`
nbtlxx
  • 浏览: 253665 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 宁波
社区版块
存档分类
最新评论

关于对象池的学习

阅读更多
关于对象池的学习
代码以及文章参考:
http://futureinhands.iteye.com/blog/213649


个人理解:
1. 对象池的工厂
   createObjectPool(class, para)
2. 对象池(核心类)
   getObject  如果超过规定的大小,则等待,否则创建对象,放入池中,并且返回
   如果池中没有对象,则等待其他线程,然后取出firstelement, return obj;
   return object 判断当前对象类型是否正确,正确则添加到池中

3. 测试
   创建池
   调研objectPool.getObject()
   call objectPool.return(class)
   打印出创建1个对象的时间长度
   打印出从对象池中获得对象的时间长度
4. 优点在于:取出的时间远远短于创建对象的时间
   可以重复使用这些对象,不需要创建,只需要取出对象使用就可以,

5. 考虑使用对象池来构建数据库连接池
分享到:
评论

相关推荐

    对象池简单Demo(资源包)

    通过"对象池package.unitypackage"这个资源包,你可以学习到如何在Unity中创建和使用对象池的具体实现,包括相关脚本和示例场景。对于初学者来说,这是一个很好的实践项目,能帮助理解对象池的工作原理和应用场景。...

    对象池工厂(微型IOC容器)

    标题中的“对象池工厂(微型IOC容器)”是一个关于软件设计模式和轻量级依赖注入框架的概念。对象池是一种优化技术,用于管理对特定类型对象的创建和复用,以提高性能,减少系统资源的消耗。它通过维护一个对象集合来...

    对象池 射击游戏 子弹的反复生成

    通过学习这个Demo,开发者可以了解到如何在实际项目中应用对象池,如何设计和实现对象的创建、复用和管理,以及如何优化游戏性能。对象池不仅适用于子弹,还可以应用于其他短生命周期的对象,如粒子效果、敌人等,是...

    内存池和对象池C++实现

    这是参考了BOOST的内存池和对象池的实现的,基本上和BOOST的代码一样,不同的是: (1)风格不一样; (2)把实现的代码尽量简化了 (3)大多代码都加了详尽的注释(注释是中文的) 个人认为这份代码的意义在于如果...

    c++实现游戏开发中常用的对象池(含源码)

    在游戏开发中,对象池是一种优化技术,用于高效管理大量短生命周期的对象,避免频繁地创建和...C++实现的对象池提供了宝贵的实践经验,对于任何希望深入学习游戏开发或C++编程的开发者来说,都是值得研究的宝贵资源。

    Delphi XE2 DataSnap业务对象池demo

    通过这个示例,开发者可以学习如何在Delphi XE2中利用DataSnap构建可扩展的、高效的分布式系统,同时理解业务对象池的概念及其在实际应用中的实现。理解这些内容对于开发高并发、高性能的企业级应用至关重要。在实践...

    对象池插件

    自己做的一个对象池,有很多不足的地方,但是对象池的原理已经体现了出来,适合刚开始接触对象池技术的人学习使用

    C#的对象池课件

    在编程领域,尤其是在性能敏感的系统中,对象池是一种优化技术,用于管理和重用对象,以减少频繁创建和销毁...通过学习C#的对象池,开发者可以提升代码的性能,更好地管理有限的系统资源,从而编写出更高效的软件系统。

    轻量级的对象池

    源码阅读可以帮助我们学习到设计和实现对象池的最佳实践。 6. **应用场景** - 数据库连接池:例如Hibernate的C3P0,它维护了一组数据库连接,避免了频繁的建立和关闭连接操作。 - 线程池:Java的ExecutorService...

    【Unity对象池插件】Pool Spawner Pro 游戏开发常用对象池技术封装

    Pool Spawner Pro 是一款专为 Unity 游戏引擎设计的对象池(Object Pooling)解决方案。对象池技术是在游戏中管理瞬时对象的有效方法之一,特别是在需要频繁创建和销毁大量相似游戏对象(例如子弹、粒子效果、爆炸...

    Egret对象池Demo.rar

    通过分析`testProject`中的代码,我们可以学习如何在Egret中实现和集成对象池,理解其工作原理,并将这种优化技术应用到自己的项目中,提高游戏运行效率。此外,对于Egret开发者来说,理解并掌握对象池技术也是提升...

    Apache common pool2 对象池

    Apache Commons Pool2 是一个强大的对象池库,广泛用于管理和复用昂贵资源,如数据库连接、线程、对象实例等。对象池的概念是基于池化思想,通过预先创建并维护一组对象,来避免频繁的创建和销毁操作,从而提高性能...

    内存池和对象池C++实现(v20150527)

    这是参考了BOOST的内存池和对象池的实现的,基本上和BOOST的代码一样,不同的是: (1)风格不一样; (2)把实现的代码尽量简化了 (3)大多代码都加了详尽的注释(注释是中文的) 个人认为这份代码的意义在于如果...

    SQL_Pool.rar_对象池

    本资源"SQL_Pool.rar_对象池"提供了一个使用Java实现的数据库连接池程序,旨在帮助开发者理解和运用这一概念。数据库连接池的基本思想是减少创建和销毁数据库连接的次数,从而提高应用程序的性能并降低服务器资源...

    Cocos2d-x实现潜艇大战——简单工厂模式,对象池

    本项目"潜艇大战"是基于Cocos2d-x的一个实例,旨在利用"简单工厂模式"和"对象池"这两种设计模式来优化资源管理和对象创建,提高游戏性能。 ### 简单工厂模式 简单工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个创建...

    基于C++实现的连接池、线程池、内存池、对象池项目源码含项目说明.zip

    基于C++实现的连接池、线程池、内存池、对象池项目源码含项目说明.zip ## CPP连接池 ### 关键技术点 MySQL数据库编程、单例模式、queue队列容器、C++11多线程编程、线程互斥、线程同步通信和 unique_lock、基于CAS的...

    EasyPoolKit 简单的 Unity 对象池插件

    简单的Unity对象池插件 使用方便 容易扩展 参考学习 支持正版 禁止商用

    ObjectPool:通用对象池,可用于池任何类型的资源

    在Java编程中,对象池是一种优化技术,用于提高程序性能并减少系统资源的消耗。对象池的基本思想是预先创建...对于深入理解和使用Java对象池的开发者来说,"ObjectPool-master"这样的项目是一个很好的学习和实践平台。

    BoneCP 连接池学习笔记

    ** BoneCP 连接池学习笔记 ** BoneCP 是一个高效、轻量级的 Java 数据库连接池(JDBC Connection Pool)实现。它在性能上优于其他同类连接池,如 C3P0 和 DBCP,尤其适用于高并发场景。在深入理解 BoneCP 之前,...

    连接池学习笔记

    这篇“连接池学习笔记”涵盖了关于连接池的基本概念、工作原理以及常见的数据库连接池实现,旨在帮助读者深入理解这一工具。以下是对该主题的详细阐述: 一、连接池的概念 连接池是一种对象池设计模式的具体应用,...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics