【注意】
之前的
YUI
分析都是针对
YUI 2.8
版本。
关于动态加载
先来说说关于动态加载有哪些个方法,以及动态加载有什么作用。
有时页面的开发,需要加载很多
js
文件。每个
js
文件加载需要消耗很多时间,而动态加载机制可以使
js
文件在需要的时候加载,加快页面的呈现速度。其本质还是将
script
element
添加到
Dom
树里面。
Google
搜出很多动态加载的文章,其实有提到
4
个方法,其实都是添加一个
script
元素到
head
里面。然而都是异步加载。而第四种方法使用
XHR
去请求,可以同步,不过得声明其同步。且这个只能是在同源策略下。
关于YUI Get Utility
看看
Get Utility
通用使用的地方:
翻译自
YUI/Get Utility
官方网站。
1
,跨域资源的获取:因为
XMLHttpRequest
是遵守严格的同源策略,通过
XHR
来获取第三方数据需要服务端的代理。如果是能控制或者完全信任的跨域资源,可以不通过服务端代理而直接加载
script
数据从不同源的地方;而
script
文件,可能是典型
json
格式化的数据,在
load
的时候会立马执行。有一点至关重要,如果你加载的
script file
有恶毒的代码,没有安全的机制可以保证用户不受到恶毒代码的影响,因为浏览器会以完全的权限来执行这些代码。所以记住这一点:不要让用户接触到那些不能彻底信任的数据源。
2
,先进的加载方法:
在富客户端应用中,基于用户动态加载需要的
js
文件和
css
文件变得非常有用,
Get utility
提供了动态加载资源的功能。(注意:如果是加载
YUI
里面资源,可以使用
YUIloader
来加载,
YUILoader
使用
Get Utility
来加载
YUI
组件,并且对解决
YUI
组件依赖问题)
现在分析一下
YUI
关于动态加载,
首先
YUI
Get Utility
是闭包形式实现,只暴露了部分方法和数据。重点使用到的就是
API
里面看到的。
说说闭包的形式,其实就是域的控制灵活使用。
YAHOO.util.Get = function() {
//_next 就只能在 YAHOO.util.Get 中使用得到 , 将其封装了。
var _next=function(){
};
//return 里面是可使用 API ;
return {
css:function(){},
script:function(){},
. . . . . .
};
}
|
YUI
使用的也是通过 createElement ,然后
append script
节点或
node
节点来达到加载,然而不同之处在于有对节点onload事件的监听,且是通过监听来达到同步的效果,使script node按照顺序同步加载完
。
YUI2.8
里面在关于节点加载onload事件监听上有
bug
,也不怪
YUI
,是各浏览器之战留下的后果。这个放到后面说说。
加载原理:
YUI
对
script
和
css
的加载
,可以一次函数里面多个资源
url
加载,
都还是同步的。对于加载而言,
YUI
作为事务来处理,当整个发生中止的时候,会调用定制的
onFailure
方法。
YUI Get
按照
url
定义的顺序一个一个的加载,这个的设计流程是对上一次资源
url
进行
onload
监听,当加载完
才又开始加载下一个
url
资源。
一个是
_next function
另一个是
_track
function
。在
next function
中
调用一次,就对
url
数组
shift
一下,去掉第一个元素,且调用
_track
来监听。而在
_track function
监听中,
url
的
onloaded
事件处理中对
_next
进行调用,亦是调用下一个
url
。
再来说说
YUI2.8
中的
bug
存在地方。
先说说关于动态加载中
append node
后,对
node
进行onload监听。
script
node
和
css link node
的监听不同,且在各个浏览器中也不同。
此图来源
http://www.zachleat.com/web/2010/07/29/load-css-dynamically/
上图解释:
在
javascript
和
css
这些资源同源的情况下,可以通过
XHR
的方式来获取数据,浏览器都为
onreadystatechange
Event
;
而在不同源的情况下,加载
script
node
且进行监听,
firefox
和
ie
的
事件名ie为onreadystatechange,firefox为onload ;
css node的监听ie 做的不错,还是和script一样,而firefox却没有
此监听。
用firefox和ie这样来区别说明有点浅薄了,在YUI源码中是针对其浏览器所用内核来各个区别对待,
if (ua.ie) {
n.onreadystatechange = function() {
。。。。。。
};
} else if (ua.webkit) {
if (type === "script") {
if (ua.webkit >= 420) {
n.addEventListener("load", function() {
。。。。。。
});
//这里使用轮询的方法来确认script资源加载上去
} else {
var q = queues[id];
if (q.varName) {
var freq=YAHOO.util.Get.POLL_FREQ;
q.maxattempts = YAHOO.util.Get.TIMEOUT/freq;
q.attempts = 0;
q._cache = q.varName[0].split(".");
q.timer = lang.later(freq, q, function(o) {
var a=this._cache, l=a.length, w=this.win, i;
for (i=0; i<l; i=i+1) {
w = w[a[i]];
if (!w) {
// if we have exausted our attempts, give up
this.attempts++;
if (this.attempts++ > this.maxattempts) {
var msg = "Over retry limit, giving up";
q.timer.cancel();
_fail(id, msg);
} else {
}
return;
}
}
q.timer.cancel();
f(id, url);
}, null, true);
} else {
lang.later(YAHOO.util.Get.POLL_FREQ, null, f, [id, url]);
}
}
}
// FireFox and Opera support onload (but not DOM2 in FF) handlers for
// script nodes. Opera, but not FF, supports the onload event for link
// nodes.
} else {
n.onload = function() {
f(id, url);
};
}
下面代码截至
YUI Get源码 _track function
里面
// FireFox and Opera support onload (but not DOM2 in FF) handlers for
// script nodes. Opera, but not FF, supports the onload event for link
// nodes.
、、、
} else {
n.onload = function() {
f(id, url);
};
}
|
图来源的文章
是对
css node
进行伪监听。有兴趣的去看看。
YUI 2.8 中并没有对firefox的css link node实现监听,实现同步,所以一次加载中仅仅能加载一个css资源,在API中YAHOO.util.Get.css的url参数仅为<string> 而不像script 方法中的url参数为<string|string[]>
以上仅个人浅见,有错误的地方欢迎指正。
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