在《设计模式》这本书中列举并描述了23种设计模式,分为创建型模式,结构型模式和行为型模式。另外,近来这一清单又增加了一些类别,例如,并发型模式,线程池模式,javaEE企业技术的多层应用程序上的模式等,下面来看看每一种类型包含哪些设计模式。
I.创建型模式
1.工厂方法模式
(Factory Method)http://galo.iteye.com/blog/734899
定义一个接口用于创建对象,但是让子类决定初始化哪个类。工厂方法把一个类的初始化下放到子类。
2.抽象工厂模式
(Abstract Factory)http://galo.iteye.com/blog/736130
为一个产品族提供了统一的创建接口,当需要这个产品族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相应的系列创建一个具体的工厂类。
3.单例模式
(Singleton)http://galo.iteye.com/blog/738720
确保一个类只有一个实例,并提供对该实例的全局访问.
4.创建者模式
(Builder)http://galo.iteye.com/blog/739557
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
5.原型模式
(Prototype)http://galo.iteye.com/blog/740531
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。
此外,扩展的创建型模式还包括如下。
●懒惰初始化模式:推迟对象的创建,数据的计算等需要耗费较多资源的操作,只有在第一次访问的时候才执行。
●对象池模式:通过回收利用对象避免获取和释放资源所需的昂贵成本。
II.结构型模式
1.适配器模式
(Adapter)http://galo.iteye.com/blog/741590
将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,适配器模式可以消除由于接口不匹配而造成的类兼容性问题。
2.装饰器模式
(Decorator)
向某个对象动态的添加更多的功能。装饰器模式是除类继承外另一种扩展功能的方法。
3.代理模式
(Proxy)
为其它对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
4.外观模式
(Facade)
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
5.桥接模式
(Bridge)
将一个抽象与实现解耦,以便两者可以独立变化。
6.组合模式
(Composite)
把多个对象组成树状结构来表示局部与整体,这样用户可以一样地对待单个对象和对象的组合。
7.享元模式
(Flyweight)
通过共享以便有效地支持大量小粒对象。
此外,扩展的结构型模式还包括如下。
●单次访问者(Single-serving Visitor):优化被分配的执行访问者,让它只使用一次然后删除。
●层次访问者(Hierarchical Visitors):提供一种方法访问每个节点层次的数据结构,如一棵树。
III.行为型模式
1.策略模式
(Strategy)
定义一个算法的系列,将其各个分装,并且使它们有交互性。策略模式使得算法在用户使用的时候能独立改变。
2.模板方法模式
(Template Method)
模式方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法及具体构造子类的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方
式实现这些抽象方法,而对剩余的逻辑有不同的实现。先构建一个顶级逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。
3.观察者模式
(Observer)
在对象间定义一个一对多的联系,当一个对象改变了状态时,所有其他相关的对象会被通知并且自动刷新。
4.迭代子模式
(Iterator)
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
5.责任链模式
(Chain of Responsibility)
为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,从而使多个对象都有机会处理这个请求,需要将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。
6.命令模式
(Command)
将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作。
7.备忘录模式
(Memento)
备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原在存储之前的状态。
8.状态模式
(State)
让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状态类的子类。当系统的状态变化时,系统便改变所选的子类。
9.访问者模式
(Visitor)
封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模式适用于数据结构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。
10.中介者模式
(Mediator)
包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用,从而使它们可以松散耦合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其它的一些对象之间的作用,保证这些作用可以彼此独立的变化。
11.解释器模式
(Interpreter)
约定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
分享到:
相关推荐
2. **设计模式**:这对于某些设计模式(如单例模式)非常有用,可以防止恶意子类化破坏设计模式的意图。 通过遵守这些静态检测规则,开发者不仅能够提高代码质量,还能够增强代码的安全性和可维护性。这些规则涵盖...
7. **设计原则与模式**:鼓励使用面向对象的设计原则,如单一职责、开闭原则、依赖倒置等,合理使用设计模式如工厂模式、观察者模式、装饰器模式等,以提高代码的可扩展性和可维护性。 8. **测试**:提倡编写单元...
- **常见设计模式**:工厂模式、单例模式、观察者模式、装饰器模式等,了解它们的意图和应用场景。 9. **JVM优化**: - **内存模型**:堆、栈、方法区、本地方法栈和程序计数器的理解。 - **垃圾回收**:了解GC...
备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便在适当的时候恢复对象。 意图 备忘录模式的意图是捕获一个对象的...
2. **软件设计与架构**:试题可能涉及软件设计原则、设计模式、模块化设计、系统架构设计等方面。设计模式是常见的考点,例如工厂模式、单例模式、观察者模式等。 3. **编程与算法**:虽然软件工程更注重过程,但...
【标签】为“源码”,意味着我们将讨论的是编程语言、软件开发以及可能涉及的编程实践和设计模式。 【压缩包子文件的文件名称列表】只有一项:“仿Siri的中文语音助理源码”,这通常包含了一系列的编程文件,如....
**备忘录模式**(Memento Pattern)是一种用于在不破坏对象封装性的情况下,保存并恢复对象内部状态的行为型设计模式。它允许用户在任意时刻撤销或重做某个操作,从而达到一种“后悔药”的效果。 备忘录模式主要...
5. **UI设计**:应用界面设计也是重要一环,包括拍照、选择图片、显示识别结果等功能模块的设计。Android Studio提供丰富的工具和布局控件帮助开发者实现这一目标。 6. **实时识别**:对于Android OCR应用,可能还...
在这个场景中,"component-master.7z" 压缩包可能包含了一个关于组件化开发的项目或者库的源代码。虽然具体的文件内容无法直接查看,但我们可以基于描述链接...
通过分析"Android源码——安全卫士源码.7z"中的代码,我们可以深入理解这款应用的工作原理和实现机制。 1. **病毒查杀模块** 安全卫士的核心功能之一是病毒扫描。Android平台上的病毒查杀通常依赖于签名库和行为...
1. 压缩文件格式:常见的有ZIP、RAR、7Z等,它们可以将多个文件或文件夹打包成一个单一的可下载文件,节省存储空间。 2. 文件压缩原理:通过算法减少文件中的冗余数据,如冗余字节或重复模式,来达到压缩效果。 3. ...
Android的无边界设计意图是指框架层提供灵活且高度解耦的服务和组件,使开发者可以构建复杂的跨应用功能,而无需关心底层实现细节。 在图形显示方面,Android GDI(图形设备接口)提供了显示缓冲管理和共享缓冲区...
其次,`HaoZip1.7.doc.7z`文件可能包含了关于HaoZip1.7的详细文档,包括设计文档、API参考、使用教程等。这些文档对于理解源代码的结构和功能至关重要。设计文档会阐述软件的整体架构和模块划分,帮助读者理解软件是...
内容可能包括下载与安装过程、配置Java Development Kit (JDK)、设置Android SDK以及AVD(Android Virtual Device)用于模拟器测试。 3. **基本的Android项目结构**: 学习Android开发,了解项目目录结构至关重要...