `paint()`方法用于在容器上进行基本的绘画操作,但在Swing中推荐重写`paintComponent()`方法来实现更复杂的绘图功能。 - `repaint()`方法用于刷新组件,使其重新绘制。 - `update()`方法用于更新组件的状态,但...
**解释:** 对象是面向对象编程的基本单元,由属性和方法组成。对象间的交互通过消息传递来实现。因此,正确答案是“对象间的通信靠消息传递”。 ### 14. MySQL结果集读取 **知识点:** PHP与MySQL交互时读取查询...
5. 在Java Swing中,要重写JPanel的paintComponent()方法(选项B)来绘制自定义图形,而非paint()方法。 6. PowerPoint2000的普通视图左侧窗口通常显示幻灯片的大纲,但题目描述错误,因为大纲通常在大纲视图中查看...