魔兽风文件管理器:
[文件管理]
复制、剪切、粘贴、新建、删除、重命名 文件/文件夹,实用啊
[图片浏览]
移动、缩放图片,同时可以剪切、设置壁纸,对于2.1以上机型还有设置单屏壁纸功能,即使重启也仍然有效哦!
[多媒体播放]
支持mp3,mp4,3gp等常用手机格式播放;
[运行apk文件]
没错!不需要再下载额外的apk安装程序啦,直接双击就OK乐。
[文本编码自动识别]
文本文件最麻烦的就是编码比较多,手机打开经常会乱码,现在好了,采用firefox同一个核心库自动识别,大大减少乱码的几率;
感兴趣的朋友可以在market上搜索“android ex”下载下来瞧瞧。
上图:
发点牢骚:
android的东西真的不好做,不是说难做,是管理起来非常麻烦,而且很难赚钱(至少目前我还没看到赚钱的路子,不过据说有牛人投奔18X软件做的非常滋润)
首先是免费版跟收费版,android的产品很牛X采用了包名识别机制,也就是,同一个应用在market上不能有相同的包名。这咋一看,好像不错,但管理起来就麻烦了,免费版跟收费版不能同一个包,以为着,程序里要有两个包的入口;然后,由于android又很牛B的采用了包名做xml里自定义类型的前缀,采用包名自动生成该包名下的资源文件R.java。好了,麻烦来了,一个应用数十个xml文件,切换免费版跟收费版要一个一个改,import到R类的,要一个一个改包路径,大娘呀……
再者是,很悲剧的google的收费机制,只在非常少数的国家运作,这意味着我们想要付费下载,就必须FAN墙,自己测试都要FAN墙去测试(这个墙不是GF墙,是google搞的)。然后,这个问题衍生出来就是,无数山寨market看到android market不完善这一点,铺天盖地的到处都是market出来了。比如,我们国内的,eoe,hiapk,goapk,移动的mm,摩托的智件园,台湾的hami,欧洲的hanster等等多如牛毛。这一结果就是,用户被大大的分散了。为了不想错过任何一个市场,必须付出大量的精力维护这些市场的应用的更新。另一个android的免费的悲剧就是,大量的免费+广告应用,造成广告费暴跌,已经到惨不忍睹的局面。什么概念?我最新的app,目前下载量2000+,平均admob投放1000次广告才0.25美金。这还是刚发布的应用。国内um的,3块钱/天,后期估计就跟上一个app(目前4000+下载)一样,1块不到一。跟iphone的appstore比起来,差的实在不是一个世纪。不知道其他大虾是否过的滋润,咱是亏得一塌糊涂。
再者就是用户受众群,android的受众群,国外的不清楚,国内的受众,说实话,不甚理想。我们盗版免费惯了,软件就是不用钱,从小盗版到大的我们,这个想法是根深蒂固的,所以就算android真的开发付费下载,估计在国内其实也不会好到哪里去——你想,免费的软件带点广告尚且让人不满,何况付费呢?
最后是同行业的朋友,有些也实在让人伤心。我在android上发布应用,总是会遇到恶意差评的——直接留个1星拍拍屁股就走,要么还要再加一句脏话。做的差吗?我不觉得。这该怎么说呢?本是同根生,相煎何太急?唉。
据说年底android3.0要出来了。我不看好,1.5到2.1已经非常混乱了,还要来个3.0?
不是咱不想留,是此处不留人啊,唉。
接下来在考虑,是否有必要把android开发的这阵子的经验全部倒出来,然后后来者少走点弯路也好。
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