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ThreadLocal使用注意的地方

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   ThreadLocal解决了多线程并发操作单例对象属性带来的冲突问题.当采用ThreadLocal来保存对象变量时,变量就归各自的线程所有.因为调用set方法时,map中的key就为这个线程名.

   在这我想说的一点是,当调用get方法从ThreadLocal中取回变量时,不要忘了remove掉.为什么一定要remove一下呢?

呵呵.主要有两个原因:

   (1)利于GC快速回收变量内存.app server都是用线程池处理并发请求,不remove掉长久得不到GC.

   (2)产生脏数据.这点很危险.例如,A用户请求的数据,怎么后来的B用户请求时也有A所产生的数据了呢?
产生这个问题的原因还是app server用线程池处理并发,对线程的复用造成.

   代码:

    public void setVar(){
           Map<String, Object> model = (Map<String, Object>)modelThreadLocal.get();
           if(model==null){
               model = new LinkedHashMap<String, Object>();
           }
           modelThreadLocal.set(model);
    }
    public void getVar(){
    	Map<String, Object> model = (Map<String, Object>)modelThreadLocal.get();
    	modelThreadLocal.remove();
    }

 

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