- 浏览: 1505458 次
- 性别:
- 来自: 深圳
文章分类
- 全部博客 (798)
- struts2 (42)
- servlet (20)
- quartz (4)
- jquery & ajax (24)
- tomcat (5)
- javascript (15)
- struts1 (8)
- 搜索关键字及链接 (3)
- fckeditor (3)
- Apache (5)
- spring (22)
- linux (3)
- 企业应用 (8)
- 综合应用 (13)
- 服务器 (2)
- 数据库 (85)
- 性能调优 (21)
- 网络应用 (15)
- 缓存技术 (8)
- 设计模式 (39)
- 面试题 (7)
- 程序人生&前辈程序员 (29)
- java基础 (59)
- hibernate (75)
- log4j (4)
- http (11)
- 架构设计 (28)
- 网页设计 (12)
- java邮件 (4)
- 相关工具 (11)
- ognl (7)
- 工作笔记 (18)
- 知识面扩展 (12)
- oracle异常 (1)
- 正则表达式 (2)
- java异常 (5)
- 项目实践&管理 (1)
- 专业术语 (11)
- 网站参考 (1)
- 论坛话题 (2)
- web应用 (11)
- cxf&webservice (22)
- freemarker (3)
- 开源项目 (9)
- eos (1)
- ibatis (6)
- 自定义标签 (3)
- jsp (3)
- 内部非公开文档(注意:保存为草稿) (0)
- 国内外知名企业 (2)
- 网店 (3)
- 分页 (1)
- 消费者习惯 (2)
- 每日关注 (1)
- 商业信息 (18)
- 关注商业网站 (1)
- 生活常识 (3)
- 新闻 (2)
- xml&JSON (5)
- solaris (1)
- apache.common (3)
- BLOB/CLOB (1)
- lucene (2)
- JMS (14)
- 社会进程 (8)
- SSH扩展 (2)
- 消费心理 (1)
- 珠三角 (1)
- 设计文档 (1)
- XWork&webwork (1)
- 软件工程 (3)
- 数据库及链接 (1)
- RMI (2)
- 国内外知名企业&人物 (1)
最新评论
-
司c马:
简介易懂、
OutputStream和InputStream的区别 -
在世界的中心呼喚愛:
解决我的问题
Java获取客户端的真实IP地址 -
bo_hai:
都是些基本的概念呀!
SSO -
tian_4238:
哥们,你也是搞水利这块的吧。
巧用SQLQuery中的addScalar -
loveEVERYday:
java.util.Date、java.sql.Date、java.sql.Time、java.sql.Timestamp小结
1、利用继承来提供Duck的行为,这会导致下列哪些缺点?
A、代码在多个子类中重复 B、运行时的行为不容易改变 C、我们不能让鸭子跳舞
D、很难知道所有鸭子的全部行为 E、鸭子不能同时又飞又叫 F、改变会牵一发动全身,造成其他鸭子不想要的改变
虽然Flyable和Quackable可以解决“一部分”问题(不会再有会飞的橡皮鸭),但是却造成代码无法复用,这只能算是从一个噩梦跳进另一个噩梦。甚至,在会飞的鸭子中,飞行的动作可能还有多种变化
设计原则:
找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
系统中某部分改变不会影响其他部分。
interface:
FlyBehavior
QuakcBehavior
我不懂你为什么非要把FlyBehavior设计成接口,为何不使用抽象超类,这样不就可以使用多态了吗?
抽象超类型可以是抽象类或接口
发表评论
-
设计模式系列-适配器模式(&几种模式的链接)
2011-09-02 15:55 2101一、上篇回顾 通过上篇的简单讲解,我们知道了,组 ... -
java回调函数
2011-09-01 16:31 1454所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个方法a,然后S又 ... -
深入浅出java命令模式
2011-08-20 14:39 1146一、引言 忙里偷闲, ... -
Java命令模式:设计模式的四人帮
2011-08-20 11:47 1741本文介绍了一个Java设 ... -
Java命令模式:设计模式的四人帮
2011-08-20 11:07 2本文介绍了一个Java设 ... -
桥接模式
2011-07-14 14:27 3844桥接模式是一种结构型模式,它主要应对的是:由于实际的需要,某个 ... -
Java设计模式圣经连载(03)-抽象工厂模式
2011-07-05 09:18 12681.3 抽象工厂(Abstract F ... -
模板方法设计模式
2011-07-04 22:49 1292Template模板模式定义: ... -
JDK里的设计模式
2011-06-28 16:07 1383下面是JDK中有关23个经典设计模式的示例,在stakeove ... -
UML类图关系全面剖析
2011-06-28 10:38 2100UML的类图关系分为: 关联、聚合/组合、依赖、泛化(继承)。 ... -
设计模式-火龙果
2011-06-22 16:19 1205鸭子-策略模式(Strategy) http://www.u ... -
设计模式之六大原则——单一职责原则(SRP)
2010-10-19 08:48 1960开闭原则(Open Closed Pr ... -
状态模式和策略模式的比较
2010-09-27 19:56 1234状态模式(state pattern)和 ... -
简单工厂模式-《java与模式》
2010-09-26 19:50 1363缺点: 1、工厂类成为 ... -
门面模式-《java与模式》
2010-09-26 19:01 14751、医院的例子 病人 ... -
相关知识
2010-09-21 15:14 11461、java设计模式之实例详解http://java.chin ... -
工厂模式-设计模式-笔记(一)
2010-09-09 18:33 1268我们不应该针对实现编程,但是当我每次使用new时,不正是在针对 ... -
装饰者模式-设计模式-笔记(二)
2010-09-08 08:38 1542装饰java.io类: InputStream //抽象组件 ... -
来杯咖啡-装饰者模式(Decorator)
2010-09-07 21:31 1488前言 上篇【观察者模 ... -
观察者模式-设计模式-笔记(一)
2010-09-06 14:53 1122出版者+订阅者==观察者模式 报纸的订阅 出版 ...
相关推荐
笔记记录分享-笔记记录分享网站-笔记记录分享网站源码-笔记记录分享网站java代码-笔记记录分享网站设计与实现-基于springboot的笔记记录分享网站-基于Web的笔记记录分享网站设计与实现-笔记记录分享项目-笔记记录...
笔记记录分享-笔记记录分享网站-笔记记录分享网站源码-笔记记录分享网站java代码-笔记记录分享网站设计与实现-基于springboot的笔记记录分享网站-基于Web的笔记记录分享网站设计与实现-笔记记录分享项目-笔记记录...
笔记记录分享系统-笔记记录分享系统源码-笔记记录分享管理系统-笔记记录分享管理系统java代码-笔记记录分享系统设计与实现-基于springboot的笔记记录分享系统-基于Web的笔记记录分享系统设计与实现-笔记记录分享网站...
本文主要关注的是Java编程语言中的设计模式,结合“Java与模式-笔记二”的博客内容,我们将深入探讨其中的一些核心设计模式及其在实际开发中的应用。 首先,我们来谈谈单例模式(Singleton)。单例模式确保一个类...
设计模式是一种在软件设计中被广泛认可的解决特定问题的模板,它代表了最佳实践,是经验丰富的开发者在面临相似...这份笔记是理解设计模式的一个极好资源,对于想要提升软件设计能力的程序员来说,具有很高的参考价值。
《HeadFirst设计模式学习笔记1--策略模式Demo》 在软件工程中,设计模式是一种解决常见问题的标准方案,它提供了一种在特定情况下组织代码的模板。策略模式是设计模式中的一种行为模式,它允许在运行时选择算法或...
单例设计模式是一种常用的设计模式,它主要用于控制类的实例化过程,确保在整个应用程序中,一个类只有一个实例存在。这种模式常被用于那些需要频繁创建和销毁,且资源消耗较大的对象,例如数据库连接、线程池或者...
本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,...
这里我们聚焦于C#语言中的设计模式学习笔记,涵盖了多种经典的设计模式,如合成模式、桥梁模式、装饰模式、享元模式、门面模式、命令模式、工厂方法、策略模式、代理模式以及状态模式。下面将对这些模式逐一进行详细...
在《23个设计模式图解--学习笔记》中,我们探讨了这些模式,以便于理解和应用到实际开发中。以下是这23个设计模式的详细说明: 1. **工厂方法**(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化...
《设计模式学习笔记》主要探讨了GOF的23种设计模式以及类设计的基本原则,旨在帮助开发者理解和应用这些经过时间验证的成熟解决方案。设计模式是面向对象软件设计中的核心概念,它们为解决常见的设计问题提供了标准...
以上就是压缩包中的设计模式学习笔记涉及到的主要内容。通过对这些模式的理解和应用,开发者可以更好地解决软件设计中的问题,提升软件的质量和可维护性。每种模式都有其适用场景,理解其背后的意图和应用场景是关键...
### Java设计模式学习笔记 #### 1. 设计模式的七大原则 ##### 1.1 设计模式的目的 设计模式是一种解决特定问题的通用解决方案,它可以帮助开发人员编写出更高质量、更容易维护和扩展的代码。设计模式的目标在于...
《HeadFirst设计模式学习笔记》是一份详尽的资料,旨在帮助读者深入理解并掌握设计模式这一编程领域的核心概念。设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它在解决常见问题时提供了一种标准的解决方案,使得代码更易于...
设计模式是一种在特定情境下解决问题的可复用的软件设计蓝图,它们反映了软件设计中的最佳实践和经验。本文主要探讨了两种创建型设计模式:工厂方法模式和抽象工厂模式。 首先,工厂方法模式的核心思想是将对象的...
设计模式是软件开发中的一种最佳实践,用于解决常见的设计问题并提供可重用的解决方案。在本文档中,我们主要探讨了设计模式的基本概念和分类,以及“状态机模式”这一特定的设计模式。 首先,设计模式可以分为三大...
### 韩顺平_Java设计模式笔记知识点详解 #### 1. Java设计模式内容介绍 ##### 1.1.1 先看几个经典的面试题 - **原型设计模式问题** - **UML类图**:原型模式的核心在于定义了一个`Prototype`接口,该接口声明了...
### 设计模式学习笔记 #### 一、设计模式概述 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。设计...