1. Finalize()从object中继承过来,GC会定期调用该方法来回收内存。编程时不需要覆写Finalize()方法。当我们需要自己定义Finalize()方法时(一般只用于回收非托管资源),并非直接override该方法,可以通过这种方式来覆写:
class Test
{
// Some Code
~Test
{
//Necessary cleanup code
}
}
类似于C++的析构函数,.net Framework 会将该析构函数转换成这样的形式:
protected override void Finalize()
{
try
{
//Necessary cleanup code
}
finally
{
base.Finalize();
}
}
2. 由于我们不能控制GC什么时候去回收内存,所以Finalize的调用时机是不定的,当非常紧急需要回收内存时,我们也不能调用Finalzie()强制回收,这时候就可以使用Dispose():
public interface IDisposable
{
void Dispose();
}
Dispose()需要手动调用,调用后并不是释放自己,而是等待GC回收(Dispose()后GC可以直接回收了)。
可以将Finalize()和Dispose()结合起来以防止忘记调用Dispose():
public class Base: IDisposable
{
private bool isDisposed = false;
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if(!isDisposed)
{
if (disposing)
{
// Code to dispose managed resources
// held by the class
}
}
// Code to dispose unmanaged resources
// held by the class
isDisposed = true;
base.Dispose(disposing);
}
~Base()
{
Dispose (false);
}
}
public class Derived: Base
{
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
// Code to cleanup managed resources held by the class.
}
// Code to cleanup unmanaged resources held by the class.
base.Dispose(disposing);
}
// Note that the derived class does not // re-implement IDisposable
}
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